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apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族(zú)、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具备一定输(shū)出(chū)能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏的(de)话(huà)还是尽可能体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一周目怪(guài)物更高加成(chéng)值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复(fù)力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

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【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上(shàng)大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个台子到室(shì)内开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修士自己受(shòu)伤(shāng)率(lǜ)也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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