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少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒(nù)其实(shí)这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,少阳(yáng)增少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也(yě)是不怎么(me)推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回(huí)合获得(dé)的(de)愤怒是更高的(de),有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果(guǒ),太(tài)阴(yīn)的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平(píng),少阴,我也(yě)是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被(bèi)笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的(de)机(jī)会是多少。

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一、基础效(xiào)果

战斗(dòu)中对自身使(shǐ)用,持续期间(jiān)回合结束增加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果

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三、两仪(yí)阳效果

我(wǒ)们先来看一(yī)下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性(xìng)效果(guǒ)增加的(de)愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所(suǒ)以(yǐ)每次(cì)增加的(de)愤怒是含小数的时(shí)候,会向下(xià)取整(zhěng),并且(qiě)不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时(shí)候(hòu),阴属性增加(jiā)的效(xiào)果也会较低(dī)甚至是没(méi)有(yǒu),比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不(bù)过(guò)反过来(lái)看,如(rú)果气(qì)血损失较高时,阴属(shǔ)性额外增加的(de)愤怒(nù)值就会(huì)很高

不过(guò)阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合结束时(shí)一(yī)次(cì)结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合内(nèi)每次受(shòu)到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御(yù)较高的,阴属性加成就会(huì)较低

阳(yáng)属性增(zēng)加的愤(fèn)怒也存在较高的随(suí)机性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的(de)愤怒更高要看以下这(zhè)些因(yīn)素(sù)

1、一回(huí)合内(nèi)受伤(shāng)的(de)次数(shù)和一次(cì)受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好(hǎo)不(bù)好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳属性的随机(jī)就(jiù)随得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不(bù)适合(hé)阴(yīn)属性的

反(fǎn)过来说,比较容易(yì)被飘到伤害的封印(yìn)、和受(shòu)到伤害时(shí)痛感(gǎn)比较强的(de)输出阴属性会比较好

然后再来看四(sì)象

六、太(tài)阳

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒

其(qí)实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿(gān)见(jiàn)影的效果

而(ér)且加成(chéng)效(xiào)果不受气(qì)血损失限制,也避免(miǎn)如果持续(xù)期间(jiān)不受伤害(hài)或(huò)受较低伤(shāng)害(hài)阴属性就没效果了(我的太阴(yīn)就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上(shàng)限较(jiào)低

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的

少阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两(liǎng)仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如(rú)果愤怒(nù)值(zhí)在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更(gèng)快得使(shǐ)用出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太(tài)阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才会(huì)体现,不过(guò)就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也(yě)没少阳好(hǎo)。

而(ér)且(qiě)被笑里了多保留(liú)15点愤怒(nù)一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还(hái)要说,开正常的(de)点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如(rú)果再(zài)有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴,达咩(miē),不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒(nù),这(zhè)一(yī)预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会(huì)是(shì)多少,如(rú)果没有倒(dào)地,则一(yī)点意义(yì)都没有,另外(wài)倒地(dì)前的(de)愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么少阳多(duō)一回合(hé)的持(chí)续也是可(kě)能把少阴的倒地保留(liú)给补回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我(wǒ)个人(rén)是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时候着(zhe)急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或(huò)少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆来逆去的了

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