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apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴击伤(shāng)害加成(chéng)率、增益(yì)状态持续(xù)时(shí)间增加(jiā)、冷却缩(suō)减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害(hài)提高、装备基(jī)础伤害(hài)增加、你的每个(gè)队(duì)友使你的伤害提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增(zēng)益状态持(chí)续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二(èr)梯队:技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻(gōng)伤害提高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加(jiā)、你的每个队友使你的伤害提高(gāo);第三(sān)梯队:格挡率、移动(dòng)速度(dù)、受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降低、装备(bèi)基础(chǔ)生命;第四(sì)梯队(duì):更大生命值(zhí)、对野(yě)兽造成的(de)伤害提高、在控(kòng)制类状态下受到的伤害降低、对(duì)未(wèi)受过伤的敌(dí)人(rén)伤害提(tí)高(gāo);PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加。

《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏(huài)神不(bù)朽》装备(bèi)词条梯(tī)队排行推荐

特(tè)别注(zhù)意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益在不同场(chǎng)景明显不同,所以(yǐ)要(yào)区分两个榜单(同(tóng)一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一梯队(duì):

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急(jí)速(sù)增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加

你(nǐ)的每个队友使你的(de)伤害(hài)提高

对生命(mìng)低(dī)于30%的(de)敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高

对精英敌(dí)人(rén)造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物造成(chéng)的伤害提升(shēng)

装备基(jī)础伤害(hài)

第三梯(tī)队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽(shòu)造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)

在(zài)控制类状态下受到的伤害降低

对未受过伤的(de)敌人伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你造(zào)成的伤(shāng)害(hài)降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的(de)伤害降(jiàng)低

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

普攻使目标(biāo)受到的(de)治疗(liáo)效果降低

对有(yǒu)护盾的目标(biāo)造成的伤(shāng)害提高

受到的持(chí)续性伤害降(jiàng)低

受到(dào)的(de)所有伤害降低

对亡灵(líng)造(zào)成的伤害提高

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队(duì)友回复其更大生命值

对玩家造成的(de)伤害(hài)提高

受到玩家的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴(bào)击率提高

暴击(jī)伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时(shí)间增加(jiā)

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害(hài)降低(dī)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增加(jiā)

普攻(gōng)伤害(hài)提(tí)高

装备(bèi)基础伤(shāng)害增加

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

装备基础(chǔ)伤害

移(yí)动速(sù)度

受到来自玩(wán)家的伤害降低

受到的持续性伤害降低

在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害(hài)降(jiàng)低

移动时受到的(de)伤(shāng)害降低(dī)

对有护盾(dùn)的目标造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

3米内的(de)敌人对你造成的(de)伤害(hài)降低

普攻(gōng)使目标受到(dào)的治疗效果降(jiàng)低

对(duì)控制类状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

致命(mìng)抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)

装备基础(chǔ)生命

命(mìng)中(zhōng)率提(tí)高

你的每个队友使你的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

对亡(wáng)灵造(zào)成的伤害提(tí)高

阵亡时为(wèi)队友回(huí)复(fù)其更(gèng)大生(shēng)命值

对(duì)精英敌人造成的(de)伤害提(tí)高

对(duì)野兽造成的伤害提高

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