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自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思

自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集整理的《无(wú)限深渊》去击败早(zǎo)已失去自我意识的旧亡灵(líng)与追随(suí)者(zhě)们(men)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道(dào)具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬(yìng),操作很(hěn)难(nán)受。

《无限深渊》主(zhǔ)要(yào)讲述你是与众不同的那个,是(shì)世界的救世主。即(jí)使你(nǐ)将在(zài)战斗中(zhōng)不(bù)断死(sǐ)去(qù),但只要意志不灭(miè),你就不会(huì)失败。这(zhè)些磨难将(jiāng)促使你成(chéng)长,进化到足够强大(dà)。

探索这个地下世界,招募与你(nǐ)志(zhì)同道合(hé)的新(xīn)盟(méng)友(yǒu),去击败(bài)早已失去(qù)自我(wǒ)意识(shí)的旧亡灵(líng)与追随(suí)者们(men)。这个世界的存亡与未来将掌握在你(nǐ)们手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获(huò)得道具的游戏,刚开始玩(wán)的时(shí)候(hòu),会(huì)觉得没有震(zhèn)感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物被打也(yě)会很僵(jiāng)硬,操作很难受,打的时候动不了,前后摇(yáo)摆也很大(dà),玩起来很不舒服。

二、随(suí)机(jī)设计

boss战里除(chú)了(le)第二个小boss设计(jì)了两个,其他(tā)都(dōu)是同(tóng)一个boss,关卡选择就是一条(tiáo)路,没什(shén)么好(hǎo)说(shuō)的(de),场景布置也都差不多(duō)。

三、游戏(xì)难点

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的boss不知道是怎(zěn)么设计的,强行给boss上了(le)锁(suǒ)血,这个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子(zi)身(shēn)上很严重。如果你没有(yǒu)远(yuǎn)程伤害的(de)技能,他会一直有盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一会(huì)后摇(yáo)可(kě)以(yǐ)攻击到他,但(dàn)是近(jìn)战(zhàn)不(bù)能(néng)打他,不然会被(bèi)他下(xià)一个(gè)技能打(dǎ)飞,只要(yào)你还没打(dǎ)中他,他(tā)就会不停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击(jī),但(dàn)是(shì)在这个阶段,很(hěn)大(dà)概(gài)率你(nǐ)的道具和(hé)技能只(zhǐ)有很少一部分进行刮痧(shā),你会(huì)浪费很多时(shí)间,直到他(tā)转圈眩晕之(zhī)后(hòu)把他(tā),这很浪(làng)费(fèi)时间,其他boss锁血中规中(zhōng)矩不是很严重(zhòng)。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的(de)游(yóu)戏走位有没有必(bì)要,如果你能在前两关用翻滚躲避(bì)简单的远程,但是如果你选择(zé)增加抛射物或(huò)者(zhě)有护盾等(děng)加成的怪物,你躲一半就不错了(le),人(rén)物(wù)本身就(jiù)走得慢,站的地方(fāng)要么是一条线,要么是各种站(zhàn)台(tái),人物没有格(gé)挡技能,如果限制他们在有限(xiàn)的时间(jiān)内翻滚(gǔn),就会被近战(zhàn)击中,如果(guǒ)你绕(rào)过(guò)后面,先打远程,你(nǐ)会发现后面(miàn)还有个远程也发现你了,你就更难躲了。后期套装成型几乎是(shì)秒杀,就(jiù)不需(xū)要走位了,所(suǒ)以不(bù)知道为什(shén)么自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思(me)既然(rán)给了玩家一个(gè)翻滚(gǔn)躲避就不(bù)能设定得更好(hǎo)点,比(bǐ)如操(cāo)作流畅(chàng)或者(zhě)较强的可操(cāo)作性(xìng),现在(zài)这样设计(jì)只觉得前期躲不(bù)开,后期又(yòu)完全不用躲。

五、难度加成

《无限深(shēn)渊》的难度对怪物的加成(chéng)不是一般的离(lí)谱,加上血和伤害以及攻击(jī)次数,攻击速(sù)度什(shén)么都不是,会(huì)瞬间(jiān)闪(shǎn)到(dào)你身(shēn)后给你(nǐ)一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一(yī)下,他会马(mǎ)上跑(pǎo)向你,然后打你,根本没有反手的机会。 只要(yào)前期(qī)和他在一个平台上,你几乎不可(kě)能单挑(tiāo)他,这个时(shí)候,还有远程追着你去打,你有加翻滚时间之类(lèi)的(de),如果藏的不好,那(nà)就(jiù)是瞬间残血,对各种属性免疫,随(suí)便就伤害(hài)60%70%,每隔(gé)几秒就恢(huī)复大部(bù)分血,出怪的数(shù)量会(huì)增(zēng)加40%以上,平(píng)台满了可能还(hái)会有地形伤害(hài),你(nǐ)也(yě)会降(jiàng)低伤害和攻(gōng)击速度。游(yóu)戏本身操作不好,再降低40%的攻(gōng)击(jī)速度结果可想(xiǎng)而知。最(zuì)恶心(xīn)的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻(gōng)击(jī)就那么几(jǐ)种,这(zhè)只蛤蟆直接(jiē)来了7个血厚(hòu)的(de),又远程打你(nǐ),你在注意(yì)boss的大范(fàn)围伤害同时又要避(bì)免蛤蟆的远程攻(gōng)击,你的技(jì)能还必须杀死这些(xiē)蛤蟆(má),前几(jǐ)个boss如(rú)果你没有(yǒu)很(hěn)好的套装技能,几乎要刮痧半年(nián),如果再配(pèi)上(shàng)上面(miàn)说的蓝色锁血boss就(jiù)更难受了,被满屏(píng)攻击追的无处可躲。

六、养成收集(jí)

和(hé)其他游戏不同,《无限深(shēn)渊》这(zhè)个(gè)游戏解锁(suǒ)太多普通(tōng)效果的道具(jù)会降低你的游玩体(tǐ)验,游(yóu)戏中有很多(duō)不同标签(qiān)的技能道具,如果(guǒ)你想玩一个流派(pài),你(nǐ)必须(xū)拿起同类型的道具来触发协(xié)同(tóng)和其他效果,但(dàn)是这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签(qiān)相同的道(dào)具就越难凑齐(qí),官方给了你出(chū)了禁用100件(jiàn)物品(pǐn),但是如(rú)果你解(jiě)锁太(tài)多道具,大(dà)部(bù)分道具还是不(bù)够,而且(qiě)有些4星道具(jù)你解锁后就不能(néng)禁用了(le),而(ér)且这个道具很(hěn)垃圾。如果你开了4星(xīng)道具(jù),很可(kě)能(néng)会(huì)被(bèi)这些垃圾道具占据,让你的套装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角色目前(qián)国服只有(yǒu)四个,比(bǐ)国际服(fú)差了一半以(yǐ)上,在游戏中可(kě)以看广告,拿道具(jù)等,但不知(zhī)道这是不是刻(kè)意的设计,减少你在游戏(xì)中获(huò)得(dé)的奖励,这(zhè)样你就可以看广告(gào),现在有些道(dào)具是有的,但是(shì)因(yīn)为(wèi)没有角(jiǎo)色所(suǒ)以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画(huà)面一(yī)般(bān),可操作性差,玩法单一(yī),打击感几乎为(wèi)零,看似在(zài)收集道(dào)具(jù),实际上(shàng)还(hái)会给自己增加难度,也是很厉害(hài)的(de),玩家(jiā)在想(xiǎng)体验多套玩法的情(qíng)况(kuàng)下,一(yī)个套装可(kě)能都凑不齐,游(yóu)戏的优点就是让死细(xì)胞在同类型对比下更优秀了(le)。

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