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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

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梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游黄袍怪(guài)助战,精(jīng)算增伤:可(kě)以使用(yòng)召(zhào)唤型(xíng)助战配(pè鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故i)合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实(shí)现快速叠精算(suàn)层数(shù),挂毒战(zhàn)术:可以使用黄(huáng)袍怪提升挂(guà)毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合。

梦幻西游(yóu)手游黄(huáng)袍(páo)怪助战(zhàn),精算(suàn)增伤:可以使(shǐ)用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠精算层数,挂(guà)毒战(zhàn)术:可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或(huò)与蝎(xiē)子精配合(hé),回(huí)血生存(cún):与地(dì)府单(dān)位配(pèi)合,致使敌(dí)人中毒单位(wèi)增加,黄(huáng)袍怪打击中毒单位可以回血提高生存;其他方面(miàn):全队残血时,他偶尔会(huì)使用尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一(yī)样(yàng)低……非(fēi)常蛋疼,也是少有的(de)能(néng)六道的助战,不过除非精(jīng)算(suàn)叠起来,否则综合输出远逊于一线物理伙(huǒ)伴,起始伤(shāng)害较为一般,前提是己方单位比敌(dí)方单(dān)位数(shù)量多,至少需要(yào)10回合叠精算层数(shù),才能具(jù)备堪比(bǐ)一线物理的输出实力,特殊(shū)能力挂毒属性非(fēi)常(cháng)美妙(miào),分担伤害也是比较不错的存在,进阶(jiē)效果(guǒ)攻击中毒(dú)单位回血,强(qiáng)化(huà)自身生存,适用场合只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅于配(pèi)合索(suǒ)命体系,或对(duì)方输(shū)出(chū)弱势(shì)情况下的长期战(zhàn)。

《梦幻西游(yóu)手游》黄袍怪助(zhù)战分析

1、人物背景

黄袍怪(guài)本(běn)名奎木狼,二十(shí)八宿之一,在天界时与披香殿侍(shì)香(xiāng)玉女有情,两人下(xià)凡后,化(huà)作黄袍怪(guài)和百花(huā)羞,过了十多年(nián)没羞(xiū)没臊(sāo)的(de)幸福生活,后来奎木(mù)狼在小雷音寺助(zhù)大(dà)圣(shèng),玄(xuán)英洞抓犀牛,跟(gēn)大(dà)圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃(nǎi)地府(fǔ)系(xì)伙伴

阴(yīn)曹地府的阎(yán)罗令(lìng)技能(néng),通过黄袍怪的本命技能,变成飘3型物理打(dǎ)击技(jì)能(néng)

阴(yīn)曹地府成名绝(jué)技,参透六道、洞察弱(ruò)点,给敌人群体降低(dī)物理防御

奇毒无(wú)比(bǐ),轻则伤、重则亡,给(gěi)敌人挂毒(dú)的时候(hòu)治疗己(jǐ)方所有人物

3、特色技能

本命技能1

黄袍(páo)怪飘3物理打(dǎ)击的(de)来源(yuán),属于阴(yīn)曹地(dì)府经脉灵(líng)幡(fān)

本(běn)命技(jì)能2

攻(gōng)击的同时(shí)有小概率可以(yǐ)给(gěi)目标挂毒,一般情况可(kě)增强消耗(hào)效(xiào)率,也是配(pèi)合蝎子精(jīng)索命的一种(zhǒng)手(shǒu)段

天脉(mài)技能

分担(dān)伤害的技能(néng),有效致(zhì)使自身和某一(yī)单位难以被(bèi)点杀,对抗群伤(shāng)意义(yì)不大,死亡后效果(guǒ)消失

地脉技能

地府经(jīng)脉陨魂(hún)的强化版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合最多增加(jiā)一层,最快10回合叠(dié)满,增伤(shāng)50%,死亡后精算效果消失

4、进阶技能

进阶后,攻(gōng)击已中(zhōng)毒(dú)的目(mù)标(biāo)可以回血(xuè),回血(xuè)为攻击伤害结果的(de)20%,暴击时回血(xuè)同比例上涨

5、出手规律(lǜ)

己(jǐ)方多个单(dān)位气血不足时(shí),偶尔尸腐毒,不使(shǐ)用(yòng)尸(shī)腐毒时,敌方(fāng)无(wú)六道效果则必然六道,此(cǐ)外(wài)均会使用飘3打(dǎ)击

6、综合(hé)分析

(1)精算(suàn)增(zēng)伤

可以(yǐ)使(shǐ)用(yòng)召(zhào)唤(huàn)型(xíng)助(zhù)战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层(céng)数(shù)

(2)挂毒(dú)战(zhàn)术

可以使用黄袍怪提升(shēng)挂(guà)毒效(xiào)率,进而(ér)更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配合

(3)回血生存

与地府单位配合,致使敌(dí)人(rén)中毒单位增加,黄袍(páo)怪打击中毒(dú)单位可以回血提高生存(cún)

(4)其他方面

全队残血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低(dī)……非常蛋(dàn)疼,也(yě)是少有(yǒu)的能六道的助战(zhàn),不(bù)过除非(fēi)精算叠起(qǐ)来,否则(zé)综合输出远逊于一线物理伙伴

7、助(zhù)战评价(jià)

伤(shāng)害能力(lì)

起(qǐ)始伤害较为一般,前提是己方单(dān)位比敌方单位数(shù)量多(duō),至少需要10回合叠精算层数(shù),才(cái)能具备堪比一线(xiàn)物(wù)理(lǐ)的输出实(shí)力(lì)(例如大圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特殊(shū)能(néng)力

挂毒属性非常(cháng)美妙,分担伤害(hài)也是比较不错(cuò)的存在(zài)

进阶效果

攻(gōng)击(jī)中毒单位(wèi)回(huí)血(xuè),强化自身生存

适用(yòng)场合

只适合竞技场(chǎng)战斗,擅(shàn)于(yú)配合索命体(tǐ)系,或(huò)对(duì)方输出弱势情(qíng)况下(xià)的(de)长期战

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