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张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊

张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要(yào)照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需求(qiú)来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命模(mó)拟器

作(zuò)为(wèi)一个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数(shù)万字也不一定(dìng)够(由(yóu)于游戏内没(méi)有详细的百科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让(ràng)我用一(yī)个(gè)词表达(dá)对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都是一(yī)切的(de)基础——投入到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量(liàng)或者培养(yǎng)成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点在(zài)于,这款游戏中金钱收入也来自(zì)于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等级的人口(kǒu)会(huì)产生更高的经济收入。工作(zuò)类型(xíng)的划分则是以(yǐ)资本(běn)主义化(huà)(农民、工人、工(gōng)匠、工程师(shī)、投资人)作为(wèi)工业(yè)革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获(huò)得更高的经济收入用来维持、建(jiàn)造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更多(duō)和更高级的(de)工作人(rén)口(kǒu),但更高级的工作人(rén)口又会带来新的(de)需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升(shēng)”的玩法(fǎ)逻(luó)辑(jí)就形(xíng)成了:首先(xiān)是“更多”——住房(fáng)在建设之(zhī)初(chū)只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当提供了那个阶(jiē)层人(rén)口需要的生活物资(需要(yào)在附近建立(lì)市场(chǎng)来(lái)供应)时,人口就会增长:比如农民需(xū)要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区(qū)域,但基(jī)本是以经济作物而不是口粮(liáng)为(wèi)主。

当(dāng)玩(wán)家的(de)总人口增长到(dào)一定程度(dù)时(shí),村庄(zhuāng)就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会(huì)变(biàn)成(chéng)城市,这(zhè)种随着(zhe)人(rén)口增长的“自(zì)然升本”完成以后,就可以(yǐ)把(bǎ)已经(jīng)达到满人口(需要(yào)满(mǎn)足(zú)了所有(yǒu)的物资需(xū)求)的住房升级到下一个阶段(duàn),然后可以产(chǎn)生(shēng)新的工人,并(bìng)且(qiě)获得更高的单个住房人口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并不是上(shàng)位替(tì)代(dài),而是分工(gōng)共存的关系(xì)——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等手工(gōng)操(cāo)作类(lèi)需要(yào)工(gōng)人(rén)等等,所以需(xū)要完成的(de)是一个整体的人(rén)口和居(jū)住区(qū)域(yù)的规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家(jiā)大概还属(shǔ)于一个“水多(duō)了加面、面多(duō)了加水”的过程(chéng)中,不过(guò)随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如需要把仓库建成(chéng)一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面(miàn)八(bā)方都有(yǒu)道路的状(zhuàng)态,来避免中后(hòu)期复杂(zá)供应链下(xià)的交通拥(yōng)堵。而社区扩大(dà)以(yǐ)后,也(yě)要(yào)配套对应的(de)娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸(xìng)福度(dù)、需要建(jiàn)设消防(fáng)局和医院来防范(fàn)火灾和传染病的(de)风(fēng)险(xiǎn)、需要(yào)建污水(shuǐ)&废物处理设施来保(bǎo)持城市的清(qīng)洁度等等(děng)——这些种种内(nèi)容又都(dōu)是体现了“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我们可以在居民住(zhù)房中看到满意(yì)度(dù)的数值,可以针对性(xìng)的(de)对(duì)“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来(lái)的高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也(yě)是开发(fā)组(zǔ)能(néng)力与(yǔ)态度的重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同(tóng)时重复(fù)可(kě)玩性需要(yào张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊)更多有新鲜感的内容来(lái)进(jìn)行支(zhī)持,这样就需要(yào)DLc的扩(kuò)展内容(róng)带来的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多的额(é)外内容,玩(wán)家可以根据(jù)自己的喜好来选择是否在自定义模式中启用(yòng)这(zhè)些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的南(nán)欧小(xiǎo)城风(fēng)情)

内容(róng)包:雨果医生(shēng)和(hé)无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格(gé))

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系(xì)统)、上流生活(摩天大(dà)楼(lóu)、购物中(zhōng)心)

第四季(jì)度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精(jīng)细化(huà)种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本(běn)体,以及每一个扩展包内容都包(bāo)含了一(yī)段带有教学(xué)性质的剧情模(mó)式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学(xué)习新(xīn)机制的玩(wán)法与特色。有一点有趣的地(dì)方在于这些剧本中(zhōng)的(de)角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任(rèn)务依(yī)然是送达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴(xīng)世界

那(nà)么最(zuì)新的DLc《新兴(xīng)世(shì张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊)界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内容特色(sè)呢?这(zhè)是除了非洲(zhōu)草(cǎo)原(yuán)风情的《狮(shī)子大地》以(yǐ)外(wài)另(lìng)一个具有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒(lēi)比海的热带风情之(zhī)中(zhōng),特色(sè)“职(zhí)阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明(míng)》系列也(yě)喜欢把(bǎ)南美这边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利(lì)的(de)路(lù)线(xiàn),但其实整个(gè)泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优(yōu)势是真(zhēn)的(de)不明显,加上歌星、球(qiú)星(xīng)这些文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点就是相对于(yú)本体而言(yán),居民的工种阶(jiē)段更为简洁(jié)了。在(zài)《新兴世界(jiè)》中(zhōng)只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家”了(le)。此外(wài)每个(gè)阶层的具体需求也就较大(dà)的变(biàn)化,比(bǐ)如劳(láo)工的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这(zhè)个变化(huà),这意味着初始种不了香蕉的(de)岛是强烈不推荐用(yòng)来开局(jú)建港的(总不(bù)至于出门直接开始跨岛物流(liú)吧),其实(shí)游戏本体那种东(dōng)边(biān)一(yī)个岛不能种啤酒花、西边(biān)一个(gè)岛不(bù)能种辣椒的设定就(jiù)稍微有点(diǎn)让(ràng)人头(tóu)疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中(zhōng)可供(gōng)开发(fā)的有(yǒu)是十多个(gè)岛,但(dàn)几个大岛都存(cún)在明显的(de)资源(yuán)断层,中期(qī)开始(shǐ)不可避免的(de)需要完成一些重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人口(kǒu)升级(jí)阶段简化,《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》更大的特色(sè)就是不交税了,收(shōu)入基本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期(qī)压力还是相当大(dà)的(de),因为这款游戏的(de)老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可(kě)以(yǐ)拿去(qù)卖,基(jī)本(běn)都是现实时间2个小时以后的(de)事了。

不过(guò)游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层解(jiě)锁的制品,都有着相当高的售价,中(zhōng)后期商品基本单(dān)价上(shàng)千,形成稳定商(shāng)路(lù)以后赚钱(qián)是(shì)相当(dāng)快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了多(duō)样(yàng)化(huà)需(xū)求的商路,还有(yǒu)很多临(lín)时事(shì)件,会增加或者减少(shǎo)商品价格——这一点意(yì)义主要(yào)体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除了基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求(qiú)的货物,可(kě)以额外获得人(rén)口增长,并且获得资金(jīn)收入,黑(hēi)市物(wù)品在居民(mín)形(xíng)成规(guī)模以后收益相当可观。不过需要先花费比较(jiào)高的(de)价格(gé)从旧世界的港口来(lái)购买,游戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术(shù)家这个(gè)阶层(céng)的话,特(tè)色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此(cǐ)外就是特殊建(jiàn)筑(zhù)也是偏(piān)玩(wán)乐的,比如海滩、足(zú)球场、博(bó)物馆(guǎn)等(děng)等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买回几款(kuǎn)文(wén)物(wù)放入博物馆(guǎn)展(zhǎn)出作为(wèi)核心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并(bìng)没有(yǒu)玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游戏(xì)本(běn)体的话,我(wǒ)感觉有(yǒu)个问题就是(shì)艺术家产品(pǐn)解锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后(hòu)期动辄(zhé)大几千(qiān)上(shàng)万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁人口需求基本都是(shì)小几(jǐ)百以内)。但游戏(xì)中实(shí)际上(shàng)产出还是(shì)工农(nóng)需求居(jū)多,包括艺(yì)术家阶层的复杂(zá)产品,所需要(yào)的种植(zhí)和加工工(gōng)序也需要大量(liàng)的工农。这样带来(lái)的问题就是(shì)需要频繁升降级(jí)住所(suǒ)(解(jiě)锁产品(pǐn)建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带来(lái)了一(yī)个(gè)和本体类(lèi)似的问题(tí),也就是本作的自动化(huà)和模块化程度(dù)不够,中后期点起来太麻(má)烦太累了(le)。

适(shì)合入坑的“完全体(tǐ)”

对于(yú)如今已经出(chū)了4年季票形(xíng)成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新玩家(jiā)入手(shǒu)的很好时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人(rén)类(lèi)》之(zhī)类(lèi)的游戏时不时(shí)出来(lái)和(hé)《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各自的(de)领域形成了制霸(bà)。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更好(hǎo)玩的(de)实时策略(lüè)种(zhǒng)田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似(shì)的游(yóu)戏(xì)可(kě)能只有(yǒu)相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种(zhǒng)田游(yóu)戏(xì)后期(qī)都是转(zhuǎn)造景,而(ér)《纪元1800》的优势(shì)在于造景的微观画(huà)面确实好看(kàn),这一点对比同系列那些比(bǐ)较(jiào)老的经(jīng)典游戏十分明(míng)显——当然我个人最喜欢的其实是油画风(fēng)格(gé)的游(yóu)戏插画,和(hé)以美术(shù)实力爆(bào)表(biǎo)的(de)《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各(gè)有(yǒu)千秋的(de)水准。

最后(hòu)就(jiù)是游(yóu)戏的复杂(zá)供应链、城市布(bù)局、岛间布局有很(hěn)多研(yán)究的空(kōng)间——可能相对于《城市(shì)天际线(xiàn)》还需(xū)要(yào)管(guǎn)上面的(de)立交(jiāo)桥和下面(miàn)的管(guǎn)道这些相对(duì)纵(zòng)深感(gǎn)稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰(jiàn)和(hé)飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多(duō)元化”方面也(yě)有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对(duì)于(yú)没有接(jiē)触过这个系列的新玩家(jiā)而言,大(dà)量的故事剧本可(kě)以起到(dào)很好的引导作用,而对于(yú)一(yī)直在玩的老(lǎo)玩家而言(yán),也可以体验一下年4季票带(dài)来的南美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤(fū)包的中世(shì)纪建筑(zhù)风格体验。

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