太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

苹果x多重

苹果x多重 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的(de)《晶核(hé)》一款魔(mó)导朋克(kè)题材的大型箱庭(tíng)式(shì)动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是(shì)目(mù)前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都(dōu)很有操(cāo)作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏(xì),玩家将(jiāng)作为(wèi)冒险(xiǎn)家(jiā)协(xié)会的一员,在阿特兰世界进行探(tàn)索,寻找(zhǎo)世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空(kōng)闪避多维出击(jī),感受在瞬息战局(jú)上以技克敌(dí)的(de)酣畅(chàng)淋漓!环环相扣(kòu)的大型立体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸(jìn)式寻宝(bǎo)解谜险象环(huán)生。在未知迷途的冒(mào)险征程上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组(zǔ)队团战挑战各(gè)方势力,运用丰富的(de)技能(néng)系统,自由搭配(pèi)组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家(jiā)战斗体(tǐ)系(xì)。

晶核现世(shì),纷争(zhēng)开(kāi)启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可(kě)玩性

《晶(jīng)核》作为一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是比较充(chōng)足的,开服两(liǎng)个月,已经有两(liǎng)个(gè)团本和(hé)几种玩法了,但(dàn)是最后还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊(liáo)的打团(tuán)本装备加强化(huà),前者周期长,后者搞心态,所以开服役(yì)两(liǎng)个月的流(liú)失率已经很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核(hé)》动(dòng)作(zuò)的(de)流畅(chàng)度绝对(duì)是目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其是各种空(kōng)连、技(jì)能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操(cāo)作(zuò)性(xìng),技(jì)能共(gòng)用一个(gè)按键的设计也(yě)很合理(lǐ)周到(dào),这(zhè)两点是值得点赞的(de)。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉的(de)感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显(xiǎn),但是魔剑和狂战在升(shēng)级路上明显会更顺(shùn)畅。但是当大家的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方做出改(gǎi)变(biàn)后,职业操作付出和伤害(hài)收入的差距(jù)开始明(míng)显拉大。以魔(mó)剑和赏金(jīn)为例,同样是本命全齐,装备分数(shù)差不多的时(shí)候(hòu),国王精英伤害常年(nián)拉(lā)30%。主要问题是(shì)魔(mó)剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女(nǚ)王本的女王(wáng)都爱来(lái)回走动,而且(qiě)经常冻技能导致实(shí)战中绝影,真(zhēn)的(de)很难刷,会经常断线。这(zhè)时(shí)候(hòu)如(rú)果没有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错(cuò)过10s以上的(de)输出时间,还需要考虑是否在残影(yǐng)刷(shuā)新(xīn)前(qián)放其(qí)他(tā)技能,更别说(shuō)是躲避(bì)各种技(jì)能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模只(zhǐ)打(dǎ)一下等bug,这都会让实(shí)战绝影很难(nán),从而大大降(jiàng)低输出。相反,本命收集齐的赏金基本是(shì)80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没(méi)提到(dào)现在最酷的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆发和续航双重优势,PVE基(jī)本上没有(yǒu)缺点(diǎn)。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核(hé)》的(de)肝度(dù)挺高的,目前最多可以有7个职(zhí)业,刷(shuā)图升级(jí)基本上是每小时(shí)一个(gè)号,满级后,每个号(hào)会(huì)在(zài)深渊里待(dài)15分钟左(zuǒ)右,每天只有深渊(yuān)都要接近(jìn)2个小时。更不用说(shuō)团本(běn)、灵响、两周一(yī)次的决斗场(chǎng)、金羊毛(máo)等等,有点dnf的(de)感觉像上班一(yī)样。

不过,这也是对(duì)平民比较友好的一点(diǎn),氪(kè)度直线下降(jiàng),基本上月卡和大月卡以外的所有道(dào)具都可(kě)以通过搬砖还钱的(de)方式(shì)获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是(shì)搬(bān)砖的(de)收入还是(shì)比较高的(de),0氪的天(tiān)空也很常见(jiàn)。

五、运(yùn)营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的(de)部分是运营,基本(běn)上各(gè)种雷点都踩(cǎi)了,就目前投诉最多的徽记(jì)而言(yán),官方除(chú)了不断提高徽记的(de)价格上(shàng)限(xiàn)之外(wài),没有任何手段,导致徽记供不应求(qiú)或者被(bèi)刻意压货,价格从原来的(de)200w到现在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊设计,有明显(xiǎn)的(de)账(zhàng)号检(jiǎn)测逻辑,除(chú)非你祈愿,否则(zé)掉落自(zì)己装备的概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多(duō)月(yuè),魔剑士仓库六把大枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加(jiā)一把武器,本(běn)命却只出了(le)一个。有(yǒu)意思的(de)是(shì),大(dà)枪号(hào)上出了四(sì)把魔(mó)剑, 但(dàn)是没有一件(jiàn)自己(jǐ)本命(mìng)的(de)装备(bèi),两件在元素号上,加上自己拉满(mǎn)祈愿(yuàn)的几件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种强(qiáng)行(xíng)放慢(màn)节(jié)奏,让你出金祈愿的机制(zhì),真的很不行。还有,大(dà)深(shēn)渊(yuān)的票(piào)量是普通深渊的(de)5倍,结果(guǒ)一般(bān)的(de)ss也在其中,有时候200体(tǐ)力保底(dǐ),结果是个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是团(tuán)本掉落(luò)的设计,这个图(tú)突出(chū)了一个随机性,没有任何交换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成型(xíng)时间被(bèi)无(wú)限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的(de)不行,920更新后还时不时(shí)闪出退之外(wài),pc的优化也离谱(pǔ),游戏(xì)会经(jīng)常报错(cuò)和直(zhí)接卡死,注意(yì)是游戏(xì)卡死(sǐ),电脑其(qí)他完全(quán)没问题,而且,这个情况(kuàng)完全是(shì)随机的,有(yǒu)时候是(shì)读条,有时候(hòu)打本的时候,有时候是站街。各种修复(fù)、重装,从A固态换到B固态(固(gù)态是旗舰级别,其他游戏没(méi)有这个问(wèn)题),都不解(jiě)决问题,真的(de)让人无语。

苹果x多重>

七(qī)、总结

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充(chōng)足(zú)的,动作的(de)流(liú)畅度绝(jué)对是目前手游(yóu)双端(duān)市场中的上游(yóu)水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性,但是游戏的运营服(fú)务和游戏优化部分不是很到位,希望(wàng)官(guān)方能够继续改进(jìn),给玩家更好的(de)游戏(xì)体验。

如果觉(jué)得本站所整理的游戏内(nèi)容很不错的话(huà),欢迎点(diǎn)击(jī)下(xi苹果x多重à)方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 苹果x多重

评论

5+2=