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一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月

一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技能退(tuì)避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动(dòng)技能(néng)冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破(pò)凌(líng)霄(xiāo),被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大(dà)唐官府主动技能平沙(shā)落(luò)雁,被(bèi)动技能退(tuì)避(bì)三(sān)舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技(jì)能(néng)冷月清秋(qiū),被动技(jì)能(néng)冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙(lóng)入海,被动(dòng)技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊(xióng)烈(liè)火(huǒ),被(bèi)动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海(hǎi)怒(nù)海鲸涛怒(nù)海鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转(zhuǎn)瞬光阴(yīn);方(fāng)寸山主(zhǔ)动技能镇魂(hún)符,被(bèi)动技能状(zhuàng)若(ruò)封(fēng)魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能(néng):平沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多的使用(yòng)技能(néng)的选(xuǎn)择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高(gāo)出(chū)不少(我(wǒ)认为至少不低于泼(pō)天的伤害,因为他的使用成本(běn)与使用条件都比泼天(tiān)要高,还是需要一定(dìng)的气血基础,使(shǐ)用后还要休(xiū)息一回合)

被动(dòng)技(jì)能:退(tuì)避三舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理一速(sù)时,给自己提供更(gèng)高(gāo)的生存)

这个技能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效果相(xiāng)似,现(xiàn)在(zài)经(jīng)脉上(shàng)取消了这一条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个(gè)技能对大(dà)唐的平(píng)衡影响不大,就(jiù)看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高出满月(yuè)月宫(gōng)月影摇光(guāng)的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白(bái)字属(shǔ)性,就好像门派法宝(bǎo)那(nà)样,如(rú)果四象没(méi)有(yǒu)明显的(de)差异,就先(xiān)满足面(miàn)板

二、狮驼岭

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主动技能:入魔(mó)(填补(bǔ)狮驼一定的(de)空档)

正常的狮(shī)驼的(de)变(biàn)身是6回合,相当(dāng)于用2回(huí)合(hé)的(de)变身换一次较少量的单体伤害。这个技能(néng)可以在马(mǎ)上要推进的时(shí)候使用。

我(wǒ)认(rèn)为(wèi)这个技(jì)能可能还要比百兽怒要(yào)实在一些(xiē)

被动技能:与兽同(tóng)行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能(néng)选择:更推荐主动技(jì)能,通(tōng)用性更高一些(xiē),如果是走内圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(qiū)(给(gěi)月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲(shēng))攻(gōng)击(jī)对方(fāng)5个单位。(这是一个全新(xīn)的技能,不是月影(yǐng)摇光的加强版)月影(yǐng)摇光经(jīng)脉

沧海(hǎi)明(míng)月满月(yuè)时更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只能(néng)在满月状(zhuàng)态下使用(yòng),相当于在满月状(zhuàng)态月影摇(yáo)光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进(jìn)回合,是比较值得使用的,当然(rán)最后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰(bīng)封(fēng)之寒

封(fēng)月宫可选

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主动技(jì)能。即(jí)便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个(gè)技(jì)能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出(chū)手有(yǒu)4个单位承受单体技(jì)能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可(kě)以作为(wèi)破血(xuè)的平替技(jì)能(néng),如果触发暴击了(le),最少不会(huì)低于(yú)破血(xuè)的伤害(hài)。

但是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还是(shì)要看技(jì)能的暴击(jī)概(gài)率,并且更好自(zì)身能有(yǒu)较高的(de)暴(bào)击特效,才有底气使用

被动技能(néng):斗战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使用增加(jiā)额外的伤(shāng)害(hài),如(rú)果击败目标(biāo)召唤(huàn)分身(shēn),分身也是会立即出手的

技(jì)能选(xuǎn)择:作为(wèi)非(fēi)酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技(jì)能。而且愤怒机制修改之后(hòu),愤怒(nù)的(de)获(huò)取更加不容易(yì)了(le)。当然,主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能的上限还(hái)是比平常花果使用的技(jì)能要高出很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一把(bǎ)的(de)少侠(游(yóu)戏里还(hái)是(shì)非(fēi)常多这样的玩家)可以选择(zé)主动技能(néng)来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的(de)蓝量比破碎要(yào)低)

我觉(jué)得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤(fèn)怒(nù)。我们都知(zhī)道(dào)辅(fǔ)助封系防御都比较高(gāo),一般来说(shuō)是不怎么怕破(pò)碎的。而辅(fǔ)助门派(pài)对单体(tǐ)法术抵抗力相对来说(shuō)要弱一些。不(bù)过(guò)这个技能不是一比(bǐ)一(yī)扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运营

被(bèi)动(dòng)技能(néng):潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合(hé),只要(yào)使(shǐ)用愤怒不增加法术伤害(hài),而(ér)且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个(gè)凤舞,那就是增(zēng)加了2个加伤的(de)效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别需(xū)要就(jiù)是开主动(dòng)技能

六、魔(mó)王寨(zhài)

主动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给(gěi)目标灼(zhuó)烧特地使的技能(néng)。灼炎除了给(gěi)急火(huǒ)套更广(guǎng)的作用(yòng)面。如(rú)果这个(gè)技(jì)能也受经脉烽火(huǒ)影响的(de)话(huà),他也能给(gěi)队伍的其他的法术单位增加输出能力(lì)

不(bù)过这(zhè)个(gè)技能只是(shì)给(gěi)目标(biāo)少(shǎo)量的法术伤害(hài)结果,所以其实这个也(yě)是浪费了魔王(wáng)自(zì)身(shēn)当回合的(de)输(shū)出。

被动(dòng)技能:护(hù)犊情深

这个(gè)就不用说,是(shì)先(xiān)祖流(liú)魔王(wáng)的福(fú)音

不过当前版(bǎn)本魔王印记(jì)流不(bù)太(tài)实用,不知道增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不(bù)过也只增加两种印记的血量

技能选(xuǎn)择(zé):主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实就是很(hěn)长时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷(léi)音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有(yǒu)灵珠(zhū)也(yě)能加盾,但(dàn)是护盾(dùn)值要弱(ruò)一(yī)些

被动技(jì)能(néng):魔珠入骨

相当(dāng)于(yú)大唐(táng)的(de)兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可以(yǐ)选择被动技能,相对来说更推荐(jiàn)主动技能,逆风时(shí)可以(yǐ)用这个技(jì)能苟(gǒu)一苟

八(bā)、须弥海(hǎi)

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像(xiàng)刹那(nà)须弥,但(dàn)刹(shā)那须弥是直接补满须(xū)弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海(hǎi)鲸涛(tāo)只增(zēng)加3点须弥值,须弥(mí)值3个为临界值,3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)暴(bào)击都更上一(yī)个(gè)层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝(bǎo)神佑的(de)补偿(cháng),但是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击(jī)杀可是没(méi)有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招一梦(mèng)要差得多,所以自(zì)己的生存也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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