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小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔

小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不会被(bèi)忽视或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例(lì)伤害(hài),少阴(yīn)是目(mù)标防御达到的一个要(yào)求(qiú)时,这个要求不会(huì)太高,就能(néng)是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高,如(rú)果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定(dìng),且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪(yí)被动(dòng)法宝飞剑分析

一(yī)、基础效(xiào)果(guǒ)

佩(pèi)戴后,增加人(rén)物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

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三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面(miàn)板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升(shēng)的比例伤害(我(wǒ)现在一(yī)时(shí)想不(bù)起来哪样的(de)道具(jù)有一种比例增伤的效果)

想起来(lái)一个(gè),朔风(fēng)斩,虽然(rán)增加(jiā)的物伤与目标(biāo)法(fǎ)伤(shāng)有(yǒu)关,但(dàn)给目标增(zēng)加的法伤与(yǔ)自己的物(wù)伤(shāng)相关,是自身除法宝外的物伤(shāng)

技能(néng)公式:

技能无法对自身使用

增(zēng)加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目(mù)标物理伤害(hài)*5%的(de)法术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的物法(fǎ)伤害(hài)

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪(wāi),也(yě)不(bù)会减到(dào)法(fǎ)宝(bǎo)增加的面板(bǎn)部分

具体数值效果(guǒ)

四象两(liǎng)仪伤害结果(guǒ)加成对比

说明:这里的系(xì)数,我延用之(zhī)前的玄武甲(jiǎ)的(de)测评的系数,如果我估的系数与你认(rèn)为的有出入的少侠(xiá),可(kě)以(yǐ)自行(xíng)带入自认为的系数(shù)中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击(jī)是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要(yào)是(shì)做对(duì)比

少阴是目标防御(yù)达到的一个要(yào)求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的(de)效果了,因为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于增加的(de)同样也是物伤,只是增(zēng)加(jiā)的效果与目标(biāo)的防御有关(guān)。

虽然说大(dà)体上目标(biāo)的物(wù)理(lǐ)防御越高,少(shǎo)阴(yīn)的(de)效果越好,不(bù)过这(zhè)里也(yě)要想一个(gè)问题,就(jiù)是星印里出现(xiàn)的新的防御(yù)逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴(yīn)的效果还会是更好的吗

这(zhè)个就要看(kàn)你身上携带的忽(hū)视效果有多少件,如果(guǒ)除了飞(fēi)剑外没(méi)有别的忽视(shì)效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其(qí)实(shí)大多数玩家(jiā)现在都是有抵抗(kàng)效果的

但是如(rú)果(guǒ)你自身已经有几件忽视(shì)效果了,尤其(qí)是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果(guǒ),那么(me)不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴(bào)击没用(yòng)了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的暴(bào)击高(gāo)于他的抗(kàng)暴,一样会暴(bào)击,虽(suī)然目标的抗暴(bào)越高,你的暴击效果越亏,除非(fēi)你真的不(bù)需要(yào)暴击,也放(fàng)弃对其他目标(biāo)(怪物、召(zhào)唤灵等)可(kě)能产生的(de)暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率,比法系(xì)来说,更容易高于目(mù)标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所(suǒ)以如果你(nǐ)在意目标的抵抗效果(guǒ),要么你一件都不要弄,弄得(dé)少可能会等于无(wú),要么就多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗,超多少算多少,超(chāo)出(chū)的部分全部有效

身上没有忽视效果的(de),那么一(yī)件两件的忽视很可(kě)能会(huì)被(bèi)对(duì)方抵(dǐ)抗完全抵消,不(bù)过(guò)目前(qián)也(yě)就只有玩家有此特效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星印(yìn)系统,星印(yìn)之(zhī)前(qián)放出的(de)周常内容也是没有的

召唤灵(líng)目前也(yě)没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御(yù),忽视60点(diǎn),目标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗(kàng),那么(me)每增加(jiā)1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太(tài)阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊(a)这(zhè)些(xiē),可以(yǐ)不(bù)用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑,那么记住了(le),往一(yī)个(gè)方向(xiàng)去发展

如(rú)果(guǒ)实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一(yī)个方(fāng)向发展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展忽视和(hé)面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴(yīn)更高(gāo),要(yào)么(me)是少阳更高,太阴好像不(bù)算太卓越(yuè)了,因为(wèi)表格(gé)中只计算(suàn)两仪(yí)及四象(xiàng)中(zhōng)的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击(jī)概率受益于(yú)整(zhěng)个伤(shāng)害(hài),所以其实1%伤害结果(guǒ)期(qī)望(wàng)也要计算到整个伤害(hài)中

所以同(tóng)样(yàng)我也计算了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害高于这个阈(yù)值时太阴期望更高(gāo),不过你的暴击(jī)要高于目(mù)标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击概率还是低(dī)于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害(hài)星印属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴(bào)击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不(bù)知道哪(nǎ)个门派会(huì)需(xū)要太阳的飞(fēi)剑

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一(yī)些,但介(jiè)于花(huā)果当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全(quán)门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花果(guǒ)推荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的(de)面板也更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带(dài)来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果

全门(mén)派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

以上(shàng)就是《梦幻西游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析的全部(bù)内容(róng)了(le),更(gèng)多相关攻略资讯请(qǐng)关注本站梦幻西(xī)游手游(yóu)专区(qū)!

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