太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋(péng)克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游(yóu)戏游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目前(qián)手游双端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是(shì)一(yī)款魔导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒险(xiǎn)家协会的一员,在(zài)阿(ā)特兰世(shì)界进行探索,寻找世界能量之源晶核(hé)的秘密(mì)。

战斗意志将在(zài)此重燃,浮空闪避(bì)多维出击,感受在瞬息战局(jú)上以技(jì)克敌的酣畅淋漓!环(huán)环相(xiāng)扣的(de)大型立体箱庭式关卡林立(lì),沉浸式(shì)寻宝(bǎo)解谜(mí)险象环生。在未知迷(mí)途的冒(mào)险征程上,集结志(zhì)同道合的伙伴(bàn),组队团战挑战(zhàn)各方势(shì)力,运(yùn)用丰(fēng)富的技能系统(tǒng),自由(yóu)搭配组(zǔ)合,顺畅切换(huàn),构筑独家战斗(dòu)体系(xì)。

晶(jīng)核现(xiàn)世(shì),纷争开启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比较(jiào)充足的,开服两个月,已经(jīng)有两个团(tuán)本和几种玩法了(le),但是最后还(hái)是会(huì)暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊(liáo)的(de)打团本装备加强(qiáng)化,前(qián)者(zhě)周期长,后者搞心态,所(suǒ)以开服役两个月的(de)流失率(lǜ)已经很严重了(le)。

二、打击感(gǎn)

《晶核(hé)》动(dòng)作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市(shì)场中(zhōng)的上游水平,尤其是(shì)各种空(kōng)连(lián)、技(jì)能放置、前(qián)摇(yáo)技(jì)巧的(de)取消都很有(yǒu)操作性,技能共用一个按键的设计也很合理(lǐ)周到,这(zhè)两点是值得点(diǎn)赞的。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳到(dào)肉(ròu)的(de)感觉,尤其(qí)是(shì)魔剑士,玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三(sān)、平衡性

前期不明显,但是魔剑(jiàn)和狂战(zhàn)在升级路(lù)上明显会(huì)更顺畅。但是当(dāng)大家的职业设置逐渐凑(còu)齐,官方做出(chū)改变后,职业(yè)操作付(fù)出和伤害收入的差距开始(shǐ)明显拉大。以(yǐ)魔剑(jiàn)和赏(shǎng)金为例,同(tóng)样是(shì)本命全齐,装备分数差不多的(de)时候(hòu),国(guó)哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗王(wáng)精(jīng)英伤(shāng)害常(cháng)年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要(yào)想(xiǎng)打出(chū)高(gāo)输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但(dàn)是国王本和女王本的女王都(dōu)爱来回走动(dòng),而(ér)且经常冻技能导致实(shí)战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会经(jīng)常断(duàn)线。这时候如果没有猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残(cán)影刷新前放其他技能,更别说是(shì)躲避(bì)各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这都会让实(shí)战绝影很难,从而大大降(jiàng)低(dī)输出。相反,本命收集齐的赏金基(jī)本是80%的时(shí)间(jiān)火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他(tā)技能(néng),舒适稳定(dìng)。 这还没提(tí)到现在最酷的元素,真的是完全碾压其他(tā)职业,10s全技能清空,有爆发和续航(háng)双重优势,PVE基本上(shàng)没(méi)有缺点。

四、肝(gān)度(dù)和氪度

《晶(jīng)核》的肝(gān)度挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个职业(yè),刷(shuā)图(tú)升(shēng)级基(jī)本上是每小时(shí)一个号,满级(jí)后,每个号会在深渊里待(dài)15分(fēn)钟左右,每天(tiān)只有深渊都要接近2个小时(shí)。更不用说团本、灵(líng)响、两周一次的决斗场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班(bān)一样。

不过,这也是对平(píng)民比较(jiào)友好(hǎo)的一点,氪度直线下降,基本上月卡(kǎ)和大月卡以外的(de)所有道具都可以(yǐ)通(tōng)过搬(bān)砖还钱的方(fāng)式获得,虽(suī)然金价一直(zhí)在跌,但是搬砖的收入还是比较高的(de),0氪的(de)天空也很(hěn)常(cháng)见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕(gāo)的部分(fēn)是(shì)运营(yíng),基本(běn)上各(gè)种雷点(diǎn)都(dōu)踩(cǎi)了,就目前(qián)投诉(sù)最多的徽记而言,官方除(chú)了不(bù)断提高(gāo)徽记的(de)价格上限之外,没有任(rèn)何手段(duàn),导致徽记供(gōng)不应求或者被刻意压货,价格(gé)从(cóng)原来的(de)200w到现在的800w,还是买不到,直(zhí)接把(bǎ)各(gè)种(zhǒng)中间(jiān)和偏下的玩(wán)家玩死(sǐ)。

其次是深渊设计,有(yǒu)明显的账号(hào)检测逻(luó)辑,除非你祈(qí)愿,否则(zé)掉落自己装备的概率几(jǐ)乎为零,有时候才一(yī)个多(duō)月,魔剑士仓库六把大枪加一(yī)把武器,五个狂战加一把武(wǔ)器,本命却只出了一(yī)个。有意思(sī)的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有(yǒu)一件自己本命的装备(bèi),两件在元素(sù)号上(shàng),加上自己(jǐ)拉满(mǎn)祈(qí)愿的几件,好不容易(yì)才能(néng)凑齐(qí)。这种强(qiáng)行放慢节(jié)奏,让(ràng)你出金祈愿的机制,真的很(hěn)不行。还(hái)有,大深渊的(de)票量是普通深渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结(jié)果是个普通的(de)ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉(diào)落的设计,这个图突出了一个随机性,没有任何交换机制(zhì),全(quán)靠随机刷脸(liǎn),成型(xíng)时(shí)间被(bèi)无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完(wán)全是敲竹杠(gāng),先(xiān)别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后(hòu)还时不(bù)时闪出退之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏会经常(cháng)报错和直接卡死(sǐ),注意是游(yóu)戏卡死,电(diàn)脑其他(tā)完全没问题(tí),而且,这个情况完全是随(suí)机的,有时候是(shì)读条,有时(shí)候打本的时(shí)候,有时候是站街。各(gè)种(zhǒng)修复、重(zhòng)装,从A固态(tài)换(huàn)到(dào)B固态(固态是旗舰级别(bié),其他游戏没有(yǒu)这个问题),都(dōu)不解决问题(tí),真(zhēn)的让(ràng)人无(wú)语。

七、总结

总的来说,《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足(zú)的,动作(zuò)的(de)流畅度绝对(duì)是(shì)目(mù)前(qián)手游双端(duān)市场中的上游水平(píng),尤其是各种空(kōng)连(lián)、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性,但是游戏(xì)的运(yùn)营(yíng)服务和游戏(xì)优化部分不是很到位(wèi),希望官方能够继续(xù)改进,给玩家更好(hǎo)的游戏体验(yàn)。

如果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下(xià)方(fāng)分(fēn)享按(àn)钮,转发给(gěi)身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗

评论

5+2=