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布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少

布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一(yī)览(lǎn)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟(gēn)随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个(gè)召唤点都(dōu)是(shì)固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对他们(men)的回复力基(jī)本上会进一步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士(shì)之(zhī)类的(de)会(huì)被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前(qián))

【无(wú)头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态(tài)高周目(mù)全(quán)骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己(jǐ)受伤(shāng)率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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