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鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救

鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀(bǎng);第二(èr)个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

神古高门是可以大量(liàng)获(huò)取魂骨(gǔ)的活(huó)动副本中,阵(zhèn)容(róng)搭配(pèi)合boss第2个机制(zhì)来的(de)搭配,所以队(duì)长换成【敏攻(gōng)系】魂师。之(zhī)一(yī)个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为打天使右边(biān)的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

一、战前(qián)准备

在打这个boss前,优先了解的(de)就是该boss的机制和弱点,因为对我们(men)接下(xià)来(lái)的战(zhàn)斗(dòu)是巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个(gè)技能和2个机(jī)制。其中第2个机(jī)制是最为(wèi)重(zhòng)要的并且(qiě)是核心的(de)机(jī)制(zhì)。

1:boss的技能(néng)只有1个(gè)。

主要(yào)输出技(jì)能为【圣(shèng)剑一击】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我觉得基本可以忽略不计(jì),打不动(dòng)我们的(de)。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动】当敌(dí)方释放(fàng)累(lèi)计20次魂技以后,boss会立刻(kè)行(xíng)动(dòng)。这个机(jī)制也(yě)可以(yǐ)选择直接无视。

②第二(èr)个机制是(shì)打(dǎ)这个boss最(zuì)为核(hé)心(xīn)的(de)机(jī)制,也是最(zuì)重(zhòng)要的机制,我今天的(de)圣(shèng)使为(wèi)敏攻(gōng)所(suǒ)以是【敏(mǐn)攻弱点】机制。这(zhè)个机制一定要去运(yùn)用。

当队(duì)伍的(de)队长(zhǎng)为【敏攻型(xíng)】的魂(hún)师,队(duì)伍造成(chéng)的伤(shāng)害会大幅度提升(shēng)。并且队(duì)员为敏攻系的造(zào)成(chéng)的伤害也会大幅度提升(shēng)。

所以在打这个(gè)boss前,一定要把队长换成【敏攻系(xì)】魂师,这样接下来的战斗才能够(gòu)打出(chū)优势。

同时(shí)如果这(zhè)个boss机制为(wèi)【强(qiáng)攻】或者【暗器】类型(xíng),那(nà)么就(jiù)优先上强攻和暗器的魂(hún)师作为队长,一定要去激活(huó)boss的第(dì)2个机制(zhì)。

完(wán)成了战前(qián)准备(bèi),接(jiē)下来进入到战斗。

二、进入战斗

我(wǒ)们完成(chéng)战前(qián)准备(bèi)以后,进入战(zhàn)斗。这个boss是多人匹配打的,不是(shì)单(dān)人挑(tiāo)战的。

接(jiē)下来就该了解战斗中(zhōng)的另外(wài)一个(gè)机制。

首先boss一共是(shì)3个(gè)阶段:2个分体阶段和1个主体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)。

1:之一个(gè)【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀。

战斗开局攻(gōng)击锁定默认(rèn)是【左边(biān)的之(zhī)一个(gè)翅膀】。

然后(hòu)之一个阶段的机制是3个(gè)翅膀,开局默认锁定是左边之(zhī)一个翅膀。

基(jī)本上大(dà)多数的玩家都会去抢之(zhī)一个翅膀,因为伤(shāng)害更(gèng)高的玩(wán)家,后面打主体可以获得最终(zhōng)400%的(de)增(zēng)伤提升(shēng)效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的(de)打(dǎ)之一个翅膀(bǎng)的伤害不是之一的话,抢(qiǎng)不过别人,马上切换成左(zuǒ)边的第二个(gè)翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害之一也(yě)可以拿到(dào)200%的增(zēng)伤,如果继续(xù)呆(dāi)在之一个翅膀,最(zuì)后只(zhǐ)会(huì)没(méi)有拿到伤(shāng)害加成。

同理如果第(dì)二个翅膀伤害也抢不过(guò)别人。就只能切换第(dì)三个翅(chì)膀了(le),第(dì)三个翅膀(bǎng)的增伤是最(zuì)少的,但总(zǒng)比没有好。

2:第二个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打天使(shǐ)右(yòu)边的翅膀(bǎng)。

打(dǎ)法技巧和(hé)之(zhī)一个(gè)分体阶(jiē)段一样,如果伤害抢不过第1个(gè)翅膀(bǎng),就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤(shāng)害还抢不到之一,就去打第(dì)3个翅膀(bǎng)。

注意每个翅膀伤害第1名,才(cái)能够获得增伤加(jiā)成。

同时之一(yī)阶(jiē)段的增伤(shāng)效果在第(dì)二(èr)阶段也会生效,或者基本上(shàng)之一个(gè)阶(jiē)段抢到第1个增(zēng)伤的玩(wán)家,在第(dì)二个阶段也是(shì)稳稳拿(ná)到第(dì)1个增伤的。

3:主体(tǐ)阶段(duàn)–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

最后打主体的阶段,在分体(tǐ)阶段(duàn)拿到增伤的玩家会有大幅度(dù)的提升加成。最终(zhōng)的奖励(lì)也是根(gēn)据伤害排名(míng)来(lái)的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面(miàn)要结(jié)合(hé)boss第2个机(jī)制来的搭(dā)配。

比(bǐ)如:我(wǒ)今天圣使boss是(shì)敏(mǐn)攻系,如果我有多培养1个敏攻系的魂师(shī),那么我就可以考(kǎo)虑多搭配1个敏攻(gōng)系的魂师来帮助战(zhàn)斗(dòu)。

比如(rú):2敏(mǐn)攻(gōng)+1强(qiáng)攻(gōng)+2辅助+1控制(zhì)。

然(rán)后队(duì)长一定要(yào)选(xuǎn)择和boss机制一样的(de)魂师。

②如果没有多培养的(de)敏攻系魂(hún)师也没有关系,就(jiù)按(鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救àn)照(zhào)平(píng)时【日常打悬赏】的阵容来打boss就可(kě)以,毕竟魂师的(de)选(xuǎn)择(zé),要根(gēn)据自己目前(qián)有(yǒu)的魂师来(lái)搭配,没(méi)有的魂师就不用太强求。

不用太追求更佳阵容搭配,因为平民玩家(jiā)和氪佬玩家的(de)差距还是很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本人也(yě)是一民平民玩家,主玩(wán)剑仙尘心。

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