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勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝

勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《率土之(zhī)滨(bīn)》克制关(guān)系是(shì)怎样的(de) 队(duì)伍(wǔ)克制(zhì)关系介绍游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

率土中(zhōng)兵种的基(jī)础克制比较简(jiǎn)单(dān):骑兵(bīng)克制步兵,步兵克制弓(gōng)兵,弓兵克制骑兵,大菜刀、瓒刀、蜀骑、狗法官等骑兵队伍(wǔ)克制肉步,除了蜀骑体系克制垒石(shí)迎击(jī),其(qí)他(tā)的都不算事体系的克(kè)制(zhì)。

率土中兵种的基(jī)础克制比(bǐ)较(jiào)简单:骑兵(bīng)克制步(bù)兵,步兵克制弓(gōng)兵,弓兵克(kè)制骑兵,大菜刀、瓒(zàn)刀、蜀(shǔ)骑、狗法官等骑兵队(duì)伍(wǔ)克制肉(ròu)步,除(chú)了蜀(shǔ)骑体(tǐ)系克制垒石迎击,其他的(de)都不算事体系的(de)克制,磐阵善(shàn)守克制爆头、战必断(duàn)金和吕蒙克制普攻类队(duì)伍(wǔ)、反计之策和弓诸葛克制主(zhǔ)动(dòng)类队伍。

《率土之滨》队伍克(kè)制关系介(jiè)绍

一、兵种的克(kè)制

1.率土中兵种的基础(chǔ)克制比较简单(dān):

骑兵克(kè)制步兵,步兵克(kè)制(zhì)弓兵,弓兵克制骑(qí)兵。

知识点:大菜(cài)刀、瓒刀、蜀骑(qí)、狗法官(guān)等骑兵队伍克制肉(ròu)步,

灵帝法刀、*、核(hé)弹弓等克制骑(qí)兵队伍(wǔ),却(què)被肉(ròu)步克制就是这个原(yuán)理了。

2.然(rán)后升(shēng)级后的兵种(zhǒng),有增加这种克制(zhì)关系的,比如弩(nǔ)兵、重骑兵;有(yǒu)改变了克制(zhì)关系的,比如步兵(bīng)的高级兵种(zhǒng)*兵。

(1)首先说说弩兵

骑兵(bīng)(除重骑兵)对弩兵造成的所有伤害(hài)降低25%。

弩(nǔ)兵(bīng)对(duì)步兵(bīng)(除*兵)造成的所(suǒ)有伤(shāng)害降低(dī)30%。

知识点:弩兵(bīng)是放大了(le)克制和(hé)被克制关系,很(hěn)多小伙伴在(zài)核弹弓、灵帝法(fǎ)刀等队伍转兵种的时候会很(hěn)纠结,增伤(shāng)又克(kè)制(zhì)增强,咋(zǎ)选?还是那句话,万金油的(de)队伍就会(huì)啥都还行,啥都不(bù)拔尖。所(suǒ)以攻击型的弓兵转(zhuǎn)弩兵,打架离步兵远一点就好了。

(2)其(qí)次(cì)说一下(xià)重(zhòng)骑兵

重(zhòng)骑兵对(duì)弩(nǔ)兵造成的所有(yǒu)伤害降低30%。

知识点:比普通的骑兵对基础弓兵的(de)20%伤害降低,提升了10%。但是选重骑兵的,一般(bān)是图那两回合的反击,搭配「攻其不(bù)备(bèi)」可(kě)以(yǐ)快速叠伤(shāng)。

(3)再说说(shuō)*兵

*兵比较特殊,它颠覆了步(bù)兵与其(qí)他兵系的(de)原有克制关系。具体(tǐ)的减(jiǎn)伤效果是:

骑(qí)兵对*兵造成的(de)所有(yǒu)伤害降低(dī)30%。

*兵对弓兵(bīng)造成的所有伤害降低30%。

知识点:所以一般情(qíng)况下,步兵队伍的大营会转*,而中军和大营(yíng)依然会转禁(jìn)卫或者重步兵。为(wèi)的(de)就是(shì)能够(gòu)应付更多的对战场景(jǐng),对弓兵队伍和骑(qí)兵(bīng)队伍都不会(huì)太劣(liè)势。

(4)最后说一下弓骑兵

弓骑兵虽然属于骑(qí)兵系(xì),优点是自身(shēn)所有战法(fǎ)距离+1,这就可以让蔡文姬、太史慈、汉吕(lǚ)布这些武将(jiāng)学习4距(jù)离(lí)的战法,照样覆盖对面大营。扯远了…………

弓骑兵克(kè)制步兵(包括(kuò)*兵),与骑兵对步兵的克制程度相同。

弓骑兵与骑兵,谁也不克制对方。

弓骑(qí)兵与普(pǔ)通弓兵、弩兵,互不克制(zhì)。

弓骑兵被(bèi)死士克制(zhì)。弓(gōng)骑兵对死(sǐ)士造成的所(suǒ)有伤害降低(dī)20%。

弓骑兵被长弓兵克制。弓骑兵对(duì)长弓(gōng)兵造成的所有伤害降低25%。

知识点:高(gāo)红(hóng)太史慈物刀(dāo)现在进(jìn)入主五,和其能转弓骑兵应(yīng)该也有一定的关联。

二、体系的克(kè)制(zhì)

除了(le)蜀骑体系克制垒石迎击,其他的都不算事体系的克制。如果硬要说有,那高谋略(lüè)的(de)肉(ròu)魏智(zhì)克制法刀(不(bù)包(bāo)括先驱物理刀和主动物理刀)、王(wáng)异爆头、魏智爆发队伍克制吕(lǚ)布和(hé)关妹这种弱智(谋略值太低)队伍,勉强算是体系克制。

至于剩(shèng)下的战必克制蜀(shǔ)骑(qí)、菜刀,反计(jì)克(kè)制主动(dòng)系(xì)队伍,磐阵(zhèn)/单骑(qí)救主(zhǔ)克制爆头队伍等(děng)等(děng),都是战法克(kè)制的内容,我们放到第三部(bù)分来(lái)讲。

1.蜀骑体(tǐ)系(xì)克制垒(lěi)石迎击

这个在「计(jì)险远近」出来的时候,小伙伴(bàn)们在游(yóu)戏里游戏外讨论过无数次了,通过合理(lǐ)的加(jiā)点,保证(zhèng)马(mǎ)岱能够依(yī)次点(diǎn)名对面的前锋(fēng)、中军(jūn)和(hé)大营(yíng)。

2.高(gāo)谋(móu)略肉魏智克制法刀

其实说,魏智本身有着高昂的谋略加(jiā)成,这样在面对谋略系的法(fǎ)刀爆发式,依(yī)靠超高(gāo)的魔抗(kàng)抗(kàng)住伤(shāng)害,然后(hòu)荀(xún)彧爆发打(dǎ)后期(qī)。

其实这里(lǐ)的重点其实还是属性差的(de)克(kè)制问题(tí),高攻击(jī)对低(dī)防御,高谋略对低谋略,能(néng)够(gòu)形成斩杀(shā)效果。王异爆头、魏智爆发队伍克制(zhì)吕布和关妹(mèi)其实也是同类原理(lǐ)。

三、战法的克制

1.磐阵(zhèn)善守克(kè)制爆头

磐阵善(shàn)守这个战法不仅(jǐn)是规(guī)避,还(hái)有一(yī)个伤害(hài)大(dà)幅度降低(dī),而且这个大幅度降低是指(zhǐ)定给(gěi)兵力更低(dī)的武将的(de)。

一队普通的法骑(狗法官、华法关、张华法等等),就(jiù)带个磐阵,不(bù)带控制(zhì),在磐(pán)阵效(xiào)果消失(shī)之前输出够就能(néng)打(dǎ)死(sǐ)对面。

另外有大幅度降(jiàng)低效果的(de)战法还(hái)有「闪击」「反计(jì)之策」等等。

2.战必断金和吕蒙克制普攻类队伍

战(zhàn)必断金是3回合90%几(jǐ)率2目标怯(qiè)战,90*112.5%=101.25%,士气高昂时候是100%发动的。

白(bái)衣渡江是2回合怯(qiè)战2目标,也(yě)是100%生效的。

3.反计之策和弓(gōng)诸葛克制主动类队伍(wǔ)

反计(jì)之(zhī)策是前(qián)三回合,主动战法大幅度下降,2目标。然后是首回合(hé)犹豫(yù)。

弓诸葛(gé)是(shì)2回合(hé)犹豫,无法(fǎ)发动(dòng)主动战(zhàn)法。

4.第(dì)2、3条也是(shì)开荒时候甄别土地难度的一个办(bàn)法,比(bǐ)如(rú)带了反(fǎn)计(jì)之策,而土(tǔ)地守军全是主动(dòng)战法的(de)队伍,就会胜率大(dà)一些。要是土地守(shǒu)军普(pǔ)通攻击多一点,那肯定带战必断金胜率大一些(xiē)。

四(sì)、抄作(zuò)业部分

其实说起来,克(kè)制关系(xì)是综合的效果,这包(bāo)括兵种、属(shǔ)性、体(tǐ)系、战法等综合的效果,另外还有(yǒu)脸,比如战必断金(jīn)就是不放给(gěi)马超,比如反计(jì)之(zhī)策就是错过法(fǎ)刀主输出等(děng)等。

1.大菜刀:克制肉步、瓒刀、蜀骑、赵无敌、撸铁

2.瓒刀(dāo):克制蜀骑、肉步、赵(zhào)无敌(dí)、爷爷(yé)队

3.蜀骑:克制肉步、流(liú)氓(máng)、魏智、赵无敌、爷爷队、大张(zhāng)张

4.荀彧(yù)法刀(dāo)(狗刀):克制蜀骑、瓒刀、流氓、大菜(cài)刀

5.灵(líng)帝法刀:克制蜀骑、瓒刀、大菜刀、魏智(zhì)

6.魏智(战磐久战):爷爷(yé)队、张角(jiǎo)网红、赵无敌、肉步

7.核(hé)弹弓太史慈物刀:克制(zhì)蜀骑(qí)、菜刀、流氓

8.狗法官:克制肉步、瓒刀、赵(zhào)无敌、流氓、爷爷(yé)队

9.赵(zhào)无敌:克制灵帝法刀(dāo)、核弹弓、肉步

10.张角网(wǎng)红:克(kè)制(zhì)灵(líng)帝法刀、狗刀、瓒(zàn)刀(dāo)、撸铁(tiě)、流氓、赵无敌

11.爷爷队(垒(lěi)石(shí)健(jiàn)卒):克制大菜刀、灵帝法刀、撸铁(tiě)、狗刀

12.肉步:克制灵帝法刀(dāo)、核弹(dàn)弓、王异菜刀、太史慈(cí)物刀(dāo)

13.大张(zhāng)张、撸铁、流(liú)氓这种高整队伍(wǔ)啥都(dōu)能磕磕,胜负看脸。

14.法刀(dāo)杀(shā)手:克法刀

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