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两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么生肖,两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么修辞手法

两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么生肖,两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么修辞手法 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环》怎么加点更好 新(xīn)手(shǒu)职业(yè)加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

武(wǔ)士(shì):之一次玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需(xū)要力(lì)量属性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期如(rú)果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把(bǎ)智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智力18个点,新手玩家可(kě)以先(xiān)把智力(lì)加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo),开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿(ná)得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职(zhí)业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局(jú)的遗(yí)物,推荐(jiàn)大(dà)家选(xuǎn)择(zé)黄(huáng)金种子或(huò)者石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开局(jú)武(wǔ)器选择

武士自带(dài)的(de)打刀(dāo)自身的属性就(jiù)很好,升级之后也(yě)很猛(měng),完全(quán)可以从开局用到结局(jú)。后面你还可(kě)以换其(qí)他强(qiáng)劲(jìn)武(wǔ)器比如(rú)长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战(zhàn),武(wǔ)士相(xiāng)对突出的就是敏捷(jié),我们在开局几级优先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武士的力量(liàng),因(yīn)为我们主要走的还是力(lì)敏(mǐn)流(liú)!

高(gāo)力量可以提高的我们的(de)攻击力。作为近(jìn)战(zhàn)职业,前期的血量是(shì)一定要加的。但是开(kāi)局时候的卢恩比较紧张,我们(men)可以先把血量放(fàng)一(yī)放(fàng),多开图收集黄金种(zhǒng)子(zi),增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的(de)策略就是多(duō)喝血瓶,不要(yào)贪刀,一(yī)定要慢(màn)慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们(men)有了一定的实力(lì)再来复仇(chóu)毕竟君子(zi)报仇,十(shí)年(nián)不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前(qián)期(qī)基本上不用点这两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对(duì)于法术职业(yè)的属性,我们武(wǔ)士开局根本用不上(shàng)!

4、武士(shì)加点

如果你(nǐ)技术好,那么(me)优(yōu)先加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,当然了(le)其中也必(bì)须(xū两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么生肖,两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么修辞手法)穿(chuān)插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再(zài)去(qù)加一点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之(zhī)前,也建(jiàn)议耐力点到(dào)15,可以穿(chuān)上开局一些(xiē)的重甲,到负重值达到(dào)中这个位置就行了否(fǒu)则你(nǐ)翻不(bù)动(dòng)!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到拿(ná)到这把(bǎ)武器(qì)之(zhī)前都是(shì)完全(quán)可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血(xuè)量都20点了,再(zài)去点血量(liàng)到25,然后优先敏捷(jié),再(zài)点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数(shù)还是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差(chà)不多这样点,玩到后面属性收益就很低(dī)了(le)。武士(shì)前期把血量加到(dào)20增(zēng)加(jiā)容错(cuò),然(rán)后(hòu)根据所选(xuǎn)武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程(chéng)武器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相当于战士职(zhí)业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游(yóu)戏(xì)环境。前期的话主要就是加血(xuè),因为血(xuè)量就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以(yǐ)为前期要(yào)加力量,其实这是一(yī)个误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那么容易被一两(liǎng)刀带走,这个(gè)是基(jī)础核心(xīn)属性。所(suǒ)以建议优先(xiān)加(jiā)点到(dào)血(xuè)量(liàng)27,然后再去加(jiā)力(lì)量,也同(tóng)样加到27力量,这个(gè)是之(zhī)一(yī)阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒的(de)时候不会有太(tài)大的阻力,力(lì)量(liàng)的增加也能让你及时(shí)的装(zhuāng)备一些必要的武(wǔ)器。随(suí)后就是加到32点(diǎn)血(xuè)量(liàng),然(rán)后再去加(jiā)力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可以考(kǎo)虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来试试造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前中期武器(qì)装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你能带多少装备和更多的精力,所以侧(cè)重点(diǎn)就(jiù)是在血量、力量(liàng)、耐力三方(fāng)面(miàn)权衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒。提(tí)升到(dào)20点以后基本上就可以不用管(guǎn)了,20点基本上(shàng)可以保证不会被(bèi)秒(miǎo)。

力量是骑士最(zuì)为重要(yào)的属性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力(lì)量需要加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前(qián)期更好加力量到10点或(huò)者(zhě)14点(diǎn),100物(wù)防(fáng)盾的要求(qiú)就是10点(diǎn)或(huò)者(zhě)14点(diǎn)的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以(yǐ)推(tuī)荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点,后期可(kě)以适(shì)当提升一(yī)些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么生肖,两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么修辞手法不够会导(dǎo)致(zhì)跳不动的(de)情(qíng)况,打(dǎ)boss的难度会直线提(tí)升。

记住(zhù)骑士(shì)先加(jiā)血(xuè),再上力量最后是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我(wǒ)们(men)在游(yóu)戏中,随意加点,会(huì)让(ràng)法师前期做(zuò)的很(hěn)困难的(de),所以在法(fǎ)师的加点(diǎn)上,我(wǒ)们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师(shī)的着(zhe)重点(diǎn),因为法师不同于战士(shì)和其他(tā)职业,法师(shī)的(de)主要攻(gōng)击是法术(shù),更多的是(shì)需要魔法的加成,所以(yǐ)说我们在加点(diǎn)的时候,一定要(yào)分(fēn)清主(zhǔ)法(fǎ)师来说(shuō),最重要的(de)就智力。

智力可以(yǐ)对(duì)法(fǎ)师法术加成。法(fǎ)力值(zhí)不够的话,即使有很多的法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大的法(fǎ)术(shù),对(duì)敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在法师中(zhōng)加智(zhì)力是非常关键的,通过(guò)智力(lì)的(de)提高(gāo),可以很好实用法(fǎ)术攻(gōng)击,在伤害敌(dí)人的(de)时候对其(qí)进行(xíng)毁灭性这里建议在前期(qī)可以先(xiān)把智力(lì)加到18点以(yǐ)上,因为我们常使(shǐ)用两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么生肖,两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么修辞手法的陨石术,是通过陨石杖来使用的(de),石仗的属性(xìng)要求也是需要(yào)18点,当然我们希望在这18点之(zhī)上再加(jiā)一(yī)点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然我们也要(yào)均(jūn)衡其(qí)他的属性点(diǎn)。虽然智力对于(yú)法师(shī)很(hěn)关键,但是在(zài)前期我们也不要一(yī)味的对法师进(jìn)行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击(jī)很(hěn)强了,但是在血槽会造成损失。

如果(guǒ)我们没有强大(dà)的血槽,那样也承受不了(le)敌人(rén)的攻击,虽(suī)然攻击很厉(lì)害了(le),还没有(yǒu)来得(dé)及(jí)使用力的法术(shù),就(jiù)被敌(dí)人干(gàn)掉(diào)了。也是十分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们(men)第二个要加的。

进(jìn)法师的防御也不是很强(qiáng)。但是在一(yī)些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有(yǒu)强(qiáng)力的血槽,敌(dí)人(rén)的(de)压(yā)迫之下(xià)几下(xià)也(yě)会(huì)消(xiāo)灭(miè)掉,所以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和(hé)血(xuè)槽是(shì)可以适应前期的(de)敌人,那么可以把敏捷往上(shàng)升,因为有的(de)时候我们也(yě)要通过这个敏捷(jié)在移动来(lái)躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐(nài)力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点(diǎn)

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点(diǎn),这样专(zhuān)注也(yě)到20点(diǎn)了(le)。

如果新手在这(zhè)时候感觉吃力(lì)了(le),可以(yǐ)加生命到15,其实生(shēng)命(mìng)无所谓的,大多数情况下就是(shì)因为不了解(jiě)敌人出招(zhāo)方式,多(duō)死几次就(jiù)知道怎(zěn)么打了,如果(guǒ)你专注和智力(lì)够高,可以打(dǎ)很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流和纯(chún)力(lì)量流,剑士伤(shāng)害高(gāo),但操作难度大(dà),走双持武(wǔ)器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适合新手。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒。开局建议(yì)力量(liàng)加点至(zhì)31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等(děng)强(qiáng)力重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点(diǎn)可(kě)以有(yǒu)效(xiào)提升打败BOss的概(gài)率,降(jiàng)低挨打的可能性,更(gèng)大(dà)限(xiàn)度提升伤(shāng)害(hài)。开局建议加点(diǎn)耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器(qì)后可能遭遇(yù)跳不动的(de)情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型(xíng)武器的攻击力,提升施(shī)法速度(dù),降低坠落伤害(hài)。

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