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冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害怎么样(yàng) 狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤害介绍(shào)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子(zi)可以带(dài),但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群(qún)代言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可(kě)以(yǐ)带(dài)横扫千军并(bìng)且带上异色和(hé)睦多(duō)一个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别注意(yì):因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如(rú)普(pǔ)攻来的(de)伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精华的(de),实战最少要带一个位移(yí)。

我们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精(jīng)华之前的测试,确实攻速(sù)副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害(hài)太(tài)恐怖了,加上(shàng)暗(àn)影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友在(zài)下面评(píng)论说测试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是很(hěn)稳定(dìng),个(gè)人(rén)是觉(jué)得分层预瞄(miáo)综(zōng)合(hé)更强,单(dān)体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单人测(cè)试不(bù)相上下,那(nà)么组队肯(kěn)定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)(新精(jīng)华(huá)衣服)

把衣服换成了新(xīn)的(de)精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实测出的(de)数据也可(kě)以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及(jí)副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成,想着还是测试(shì)一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和(hé)暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗(àn)影雾(wù)加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持(chí)不(bù)变我们来看看(kàn)伤害:

这套(tào)的(de)伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用(yòng),而且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠(fú)群代言(yán)人很明(míng)显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要(yào)高于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻(gōng)速收益这两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得(dé)出结(jié)论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么(me)打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个(gè)护肩(jiān)相比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高

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