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春夏秋冬春为首下联是什么,春夏秋冬春为首下联怎么对

春夏秋冬春为首下联是什么,春夏秋冬春为首下联怎么对 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶(hú)男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗(luó)德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》全(quán)骨灰(huī)数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多(duō)数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定(dìng)输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤(shāng)害(hài)都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对应一周目怪(guài)物(wù)更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有(yǒu)招式的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们(men)不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附近的敌(dí)人(rén),立(lì)即(jí)发动攻击且死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰的(de)描述(shù)里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固(gù)定位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌(dí)人(rén)恢(huī)复60+5%更(gèng)大(dà)生命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷(dǎo)告(gào)对他(tā)们(men)的回复力基本上会进(jìn)一(yī)步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

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【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能(néng)力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬春夏秋冬春为首下联是什么,春夏秋冬春为首下联怎么对蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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