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四月的小说集,四月的小说好看吗

四月的小说集,四月的小说好看吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出(chū)阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心思路:传(chuán)统的三(sān)切(qiè),双绿四月的小说集,四月的小说好看吗配置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能(néng)能量,做了一(yī)定取舍。【射(shè)手闪身】是(shì)为(wèi)了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输(shū)出BOss和(hé)走(zǒu)机(jī)制(zhì)环节生存(cún)的情况。(可根据(jù)自己游戏理解(jiě)选备选碎(suì)片(piàn)替换(huàn))

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得(dé)基于敌人等级的近(jìn)战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或复(fù)活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础再(zài)生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的(de)一(yī)击,则不(bù)会激活。

关于为什么(me)我选组合(hé)1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触(chù)发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好(hǎo),但(dàn)是实战近战刀扇(shàn)难免(miǎn)会空,所以我选择(zé)炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救人还能(néng)触(chù)发仁慈加速技(jì)能回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证(zhèng)手上随(suí)时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害(hài)感应(近(jìn)战回(huí)手雷)、回(huí)天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带(dài)完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带模组(zǔ))、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀(dāo)回(huí)满近战(zhàn)也会消耗充(chōng)能,不(bù)能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己配(pèi),有(yǒu)星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方(fāng)面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后(hòu)堆力(lì)量提容错,敏(mǐn)捷最后(hòu)弄(nòng)

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第(dì)二个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如(rú)门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线(xiàn),这些(xiē)是没问题的,如果(guǒ)是(shì)主(zhǔ)力(lì)清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带追踪是(shì)因为(wèi)备弹多且走机(jī)制(zhì)很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀(dāo),触发(fā)单(dān)频大师(shī))

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)1发射(提前攒好四(sì)合一),手动(dòng)长按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一发(fā)射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可(kě)能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒(miǎo)左右(yòu)也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按(àn)R换弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切(qiè)火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这(zhè)个(gè)流程(chéng)是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射(shè),然(rán)后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如果带粪(fèn)坑融(róng)合(hé)三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动(dòng)装填一发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发(fā)

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个(gè)步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境(jìng):常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出(chū)情况。生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就(jiù)行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度(dù)上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持(chí)续(xù)4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业(yè)分支属性相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤(四月的小说集,四月的小说好看吗shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的(de)超(chāo)因果射击(jī)以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或(huò)是满足(zú)第二条要求时切(qiè)换至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号(hào)位(wèi):空容(róng)器、火融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号(hào)位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你带(dài)狼头情况(kuàng)可以【典(diǎn)狱长+狼头】三(sān)切

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问题(tí),所以2号(hào)位(wèi)可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职(zhí)打(dǎ)17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一发射出去(有星象各就(jiù)各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击(jī)补伤害(hài)同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比(bǐ)较充裕,可以先渎(dú)职起(qǐ)手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替(tì)换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快(kuài)乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙(lóng)之影

提供一个(gè)思路(lù),需要你(nǐ)猎人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎(liè)都(dōu)可(kě)以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型(xíng)框架(jià))3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必带(dài)

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚(xū)空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满(mǎn)血(xuè)。所以带了(le)【支配】,或者自(zì)己换(huàn)其他的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手闪身】是考(kǎo)虑到(dào)了携带机枪换(huàn)弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一(yī)个辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨燕】更大(dà)化辅助能(néng)力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹(dàn)药经济(jì)不够(gòu),白(bái)蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队(duì)工具人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人(rén),上(shàng)易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要(yào)使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输(shū)出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速(sù)度加成以(yǐ)及(jí)出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不(bù)稳定效(xiào)果,联动你经常需(xū)要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选(xuǎn)择了【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和(hé)斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根(gēn)据对应环境进(jìn)行配(pèi)置(zhì),可以带自制(zhì)清怪(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一(yī)般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了(le)2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特(tè)别(bié)是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高(gāo)的同时还能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号(hào)位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单(dān)频大(dà)师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的(de)时候使(shǐ)用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情(qíng)况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去续,猎人(rén)用(yòng)电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知之眼,第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼(láng)不需要队友配合,适合(hé)单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高,基本(běn)上(shàng)想隐就隐(yǐn),应用场景大多(duō)是单刷,个人(rén)用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多(duō)人(rén)爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无(wú)限(xiàn)隐身,在(zài)宗师等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音(yīn)能配合的情(qíng)况),如果队友(yǒu)不需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),必(bì)带

【弱化(huà)回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的(de),坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带(dài)三(sān)件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于(yú)对策特(tè)化装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两个(gè)装备(bèi)的场景基本上都是有着自(zì)己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职可以(yǐ)互换(huàn),取决于(yú)3号位(wèi)带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷(léi)的回(huí)转,其余照抄即(jí)可

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