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殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除(chú)了普攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕(pà))是(shì)一(yī)名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一(yī)个(gè)常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额(é)外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击(jī)伤害(hài)。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择使(shǐ)用普攻还是使用战技,需要(yào)根据(jù)队伍实际情况灵(líng)活选择(zé),有些(xiē)情况用普攻虽然出(chū)伤较殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字慢,但综合收益(yì)高一点,有些情况使用战技(jì)打个快速(sù)爆发出伤(shāng),收(shōu)益会(huì)更高。

战技:支付(fù)困难(nán)?

托帕(pà)的(de)战技(jì)是单攻攻击,也是托帕(pà)的核心(xīn)机(jī)殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字制(zhì)启(qǐ)动的关键,能(néng)为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到的追加(jiā)攻击(jī)伤害(hài)提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且(qiě)只对(duì)追(zhuī)加攻击(jī)生效。同时(shí),战技(jì)会额外让(ràng)账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属于(yú)战技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不(bù)会激活(huó)需要账(zhàng)账自己行动才能触(chù)发的机制。

其他需要注(zhù)意的关键机(jī)制如下:

①我方目标(biāo)回合(hé)开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存(cún)在(zài)一(yī)个(gè)敌人身上(shàng),改变目标(biāo)后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示(shì)【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的(de)核心机制,可殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字以召唤(huàn)账(zhàng)账进入战斗,账(zhàng)账初(chū)始速(sù)度(dù)80,不会随技能等级(jí)提升而改变。账账行(xíng)动时(shí)发动(dòng)追加攻击,一共分(fēn)为7段(duàn),倍(bèi)率平(píng)均,只(zhǐ)会攻击拥有【负(fù)债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到(dào)我方的(de)追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触发这个行动提(tí)前。

而且需(xū)要注(zhù)意:姬(jī)子黑塔的(de)追加攻击由账账自(zì)身行动的(de)攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击(jī)半血敌人),因为账(zhàng)账的行动(dòng)还未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对(duì)账(zhàng)账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化(huà)技能,使账(zhàng)账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴(bào)击伤害提高(gāo),伤害倍(bèi)率提高,这部(bù)分提高的倍率在战斗(dòu)中表现为多1段(duàn)相应倍(bèi)率(lǜ)的伤害。

值得一提的是(shì),托帕战技的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加(jiā)持(chí),并(bìng)且(qiě)会(huì)消耗次(cì)数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战技或终(zhōng)结技的(de)攻击(jī)时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上(shàng)只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的(de)普(pǔ)攻和战技(jì)都被视为追加攻击,所以释放终结技后(hòu),托帕(pà)释放普攻或者(zhě)战技可(kě)以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕(pà)能量充满,但账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再放(fàng)托帕(pà)终结技,避免浪费(fèi)大(dà)招的拉条增(zēng)益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在行(xíng)动条上的(de)图标会发生变化,并且(qiě)在行(xíng)动值上方会标注(zhù)剩(shèng)余触发(fā)次数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技(jì)只能(néng)在(zài)战斗外使用(yòng),托帕的(de)秘(mì)技是(shì)一个状(zhuàng)态类秘技,分(fēn)为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被(bèi)动能(néng)力,常态召唤账账跟随,该(gāi)被动不消(xiāo)耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自(zì)动搜(sōu)寻一(yī)定范(fàn)围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获(huò)得强化,进(jìn)入战斗后(hòu)在账账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量(liàng)。

④大地(dì)图主动使用(yòng)秘技后(hòu)进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以获得少量信用点,每天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获(huò)得一个随机奇物(这个(gè)效果有点难受的(de),万一(yī)天胡开(kāi)局之后随机出(chū)一个面具……)

技能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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