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索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生成带(dài)基座的(de)道具时,如(rú)果不(bù)是标签“任务(wù)”的(de)道具,则会使其(qí)增加4索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的个随机道具选(xuǎn)项。

以撒的结合(hé)忏悔错误(wù)王冠是一个忏(chàn)索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的悔中加(jiā)入的道具(jù)。每(měi)当游戏(xì)生成(chéng)带基座的道具(jù)时(shí),如果不是标签“任务(wù)”的道(dào)具,则会使(shǐ)其增加4个随机(jī)道具选项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中加(jiā)入的道具。

一、效果

每当游戏生成带基座(zuò)的道(dào)具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会使其(qí)增加4个随机道具选(xuǎn)项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误(wù)王(wáng)冠效果不叠(dié)加。

二、注(zhù)意

减速效果(例如怀表)不会降(jiàng)低(dī)道具变换的(de)速度。

一组道具中(zhōng)的(de)一个是原本生成(chéng)或被重(zhòng)置后的(de)道具,另(lìng)外四个(gè)则会来自(zì)当前房间的道具池。

箱子中(zhōng)的道具(jù)通常在生成(chéng)后需要(yào)一个很小的间隔才(cái)可以被角色拾(shí)取(像是角色被箱子(zi)里的道具弹开了一样);但是如果角色获(huò)得了(le)错误王冠,这个间隔将(jiāng)被移(yí)除,也就是说角色在道(dào)具生成时便可拾取(qǔ)该道(dào)具,可(kě)互动实体生成(chéng)的道具同(tóng)理。

以撒(sā)的长子名分和(hé)堕化以撒的被动(dòng)效果将被(bèi)该(gāi)道具的效果完(wán)全覆盖。

如果在创世记的过程中获得该道(dào)具,错误王冠(guān)将(jiāng)在被获得后的(de)下(xià)一轮道具选择中生效。

见到作为选项的(de)道具和在正常游戏中(zhōng)见到它们是一样的。也就(jiù)是说,拾取(qǔ)错误王(wáng)冠后道具池将(jiāng)会(huì)以5倍的(de)速度(dù)耗(hào)尽。

达摩克里斯之剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚者?生成的基座道具(jù)不受错误王冠的影响。

三、轶事

该道具致敬了《超(chāo)级马力(lì)欧(ōu)兄弟》中的一个视觉错误:如(rú)果玩家拥有(yǒu)超过99条生命,则每(měi)个关(guān)卡起始(shǐ)的(de)生命计数器将会显示(shì)为一(yī)顶王冠。

该道具的描(miáo)述为5个问(wèn)号,可能是在(zài)暗示该道具的效(xiào)果。

该(gāi)道具的外观看起来(lái)像是出现(xiàn)了(le)由游(yóu)戏(xì)漏洞引起的贴图(tú)错误。

这也使得该道具(jù)看(kàn)起来似乎是受到(dào)了错误技的影响。

该道(dào)具是堕化以(yǐ)撒机制的(de)加强版。该道具的解(jiě)锁方式也不(bù)同寻常,因为大多数基于堕(duò)化角(jiǎo)色机制(zhì)的道具都是通过使用相应角(jiǎo)色(sè)击败精神错乱解锁(suǒ),而不是祸兽。

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