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退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思

退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的原神风属性角色哪个最强(qiáng)游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

原(yuán)神选好了火属性角(jiǎo)色(sè)之后,接下(xià)来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)呢?想知道答(dá)案就赶快看看下面由小编分享的攻(gōng)略。

原神风属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它(tā)不(bù)用跑的(de),它用飞的(de)啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路各(gè)种(zhǒng)必备,天(tiān)赋(fù)还减滑(huá)翔(xiáng)体力消耗(hào)。前期有(yǒu)了(le)她,探索解谜基本上都是十拿(ná)九(jiǔ)稳,什么(me)高山丘陵都不在话(huà)下。大招强力聚怪,随便配个元素发(fā)生器(qì)输出(chū)也(yě)不低,加上高(gāo)的离谱的充能(néng)速(sù)度,后期依然强而(ér)有力。即使几次被砍也(yě)依然是当之(zhī)无(wú)愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德(dé)搬运(yùn)工

只(zhǐ)要是(shì)任何可以地形杀(shā)的(de)副本地(dì)区,搬(bān)就完事(shì)了。相(xiāng)比起温蒂(dì),聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输(shū)出效率是极(jí)大的提高,贯穿前期(qī)到(dào)后期的优秀辅助能力加上后期(qī)不俗的输出,虽然没(méi)有探索效(xiào)率上的大幅(fú)提升,依然算的上是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行者:就算是(shì)初始角色也要输出给(gěi)你(nǐ)看(kàn)!

在所有风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色都是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获(huò)得的(de)风属性工(gōng)具人就是主角了。在没抽到(dào)其(qí)他(tā)风属性角色之前是(shì)解谜必须(xū)的角色,而且输出(chū)其实(shí)并不(bù)低(好(hǎo)歹是(shì)五星的面(miàn)板),命之(zhī)座(zuò)培养起来也(yě)相(xiāng)当简(jiǎn)单(任务做着(zhe)做着(zhe)就练(liàn)起(qǐ)来了),风属性探图下本也能聚怪,岩(yán)属性高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更(gèng)懂降(jiàng)落(luò)

伞兵一号(hào)(划(huà)掉)大威(wēi)天龙(划掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态(tài)下(xià)的花式暴毙,虽然一(yī)直被人吐(tǔ)槽不开大(dà)的时候在(zài)刮(guā)痧,但是开(kāi)大(dà)之后的输出(chū)真(zhēn)的很靓(jìng)仔。同(tóng)样地作为风(fēng)退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩(yán)属性专职(zhí)工(gōng)具人。五星不俗的(de)面板,突进可以辅助赶路。

原神(shén)风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其(qí)中的(de)之一(yī)段和第四段射(shè)击能够额外射出一支(zhī)箭。第六(liù)段射击具有(yǒu)短暂的前摇(yáo),但命中(zhōng)后能够(gòu)造成大(dà)量伤(shāng)害。 

重击:进行伤(shāng)害更高(gāo),更为(wèi)精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按(àn):在(zài)目标位(wèi)置唤(huàn)出风域,对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。长按:以(yǐ)自(zì)身为中心唤(huàn)出(chū)更大的风(fēng)域(yù),乘风飞到空中(zhōng)(乘(chéng)风可(kě)以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于风(fēng)域位置的敌人(rén)造成风元(yuán)素(sù)伤害(hài),并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。 

大招:消耗(hào)60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人(rén),造成巨大(dà)的暴风。暴风会持(chí)续吸(xī)引周围敌人,并对其造成(chéng)风元素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持续(xù)的击飞。若暴(bào)风接触(chù)到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素(sù),则获得(dé)对应属性,造(zào)成(chéng)对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大(dà)招能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一(yī)位(wèi)非常出色的(de)辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一(yī)起后(hòu),玩家可(kě)以切(qiè)换输出(chū)角色,触发(fā)元素反应,对(duì)怪堆(duī)进行整体打击,比如火元素(sù)+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤害的(de)超(chāo)载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):高(gāo)速(sù)五连(lián)击。 

重击:带击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元素(sù)技能:长按将周围的敌人拉到(dào)面前(qián),松手(shǒu)可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创(chuàng)造一片(piàn)风的领域,伤害敌人的(de)同(tóng)时为我方成员回复气血(xuè),回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输(shū)出能(néng)力的回复型辅(fǔ)助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能够在攻击的同时回复全(quán)队队友的气血(xuè),恢复值取决(jué)于琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主(zhǔ)输(shū)出血量(liàng)较低,奶暂时放不(bù)出大招的时候作为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅行者(zhě)

【技(jì)能(néng)】 

普攻(gōng):最多五段攻击(jī)。

重击(jī):带击(jī)飞效果的两(liǎng)段攻(gōng)击。

元素技能:对(duì)前方敌人持(chí)续造成风属性伤害,长按可提(tí)高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人(rén)和沿(yán)途物体卷入,有一定的聚(jù)怪(guài)效果,如果接触到水火冰(bīng)雷元(yuán)素,还能额外造(zào)成对(duì)应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输(shū)出可辅助(zhù)。 

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