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遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于(yú)分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更(gèng)低(dī)的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重折磨(mó)伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新(xīn)精(jīng)华(huá)伤害介绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬(shì)和无畏(wèi)挑击(jī)会空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横(héng)扫千军并且(qiě)带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无畏挑击(jī)动(dòng)作爆发(fā)都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精(jīng)华的,实(shí)战最(zuì)少要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新(xīn)精(jīng)华(huá)之前(qián)的测试,确实攻速副手加上最新的(de)锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖(bù)了,加(jiā)上暗(àn)影雾的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看(kàn)到水友在下面(miàn)评论(lùn)说测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比(bǐ)下(xià)来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是(shì)觉得(dé)分(fēn)层(céng)预瞄综合更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高前者一点(diǎn),因为单人测(cè)试(shì)不相(xiāng)上下,那(nà)么(me)组队肯(kěn)定是后者输出(chū)更高的。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精(jīng)华(huá)衣(yī)服(fú))

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之前的测试(如影随形精(jīng)华对(duì)比)就(jiù)是(shì)比较低伤害的,实测(cè)出的数据也可以看出(chū)是(shì)比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次(cì)是(shì)勉强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因(yīn)为搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测试(shì)一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利用上科西(xī)嘉(jiā)断(duàn)枪(qiāng),蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持(chí)不变(biàn)我们来(lái)看看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么(me)在实战(zhàn)中肯定是(shì)带(dài)引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用(yòng),而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用"a56b-6097-f3af-1c05 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/8dd50fd3e3c9d986aed761f2ec75afec.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新精华伤(shāng)害怎么样 狂骑士(shì)新精华(huá)伤害介(jiè)绍">

蝠群代(dài)言人很(hěn)明显伤(shāng)害(hài)下(xià)降了不少,平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人(rén)的(de),如果(guǒ)没有攻速收益这两个护肩估计伤害(hài)差不多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高(gāo)

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