本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》镜流星魂详解 镜流星(xīng)魂介绍(shào)分析游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。
月犯天关(guān)相(xiāng)当(dāng)于直接给(gěi)镜流加了(le)24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战(zhàn)技可以认为是【转魄(pò)】期间(jiān)内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。
崩坏星穹铁道(dào)游戏(xì)中,镜(jìng)流是一名(míng)毁灭命(mìng)途(tú)的冰属性角色,本(běn)次为大家带来镜(jìng)流星(xīng)魂详解,镜(jìng)流星魂介(jiè)绍分析。月犯(fàn)天关相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大招和强化战技可以认为是(shì)【转魄】期(qī)间内释放的(de)技能,伤害(hài)占(zhàn)比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单时的表现,有特殊机制,总体来(lái)说(shuō),属(shǔ)于关(guān)键(jiàn)星(xīng)魂。
1、月犯天关(guān)
相当(dāng)于(yú)直接给镜流加了(le)24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战技可以认为是(shì)【转魄】期间(jiān)内释放的技(jì)能,伤(shāng)害占比95%。对(duì)伤害(hài)的提升约6.6%。
一魂还提高了镜流(liú)对单时的表现,有特殊机制,总体(tǐ)来说,属于关键星魂(hún)。
2、朔晕(yūn)七星(xīng)
简单暴力的增伤,强化了镜(jìng)流的爆发能力,但这对buff覆(fù)盖时机的(de)要求会(huì)更高(gāo)一些。
总体提(tí)升6.6%,镜流(liú)的前5魂(hún)提升都相当平滑,几乎就是(shì)线性的,可(kě)以根据(jù)预算(suàn)自行决定抽到哪个(gè)位置(zhì)。
3、半(bàn)璧迫望
终结技(jì)等级(jí)+2,最(zuì)多(duō)不超过15级;天赋等(děng)级+2,最多不超过(guò)15级。
惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你看(kàn)吧,镜流(liú)的前(qián)5魂的(de)提升那(nà)是相(xiāng)当地平(píng)滑(huá)。
4、持秉玄烛
这次是提高了经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感攻击区(qū)的数值(zhí),总体提升为7.1%。
5、晦入(rù)三台
战技(jì)等级+2,最多不超(chāo)过15级;普攻等级+1,最多不超过10级(jí)。
惯(guàn)例加行迹等级,总体提升(shēng)6.6%。
这次惯例(lì)提(tí)升行迹的(de)星魂也设计地很有心(xīn)机,3魂(hún)给了(le)两个中等收益的天赋(fù)和大招的(de)等级,5魂给了(le)一个收(shōu)益更高的战技(jì)等级,和一个收益较低的普攻(gōng)等级——结果(guǒ)两(liǎng)星魂的(de)收益(yì)几乎(hū)一致。
6、蚀变于娄
直接给了50%暴伤,对比1魂(hún)的24%暴伤(shāng),这给的数(shù)值(zhí)就翻了个倍(bèi)了,意(yì)图(tú)太(tài)明显了——这就(jiù)是想在六魂给(gěi)一个(gè)断(duàn)崖式的提升(shēng)量。
其次,提高了【朔望】的层(céng)数,相当于是提(tí)升了镜流(liú)爆发(fā)期的覆盖率。在机制上也(yě)是比(bǐ)较(jiào)大的(de)提升。综合提(tí)升(shēng)量约20%。
6魂(hún)相比0魂,总体(tǐ)提升(shēng)量约70%,是崩铁角色(sè)比较标准(zhǔn)的6魂(hún)提升量。
总体评价是,6魂前的星魂提升都非常平(píng)滑,6魂给了一个较大(dà)的提升,算是玩家比(bǐ)较乐(lè)于见到的星魂提升形式(shì)。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了