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艾特是什么意思

艾特是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的(de)《崩坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了(le)普攻(gōng)之外建议全部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途(tú)的火属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹(jì)详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普攻是(shì)一个(gè)常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段(duàn)伤(shāng)害(hài),在点亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)也(yě)会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实(shí)际情况灵活(huó)选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤(shāng)较慢(màn),但综合收益高(gāo)一点(diǎn),有些情况使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕(pà)的战技是(shì)单攻攻击,也(yě)是托帕(pà)的核心机制启动的关键,能为目(mù)标(biāo)敌人(rén)施(shī)加【负(fù)债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的(de)追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻(gōng)击(jī)生效。同时,战技会额外让账(zhàng)账(zhàng)发动一次攻击(jī),这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击(jī)既(jì)属于战技(jì)也(yě)属于追加攻击,不(bù)属于账账自(zì)己的(de)行动,不会激活需要账账自己行(xíng)动(dòng)才能触发的机制(zhì)。

其他需(xū)要注(zhù)意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行(xíng)动时,若(ruò)场上不存在陷入(rù)【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷入【负(fù)债证明】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能同(tóng)时存(cún)在一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会显示(shì)【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除(chú)的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机制(zhì),可(kě)以召(zhào)唤账账进入战斗,账(zhàng)账(zhàng)初始速度80,不会随技能(néng)等级提(tí)升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻(gōng)击(jī),一共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触发这个(gè)行动(dòng)提(tí)前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔的追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)由(yóu)账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账的行动(dòng)还(hái)未(wèi)结束(shù)(处在账账回合(hé艾特是什么意思)的额外阶段),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托帕的(de)终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)下(xià)的账账暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤害倍率提高(gāo),这部分提(tí)高的倍(bèi)率在(zài)战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且(qiě)会消耗次数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合(hé)天赋中的追(zhuī)击提前机制(zhì),基(jī)本上只要(yào)我(wǒ)方发动攻击(jī),账账就(jiù)会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续(xù)时间外用追(zhuī)击拉条账账(zhàng),不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视(shì)为(wèi)追加攻击(jī),所以(yǐ)释放(fàng)终结技后,托帕(pà)释(shì)放普攻或者战技(jì)可以给账账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账(zhàng)这次行动完,再放(fàng)托(tuō)帕终(zhōng)结技,避免浪费(fèi)大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在(zài)行动条(tiáo)上的图(tú)标会发生变(biàn)化,并且在行动值上方(fāng)会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技只能(néng)在战斗外使用(yòng),托帕(pà)的秘技是一个状态类秘技,分为主动和(hé)被动两个效果:

①被动(dòng)能力(lì),常态召(zhào)唤账(zhàng)账跟随,该(gāi)被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普(pǔ)通宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且不会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得(dé)强化,进入(rù)战(zhàn)斗后在账(zhàng)账(zhàng)首次(cì)释(shì)放攻击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大地(dì)图主(zhǔ)动(dòng)使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量信(xìn)用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有(yǒu)小概(gài)率获(huò)得一个随(suí)机奇(qí)物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外(wài)建议全部点满)

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