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一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整(zhěng)个城市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本的(de)工业革命模(mó)拟器

作为(wèi)一个时实策(cè)略游戏而言(yán),如果要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节(jié),可(kě)能数万字(zì)也不一定够(gòu)(由于游戏内没(méi)有详细的百科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如(rú)果让我用一个词表达对(duì)于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不分4X游戏而言,人力也都是一切的基(jī)础——投入(rù)到农业与工业的产出、转化为武装力量(liàng)或者培养成艺术家、科(kē)学家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同样如(rú)此。不过不(bù)同点在(zài)于(yú),这款游戏中金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居(jū)民所缴纳的税赋,越多的人(rén)口和(hé)越高等级的(de)人(rén)口会产生更高的经济收入。工(gōng)作类型的划分(fēn)则是(shì)以资本主义化(huà)(农(nóng)民(mín)、工人(rén)、工匠、工程师、投(tóu)资(zī)人(rén))作为工业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得更高的(de)经济(jì)收(shōu)入用(yòng)来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高级(jí)的工作人口(kǒu),但更高级的工(gōng)作人口又会带(dài)来新(xīn)的需求,否则人口增长(zhǎng)也会陷(xiàn)入停滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的玩(wán)法逻辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的(de)生活物(wù)资(需要在(zài)附近建立市场来供应(yīng))时,人口就会增长:比如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作(zuò)依(yī)然(rán)是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区(qū)域,但基本(běn)是以经济(jì)作物(wù)而不是口(kǒu)粮为主。

当玩(wán)家的总人(rén)口增长(zhǎng)到一定程度时(shí),村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城(chéng)市,这种随着(zhe)人口增(zēng)长的“自(zì)然升(shēng)本(běn)”完成以后(hòu),就可以把已经达到满(mǎn)人(rén)口(需(xū)要满足了所有的物资需求)的住房(fáng)升(shēng)级到下一(yī)个阶段(duàn),然后可以产生新的工(gōng)人(rén),并且(qiě)获(huò)得更(gèng)高的(de)单个住房人口(kǒu)上限。不过(guò)值得(dé)一提的是,在《纪(jì)元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人(rén)口(kǒu)并(bìng)不是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养(yǎng)殖(zhí)类工作(zuò)需要(yào)农民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类需要工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需(xū)要完成的是一个整体的(de)人口和居(jū)住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于(yú)一个“水多了加面、面(miàn)多(duō)了(le)加水(shuǐ)”的(de)过程(chéng)中,不过随(suí)着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需(xū)要(yào)考虑一(yī)些宏观方(fāng)面的内容——比(bǐ)如(rú)需要把仓库建成(chéng)一个均(jūn)匀分布(bù)的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于(yú)四面(miàn)八方都有(yǒu)道路(lù)的状(zhuàng)态,来避(bì)免(miǎn)中(zhōng)后期复(fù)杂供应(yīng)链下的交(jiāo)通拥堵。而(ér)社区扩(kuò)大以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设(shè)消防局和(hé)医院来防范火灾和传(chuán)染病的风(fēng)险、需要建污(wū)水&废物处理(lǐ)设(shè)施来(lái)保(bǎo)持(chí)城市(shì)的清洁度等等——这些种种内(nèi)容又都是体现(xiàn)了“服务于人”的(de)以(yǐ)人为本精神:我们(men)可以在居民住房中看(kàn)到(dào)满意度的数值,可以针对性的(de)对“红脸”的内容(róng)作出(chū)强(qiáng)化与改进。

长期以(yǐ)来的高(gāo)质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的(de)品质同样也是开(kāi)发组能力与态(tài)度的重(zhòng)要展现环(huán)节,因为这(zhè)样的游(yóu)戏(xì)基(jī)本都(dōu)是一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不几(jǐ)十小(xiǎo)时才入门,但与此同时重复(fù)可玩(wán)性需要更多有新鲜感的内容来进行(xíng)支持,这(zhè)样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的(de)变化了。在(zài)4年期间《纪元(yuán)1800》推出了(le)相当(dāng)多(duō)的额外内容,玩(wán)家(jiā)可以根据自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择(zé)是否在(zài)自定义模式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节(jié)装饰(shì)(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革命(mìng)时(shí)期风格)、旧城(鹅(é)卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小农庄,如(rú)今的南(nán)欧(ōu)小城(chéng)风情)

内(nèi)容包(bāo):雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航(háng)道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮(shī)子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格(gé))

第三季(jì)度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓(cāng)库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系(xì)统(tǒng))、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新(xīn)兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含(hán)了一段带有教学性质的(de)剧情模式(shì),玩家可以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习新机(jī)制的玩法与特色。有一(yī)点有趣的(de)地(dì)方在于这些剧本中的角(jiǎo)色也(yě)会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然是送(sòng)达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南(nán)美(měi)风情的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容(róng)特色呢?这是除了(le)非(fēi)洲(zhōu)草原风情的《狮(shī)子大(dà)地》以(yǐ)外另一个具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到(dào)了南美(měi)或者加勒比海的热带风情之(zhī)中,特色“职阶(jiē)”是(shì)艺(yì)术(shù)家——无(wú)独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南美这边(biān)走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛(fàn)拉丁区域在(zài)“艺(yì)术”这(zhè)块的(de)优势是真的不(bù)明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能还(hái)好一(yī)点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之(zhī)一点就(jiù)是相对(duì)于本体而言,居民的(de)工种阶段(duàn)更(gèng)为(wèi)简洁了(le)。在《新兴世界(jiè)》中只有三级,临(lín)时工到劳(láo)工(gōng),然后就直接是“艺术家”了(le)。此外每(měi)个阶层的(de)具(jù)体需求也就较大的变化,比(bǐ)如(rú)劳(láo)工(gōng)的(de)食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不(bù)要小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这意味(wèi)着初始种(zhǒng)不(bù)了香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是强烈不(bù)推荐用来开(kāi)局建(jiàn)港的(总不至于(yú)出门直(zhí)接开始跨(kuà)岛物流吧),其(qí)实游戏本体那种东边一个岛不能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一个岛不能(néng)种辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让人(rén)头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有(yǒu)变本(běn)加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个(gè)大岛都存(cún)在明显的(de)资源断层,中(zhōng)期开始不可(kě)避(bì)免(miǎn)的需要完成(chéng)一些重新规划(huà)的大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税(shuì)了,收入基本上只能贸(mào)易(yì)(还(hái)有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于游戏前中期(qī)压力还是(shì)相当大的(de),因为这款(kuǎn)游戏的(de)老(lǎo)玩家都(dōu)知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到可以拿(ná)去卖,基本都是现实(shí)时(shí)间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺术(shù)家这个阶层(céng)解锁的制品,都(dōu)有着相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是相当快的。其次就是新兴(xīng)世界不仅包含了多样化(huà)需求(qiú)的(de)商路,还有很多临时事件,会增加(jiā)或(huò)者减少商品价格——这一(yī)点意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴(xīng)世界(jiè)》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑市(shì)需(xū)求”,提(tí)供(gōng)黑市需(xū)求的货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并且(qiě)获得资金(jīn)收入,黑市物品在居(jū)民形成规模以后收益(yì)相当可观。不过需(xū)要(yào)先(xiān)花费比(bǐ)较高(gāo)的(de)价格(gé)从(cóng)旧世(shì)界的港口来购(gòu)买,游(yóu)戏中看到说黑市(shì)货物(wù)可以伪造(zào)?但是我没有琢磨(mó)出(chū)来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色(sè)除了体现在各种吃(chī)喝玩乐的(de)享(xiǎng)用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋等等),此外就(jiù)是特殊建筑也是偏(piān)玩(wán)乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围(wéi)绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆(guǎn)展出(chū)作为核(hé)心。

游戏很多(duō)DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的版(bǎn)本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问题就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口有点太多了(le),后期(qī)动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳(láo)工的产(chǎn)出解锁人口需(xū)求基(jī)本都是小几百以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是工农需求居多(duō),包括(kuò)艺术(shù)家阶层的复(fù)杂产品,所需要的(de)种植和加工(gōng)工(g一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不ōng)序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需要(yào)频(pín)繁(fán)升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子(zi),建筑(zhù)盖(gài)好(hǎo)了再降级回来)。这(zhè)样就带来了(le)一个和(hé)本体(tǐ)类似的问题,也(yě)就是本作的自动化(huà)和模块(kuài)化程度不(bù)够(gòu),中后(hòu)期(qī)点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合(hé)入坑(kēng)的“完全(quán)体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季(jì)票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而(ér)言(yán),也许是一个新玩家入手的很好时(shí)机:首先(xiān)不同于4X回合制还有(yǒu)《人(rén)类》之(zhī)类的(de)游戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎(hǔ)将也(yě)基本在各自(zì)的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是(shì)目(mù)前更好玩的实时策略种(zhǒng)田游戏之一(yī),罕有(yǒu)对手。类(lèi)似的游戏可能只有相(xiāng)对(duì)更微观的《海岛大(dà)亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画面(miàn)确实好(hǎo)看,这(zhè)一点对(duì)比同系(xì)列(liè)那些比(bǐ)较老的经典(diǎn)游戏十(shí)分(fēn)明显(xiǎn)——当然我个(gè)人(rén)最(zuì)喜欢的其实是油(yóu)画风格的游戏插画,和以美(měi)术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游(yóu)戏的复杂(zá)供(gōng)应链、城市布(bù)局、岛间(jiān)布局有很多研究(jiū)的空(kōng)间(jiān)——可(kě)能相(xiāng)对于《城(chéng)市天际(jì)线》还需要(yào)管上面的立交(jiāo)桥和下面的(de)管道这(zhè)些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能(néng)放牧(mù)和种(zhǒng)田,也游(yóu)玩内容的“多(duō)元化”方(fāng)面也有(yǒu)着更(gèng)丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触过这(zhè)个(gè)系列的(de)新(xīn)玩家而(ér)言,大量的故事剧(jù)本(běn)可以起(qǐ)到(dào)很好(hǎo)的(de)引导(dǎo)作用(yòng),而对(duì)于一直在玩的老(lǎo)玩(wán)家而言,也可以(yǐ)体验一(yī)下年4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮(pí)肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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