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日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能(néng)入魔(mó),被动技(jì)能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜佛。

大(dà)唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技(jì)能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能(néng)放龙(lóng)入(rù)海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷(léi)音主动技能(néng)否极泰来,被动技能(néng)魔珠(zhū)入骨;须弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂符(fú),被动技(jì)能状若封魔;女儿村(cūn)主动(dòng)技能(néng)锁(suǒ)千秋(qiū),被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象(xiàng)星盘(pán)技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时更(gèng)多(duō)的(de)使用(yòng)技能的选择(zé)。)

每(měi)个单位承伤要比普攻(gōng)高(gāo)出不少(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤害(hài),因为他的使(shǐ)用成本与使用条(tiáo)件都比泼天要高,还是需要一定(dìng)的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动技能:退(tuì)避(bì)三舍(抢(qiǎng)不(bù)到物理一速(sù)时,给(gěi)自己(jǐ)提供更高的(de)生存)

这个(gè)技能与(yǔ)上上个版本(běn)的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万象技能上了

技(jì)能选择(zé):待定

看样子好像两个(gè)技(jì)能(néng)对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白字(zì)属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如果四(sì)象(xiàng)没有明显(xiǎn)的差(chà)异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名ef="/zb_users/upload/2023/1228/cd9f8636ab10b69e391d6bbdf616ab37.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游(yóu)手游》各门(mén)派万象(xiàng)星(xīng)盘技(jì)能怎(zěn)么选 各门派(pài)万象星盘技能(néng)推荐">

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回合(hé)的变身换一次较(jiào)少量的单体伤害。这个技(jì)能可以在(zài)马上要推进的时(shí)候使用。

我(wǒ)认为这个技能可能还(hái)要比(bǐ)百兽怒要实在一(yī)些

被动技(jì)能(néng):与兽同(tóng)行

这个技(jì)能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技(jì)能选择:更推荐主动技能,通用性更高(gāo)一些,如果是(shì)走(zǒu)内圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大的魔法值(zhí)(有点(diǎn)像牺牲)攻击(jī)对(duì)方5个(gè)单位。(这是一个全新的(de)技能,不是(shì)月影摇光的(de)加强版)月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也(yě)只能(néng)在满月状(zhuàng)态下使用,相(xiāng)当于在满月状(zhuàng)态月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回合(hé),是比较值得使用的,当然最(zuì)后也要看(kàn)冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可(kě)选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能(néng)。即便是封月(yuè)宫,也给(gěi)满(mǎn)月增(zēng)加一个输出加成

四、花果山

主动技(jì)能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单位(wèi)承(chéng)受单体技(jì)能(néng)的(de)伤(shāng)害,并且有(yǒu)3个以上是暴击(jī)的伤害。可以作为破血的平替(tì)技能,如果触(chù)发暴击了,最少不会低于破血的(de)伤害。

但是却是非酋(qiú)不敢轻(qīng)易尝(cháng)试的

最终(zhōng)还是要(yào)看(kàn)技能(néng)的暴击概率(lǜ),并且更(gèng)好自身能(néng)有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能(néng):斗战胜(shèng)佛

清(qīng)宠时使用增加额外的伤(shāng)害,如果击败目标召唤分身,分身(shēn)也是会立即(jí)出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的(de)我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意(yì)激(jī)活被(bèi)动技能(néng)。而(ér)且愤怒(nù)机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加(jiā)不容易了。当然(rán),主(zhǔ)动技能(néng)的上限还(hái)是比平常花果(guǒ)使用的技能要高(gāo)出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少(shǎo)侠(xiá)(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家)可以选择主动(dòng)技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是(shì)扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒的技能,也不(bù)需(xū)要额(é)外消耗愤怒。我们都知道辅助(zhù)封系防(fáng)御(yù)都(dōu)比较高,一般(bān)来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派对单(dān)体法术抵抗力相对(duì)来(lái)说要弱(ruò)一些。不(bù)过这(zhè)个技能不是一比一扣蓝,适(shì)合(hé)打(dǎ)中(zhōng)后期的运(yùn)营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这(zhè)个(gè)技能不限(xiàn)制(zhì)战斗场合,只要使用(yòng)愤怒(nù)不增加(jiā)法术(shù)伤害,而且是整场战斗的(de)加伤,不受回合限(xiàn)制(zhì),如果给自(zì)己增(zēng)加(jiā)的一(yī)个凤舞(wǔ),那(nà)就是增加了2个(gè)加伤的效(xiào)果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是(shì)开主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给(gěi)目标灼(zhuó)烧(shāo)特(tè)地使的技能。灼(zhuó)炎除(chú)了给急火(huǒ)套更广的(de)作(zuò)用面(miàn)。如果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响的话,他(tā)也能给队(duì)伍的其他的(de)法术单(dān)位(wèi)增加输出能力

不过这(zhè)个技能(néng)只是给(gěi)目标少量的法术伤害(hài)结果,所(suǒ)以其实这个也是浪(làng)费了魔(mó)王自身当(dāng)回合的输出。

被动技能:护(hù)犊情深(shēn)

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔王(wáng)的福音

不(bù)过当前版本魔王印记(jì)流不太实用,不知(zhī)道增(zēng)加护盾后表现会(huì)怎样

不过也只增加两种印(yìn)记的血量

技能选择:主动技(jì)能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么(me)其实就是很长时间的法术六(liù)道

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来

没有(yǒu)灵珠也能加(jiā)盾,但是(shì)护盾值要弱一些(xiē)

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的兵者(zhě)勇(yǒng)

技能(néng)选择(zé):除了魔雷音可以(yǐ)选择(zé)被动技能,相(xiāng)对来说更推荐(jiàn)主动(dòng)技能(néng),逆风时(shí)可以用(yòng)这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那(nà)须(xū)弥(mí)是直接(jiē)补满(mǎn)须弥(mí)值,而更进入(rù)星(xīng)鲲状态(tài),使出“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名(gè)为临界值,3个以上使用(yòng)击(jī)水三千伤(shāng)害和扶摇直(zhí)上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀(shā)可是没有溅射(shè)的

技能(néng)选择:被动技能。

主动(dòng)技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也(yě)很重(zhòng)要,有(yǒu)生存(cún)才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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