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张歆艺袁弘为什么离的婚,张歆艺和袁弘离婚了吗

张歆艺袁弘为什么离的婚,张歆艺和袁弘离婚了吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理的原神元(yuán)素反应效果(guǒ)有哪些(xiē)游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

原(yuán)神(shén)元素反应是很多玩家摸(mō)不透的一个机制,不同(tóng)的元(yuán)素叠加(jiā)后能(néng)造成(chéng)不同的伤害,接下来小编就给大家整张歆艺袁弘为什么离的婚,张歆艺和袁弘离婚了吗理一下,帮助(zhù)玩家更好的理解!

原神元(yuán)素反应攻略

张歆艺袁弘为什么离的婚,张歆艺和袁弘离婚了吗元素反(fǎn)应是原神的重中之重,掌握元素反(fǎn)应,是掌握原神战斗(dòu)系统(tǒng)的(de)之(zhī)一步。本文将带你了解元素反应相关的内容,只讲你需要了(le)解的(de)内容,全程干货,先上一张图:

元素反应一图(tú)流(liú)

先来看图片左边的“圆环”

超(chāo)载(zài):火+ 雷(léi),反(fǎn)应时发生(shēng)爆(bào)炸,对(duì)敌人造成范(fàn)围火元素(sù)伤害。超载(zài)反应造(zào)成的基础伤害仅与(yǔ)角色等级有关,且无法暴击。超载(zài)反应造成的爆(bào)炸无法为敌人附着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对(duì)敌(dí)人造成范围冰元素伤害。超导(dǎo)反应造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关(guān),且无法暴击。超导反应可以降低敌人一(yī)定的防御(yù)力。超导反应造成的爆炸无(wú)法为敌(dí)人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时对(duì)敌(dí)人造成额外雷(léi)元(yuán)素伤害,若周(zhōu)围存(cún)在被水元素附着的敌人,则(zé)会向周围传导雷元素伤害,传导(dǎo)伤害无法为敌人附着(zhe)雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分比提高本次攻击(jī)的伤害。根(gēn)据(jù)攻击顺序的(de)不同,伤(shāng)害提升的百(bǎi)分比也不(bù)同。

火元素攻(gōng)击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

融(róng)化(huà):冰+ 火(huǒ),按百分比提高本(běn)次攻击的伤害(hài)。根据攻击顺序的不同,伤(shāng)害提(tí)升的百分比也不同。          

冰元素攻击火附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)火元(yuán)素攻击冰(bīng)附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控(kòng)制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻(gōng)击时会产生碎冰反应,重攻击在前期(qī)体验中主(zhǔ)要(yào)表(biǎo)现为双手剑攻击。碎冰反(fǎn)应(yīng)表现(xiàn)为敌人解(jiě)除冰冻并受(shòu)到一定的(de)物理伤害。

火、冰、水(sh张歆艺袁弘为什么离的婚,张歆艺和袁弘离婚了吗uǐ)三种元素在战斗(dòu)存在一定的克(kè)制关系,即水克(kè)火、火(huǒ)克冰、冰克(kè)水。主要表(biǎo)现在与深渊法师的战斗(dòu)中:

水元素对火深(shēn)渊(yuān)法师的护盾造(zào)成的伤害更高

火元(yuán)素(sù)对冰深渊法师(shī)的护(hù)盾造成的伤(shāng)害更高

冰元(yuán)素(sù)对(duì)水(shuǐ)深渊法师的护盾造(zào)成的伤(shāng)害更高(gāo)

由此导致(zhì)的一个很有意思的现象是(shì):在降雨天(tiān)气中,火深渊法师会被雨水淋到(dào)破(pò)盾。

草元素(sù)是一种非常特(tè)殊的(de)元素(sù),目前游戏中(zhōng)没有拥有草元素神之(zhī)眼的(de)角色,在元素(sù)反应层面上,草元素只(zhǐ)和火元素反(fǎn)应。在战斗(dòu)中(zhōng)则表现为火元素(sù)攻击草史莱姆时,草史莱姆会持(chí)续受(shòu)到火元素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此(cǐ)我们(men)可以推断燃烧反应(yīng)是将(jiāng)定量草元素消耗殆尽(jǐn)的反(fǎn)应。

再来(lái)看右边的(de)风和岩

扩散:风(fēng)元素接(jiē)触到(dào)火/雷/冰/水元素时会(huì)发生转化(huà),除造成原本(běn)的风(fēng)元素伤(shāng)害外(wài),还(hái)会额外造成对应(yīng)转换元素(sù)的伤害(hài)。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时(shí)会(huì)生成对应元素的晶片,角(jiǎo)色拾取(qǔ)到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定(dìng)思路(lù)

这里仅举几个(gè)例子来帮大家理解选择的思路(lù),具(jù)体的选择(zé)大(dà)家可以(yǐ)到(dào)游(yóu)戏里(lǐ)自行体会(huì)。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素(sù)免疫(yì),常(cháng)驻附着雷(léi)元(yuán)素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造(zào)成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外(wài)造成雷(léi)元素(sù)伤害(hài),弱(ruò)。

风:风 雷(léi)=扩散,额外造成雷(léi)元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(mǔ)(火元素免疫,常(cháng)驻附(fù)着火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一(yī)般。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火=超载(zài),额外造成火(huǒ)元素(sù)伤(shāng)害,弱。

风(fēng):风 火=扩散,额外(wài)造成火元素伤害,弱。

相关下载(zài)

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