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吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖

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大唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大(dà)唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果山主动(吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖dòng)技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技(jì)能放龙(lóng)入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动(dòng)技能否极(jí)泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨(gǔ);须弥(mí)海(hǎi)怒海鲸涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技(jì)能(néng)镇魂符,被(bèi)动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村(cūn)主动技(jì)能锁千秋,被(bèi)动技能心如镜。

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【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更(gèng)多的使用技能的选择。)

每个单(dān)位承伤要比普攻高出(chū)不(bù)少(我(wǒ)认为至(zhì)少不低于泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使(shǐ)用条件都比(bǐ)泼天要高(gāo),还是需要一定的气血基础,使用后还要休(xiū)息一回合)

被动技(jì)能:退避三(sān)舍(抢不(bù)到物理一速时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

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这个技能(néng)与上上个版本(běn)的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相似,现在经(jīng)脉上取消了这一条,加(jiā)到了万象技能上(shàng)了

技能选择:待定

看样子好像两个技能(néng)对(duì)大唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能高(gāo)出满月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的(de)白(bái)字属性(xìng),就好像门(mén)派法宝(bǎo)那样,如(rú)果四象没(méi)有明显的(de)差异,就先满足(zú)面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档(dàng))

正常的(de)狮驼的(de)变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次(cì)较少量的单体伤害。这个技能可以(yǐ)在马(mǎ)上要推进的时候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽(shòu)怒要实在一(yī)些

被动技能:与(yǔ)兽同行(xíng)

这(zhè)个技能与内圈经(jīng)脉配合使用

技(jì)能选择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更高(gāo)一些,如果是走内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫(gōng)稳定的面板(bǎn))

要消耗更(gèng)大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新(xīn)的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月满月(yuè)时更高(gāo)90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目(mù)标(biāo),冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū)也只(zhǐ)能在满月状态下使用,相当于在满月状(zhuàng)态(tài)月影摇光增加1.1个目(mù)标,这(zhè)个如果是推进回合,是比较(jiào)值得使用的(de),当然最后也要看冷月清秋(qiū)的(de)伤(shāng)害

被动技(jì)能:冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能(néng)选择(zé):更推(tuī)荐主动技能。即便是封月宫,也给(gěi)满月(yuè)增加(jiā)一个输出加(jiā)成(chéng)

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最(zuì)多追击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位承受单(dān)体技能(néng)的(de)伤害(hài),并且有3个以上是(shì)暴(bào)击的伤害。可以作为破血的平替(tì)技能,如果触发(fā)暴击了,最少(shǎo)不(bù)会低(dī)于(yú)破血的伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看技能的暴击概率,并(bìng)且(qiě)更好自身能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害(hài),如果击败目(mù)标召唤分身,分身也是会立即出手的(de)

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激活被动技(jì)能(néng)。而且(qiě)愤(fèn)怒机制(zhì)修(xiū)改(gǎi)之(zhī)后,愤怒的获取更加不(bù)容易(yì)了。当(dāng)然,主(zhǔ)动技(jì)能的上限还是比平常花果使(shǐ)用(yòng)的技能(néng)要高(gāo)出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还是(shì)非(fēi)常多这样的(de)玩家)可以选择主动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我(wǒ)觉得这(zhè)个很棒的技能,也不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都(dōu)知道辅助封系防御(yù)都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力(lì)相对来(lái)说要弱一些。不过这个技能不是一(yī)比一(yī)扣(kòu)蓝(lán),适合打中后(hòu)期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限制战斗场合,只要使用愤怒不(bù)增加法术伤害,而且(qiě)是整场战斗(dòu)的加伤,不受回(huí)合限制,如果给自己增加的(de)一个凤舞,那(nà)就是增(zēng)加了2个加伤的效果

技能选择:被(bèi)动技能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若有特别(bié)需要就是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊(xióng)熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给(gěi)急火套更广(guǎng)的(de)作用面。如果这(zhè)个技能也(yě)受经脉烽火影(yǐng)响的话,他(tā)也能给队(duì)伍的其他的法术单位增(zēng)加输出能(néng)力(lì)

不过这个技能只是给目标少量的法术伤(shāng)害结果(guǒ),所以其(qí)实这个也(yě)是(shì)浪(làng)费了魔王自身当回合的输(shū)出(chū)。

被动技能:护犊情(qíng)深(shēn)

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔王的(de)福音

不过当前版本魔王(wáng)印记(jì)流不太实用(yòng),不(bù)知道增(zēng)加护盾后表现(xiàn)会怎样

不(bù)过也只(zhǐ)增加两(liǎng)种印记的血(xuè)量

技(jì)能选择:主(zhǔ)动技能(néng)。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话,那么其(qí)实就是(shì)很长时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能:否极泰(tài)来

没有灵(líng)珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相当(dāng)于(yú)大唐的兵者(zhě)勇(yǒng)

技(jì)能(néng)选择:除(chú)了(le)魔雷音可以选择被(bèi)动技能,相对来说更推(tuī)荐主动技能(néng),逆风时(shí)可以用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥(mí)是直接补满须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须(xū)弥值,须(xū)弥值3个(gè)为(wèi)临界值,3个以上使用击水三千伤害(hài)和(hé)扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)暴击都(dōu)更上一(yī)个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽(suī)然(rán)是对(duì)宝(bǎo)宝神佑(yòu)的补偿,但是(shì)也(yě)只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是(shì)没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技能(néng)那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲(kūn)的威(wēi)力比起大招一梦要差(chà)得多,所以自己的生存也很重要(yào),有(yǒu)生存才有怒(nù),有怒才(cái)能一梦。

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