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作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么

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气血觉(jué)醒技能累(lèi)计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新持续时间(jiān)为(wèi)30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技(jì)能是(shì)根据吸血量分为低/高两档加成, 分界线为(wèi)50/150血,累计(jì)大于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触(chù)发二阶,刷新(xīn)持续(xù)时间为30s。

一(yī)、气血觉醒技能介绍(shào)

根据(jù)吸血量分为低/高两(liǎng)档加成(chéng), 分界线(xiàn)为50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然可以触发,持续30秒(miǎo)

物(wù)理和属性双(shuāng)加成,固(gù)定值加算,属性弩(nǔ)可(kě作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么)以考虑使用

LV1 近战5/10物(wù)理和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属(shǔ)性

LV3 近(jìn)战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计(jì)大(dà)于(yú)50小(xiǎo)于150触发(fā)一(yī)阶作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么(jiē),持续30s,累(lèi)计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时间为30s

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