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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制(zhì);恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高(gāo)于(yú)恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低(dī)的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神(shén)不朽》狂骑士新(xīn)精华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头(tóu)部(bù)增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一(yī)个主手精(jīng)华,如果你愿意可以带(dài)横扫(sǎo)千军并且(qiě)带上异色和睦多(duō)一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)或无畏(wèi)挑击(jī)动作爆(bào)发都(dōu)不如普攻来的伤害(hài)高,所(suǒ)以(yǐ)备(bèi)用主手是空缺精华(huá)的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之前的(de)测试,确实攻(gōng)速副手加(jiā)上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤(shāng)害太(tài)恐(kǒng)怖了(le),加上暗影雾(wù)的增(zēng)伤以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看(kàn)到(dào)水友在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整(zhěng)体(tǐ)比下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很(hěn)稳定(dìng),个人(rén)是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者(zhě)一点,因为单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定(dìng)是后者输(shū)出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣(yī)服换成了新(xīn)的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在(zài)之前的测试(如影随(suí)形精华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测出(chū)的(de)数据也可以看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤。但因(yīn)为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及副手的双(shuāng)攻速加成(chéng),想着还是测试一波,结果在(zài)预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形成了(le)谜(mí)题(tí),我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了(le)。其(qí)他保持(chí)不变我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟然(rán)能平均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要(yào)恐怖(bù),那么(me)在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很(hěn)明(míng)显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以护(hù)肩(jiān)的收(shōu)益(yì)肯定要高(gāo)于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害(hài)更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高

以(yǐ)上就是(shì)关于《暗黑破坏神(shén):不(bù)朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍的全部内容(róng),希望能够有所帮助。更多暗黑(hēi)破坏(huài)神(shén):不朽相(xiāng)关攻略点击暗黑破(pò)坏神:不朽专区查看(kàn)。

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