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元电荷e等于多少?

元电荷e等于多少? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的(de)火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入(rù)战(zhàn)斗。本次(cì)为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕(pà)的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择(zé)使用普攻还是使(shǐ)用战(zhàn)技,需要根据队伍(wǔ)实(shí)际情况灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较(jiào)慢(màn),但综合收益高一点,有(yǒu)些情况使用战技打(dǎ)个(gè)快速爆发出伤,收益(yì)会(huì)更高(gāo)。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战(zhàn)技是单攻攻(gōng)击,也(yě)是托帕的核(hé)心(xīn)机制启(qǐ)动(dòng)的关键,能为(wèi)目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的(de)敌(dí)人受到(dào)的追(zhuī)加攻击(jī)伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对(duì)追加攻击生(shēng)效。同(tóng)时(shí),战技会(huì)额外让账账发动一次(cì)攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不属于(yú)账(zhàng)账自己的行(xíng)动,不会(huì)激活需要(yào)账(zhàng)账自己(jǐ)行动才能触(chù)发的机制(zhì)。

其(qí)他需要注意(yì)的关(guān)键机制如下:

①我(wǒ)方目标(biāo)回合开(kāi)始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态的敌(dí)方(fāng)目(mù)标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一个(gè)敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托帕的核心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能等级提(tí)升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时(shí)发动追加(jiā)攻击,一共(gòng)分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的追加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自(zì)己的行动不会触发(fā)这个(gè)行动(dòng)提前。

而且需要(yào)注意:姬子(zi)黑塔的追(zhuī)加攻击(jī)由账账自身(shēn)行动的攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻(gōng)击(jī)半血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结(jié)束(处在账账回合的(de)额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终(zhōng)结技(jì)是一(yī)个强化技能,使账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的(de)账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提(tí)高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次攻击(jī)也能(néng)获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗(hào)次(cì)数(shù)。

除此之外(wài),当(dāng)陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天赋中的(de)追击提前(qián)机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻(gōng)击,账账就会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续(xù)时间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的(de)普攻和战技都被视(shì)为追加攻击(jī),所以释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战(zhàn)技可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕(pà)能量充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就要行动了(le)的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪(làng)费(fèi)大招(zhāo)的拉条增(zēng)益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上(shàng)的图标会发生(shēng)变化(huà),并且在行动值(zhí)上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动(dòng)和被动两个效(xiào元电荷e等于多少?)果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内(nèi)的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次(cì)释放攻击后,为(wèi)托帕恢复(fù)能量。

④大地图(tú)主(zhǔ)动使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量(liàng)信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利(lì),可以获得(dé)少量(liàng)宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且有小概率(lǜ)获得一(yī)个(gè)随机(jī)奇物(这个效果(guǒ)有点难(nán)受的,万一天(tiān)胡开局(jú)之后(hòu)随机(jī)出一个面具……)

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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