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水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

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流星女神专用技能(néng)=救赎(shú)之光:使用必杀(shā)技时(shí),回(huí)复(fù)10%我方全体成(chéng)员的HP。

游戏中不同职业有(yǒu)不(bù)同的加点思路,流星女(nǚ)神专用技能=救赎之光:使用必(bì)杀技时,回复10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的HP。战争女神专用技能=女(nǚ)神的(de)祝(zhù)福:战斗获胜时,回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

流星女(nǚ)神加点

专用技能=救赎(shú)之光:使用必杀技时,回复(fù)10%我方全(quán)体成员的(de)HP。

必(bì)杀技=天星枪:用神圣(shèng)之力使(shǐ)陨石从天空落(luò)下,对敌(dí)人造(zào)成大范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上升III:战斗时,提(tí)升10%我方全体成员的(de)攻击(jī)力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防(fáng)御(yù)力(lì)上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我方全(quán)体成员(yuán)的防御力(lì)。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使(shǐ)召唤魔法的(de)MP消耗量(liàng)增(zēng)加(jiā)20%,并提升(shēng)35%伤(shāng)害。

53 全(quán)体魔攻上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的(de)魔法攻击力(lì)。

63 智(zhì)慧+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受(shòu)到(dào)伤害(hài)时,增加(jiā)10%sP。

53 全体魔防上(shàng)升:战斗水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼(dòu)时,提升(shēng)10%我(wǒ)方全(quán)体成员(yuán)的魔(mó)法防御力。

63 精神+10

幸(xìng):

43 (连)好(hǎo)运增益II:有(yǒu)30%的机率能使特技(jì)的(de)能(néng)力值上升(shēng)效(xiào)果增加20%。

53 减益转换II:有(yǒu)25%的机率能反(fǎn)转我方成员受(shòu)到的能力(lì)值下(xià)降效(xiào)果。

63 幸运+10

主打物理输出(chū)先点力量到53,主(zhǔ)打(dǎ)魔(mó)力(lì)输出智力点到53。

战争女(nǚ)神加点

专用技能=女神(shén)的祝(zhù)福:战(zhàn)斗获胜时,回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

必杀技=光弹枪:自天上(shàng)降下无数(shù)戴着神圣力量的*,对敌人(rén)造(zào)成大范围伤害。sP3

转职道(dào)具(jù):布里希嘉曼(màn)项链

力:

21 力量+10

27 引导之(zhī)光(guāng):HP50%以上时,提升7%我方全体成员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御(yù)+10

27 守护(hù)之(zhī)光:HP50%以下时,提升(shēng)7%我方(fāng)全体成(chéng)员(yuán)的防御力(lì)。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召(zhào)唤战争女神,对大范(fàn)围造(zào)成伤害,有(yǒu)一定机率能改变敌(dí)人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复(fù):战斗时,每10秒回复1%我方全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受到(dào)伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启(qǐ):使用必(bì)杀技时,会附加(jiā)所有能(néng)力(lì)值上升(shēng)效果。

33 精神+10

幸:

21 (连(lián))双份增(zēng)益(yì):将能力值上升效(xiào)果(guǒ)也附(fù)加给(gěi)自(zì)己(jǐ)。

27 随机增益:使用特技(jì)让能力(lì)值上(shàng)升时(shí),能随机附加其他效果。

33 幸(xìng)运+10

智(zhì)力点到(dào)21,力量防御点到(dào)27,智力点到(dào)27。

女武神加点

专用技能=英灵(líng)战士:普通攻击命中时,增加(jiā)1%sP。

必杀技=真空(kōng)波动枪:藉由高速(sù)地挥舞*后所产(chǎn)生的真空波,对敌人造成(chéng)伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全(quán)体攻击力上(shàng)升:战斗(dòu)时,提升3%我(wǒ)方全体成员的攻击力。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御+5

12 终结(jié)治愈:战斗获胜(shèng)时,回(huí)复7%我方全体成员的HP。

15 防御(yù)+5

智(zhì):

9 增益(yì)强化:使特(tè)技的能力(lì)值上(shàng)升效果增加(jiā)8%。

12 自然治愈力:使异常状态、能力值下降效果(guǒ)的持续(xù)时间缩(suō)短30%。

15 智慧+5

精(jīng):

9 (技)提升(shēng)防(fáng)护:提升(shēng)我(wǒ)方成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升(shēng)我方(fāng)成员的魔法攻(gōng)击(jī)力、魔法(fǎ)防御(yù)力。MP5

9 (技)提升威力:提升我(wǒ)方(fāng)成员的(de)攻击力。MP5

12 增益MP节能:使(shǐ)具(jù)有能力(lì)值上(shàng)升(shēng)效果的特技的MP消耗量减少30%。

15 精(jīng)神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱魔法:暴击时(shí),有(yǒu)30%的(de)机率(lǜ)能附(fù)加魔(mó)法攻击力、魔法防御(yù)力下(xià)降效(xiào)果。

12 (连)道(dào)具回(huí)复量上升:战(zhàn)斗时,使回复道具的效果提升20%。

15 幸运(yùn)+5

优先精神,然后点幸运和留点为下次转职做(zuò)准(zhǔn)备。

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