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戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时

戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本(běn)上(shàng)大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分具备(bèi)一(yī)定输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽(jǐn)可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基(jī)本可(kě)以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出(chū)失衡的(de))

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌(dí)人(rén),立即(jí)发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有(yǒu)在(zài)远方(fāng)出现的(de)字样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都是(shì)固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他们的回复力基(jī)本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

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【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程(chéng)压制能力很(hěn)强,但是近(jìn)战能(néng)力(lì)乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓(mù)地击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台(tái)子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀(dāo)之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输(shū)出的(de)情况下常态高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣(shèng)树密道(dào)离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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