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王菲是什么星座,王菲是什么星座的人

王菲是什么星座,王菲是什么星座的人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核(hé)心思(sī)路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要(yào)清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负(fù)责(zé)不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬(shì)星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能(néng)能量,做了(le)一定取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不(bù)会激(jī)活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合(hé)看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触发(fā)仁(rén)慈加速技能回(huí)转。

清怪(guài)阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手上随时(shí)有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的(de))、面面(miàn)俱(jù)到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快(kuài)速启动】即使杀(shā)怪飞刀回(huí)满近战(zhàn)也(yě)会消耗充能,不(bù)能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨(péng)胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先(xiān)韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等(děng)于没(méi)用(yòng),可以(yǐ)考虑最后堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段(duàn)转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第二波可能(néng)会缺(quē)重弹(dàn),更好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可走(zǒu)机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是(shì)没问(wèn)题(tí)的,如果是主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是(shì)因(yīn)为(wèi)备弹多(duō)且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热(rè)触发碎片提容(róng)错,但是(shì)也要(yào)节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频(pín)大师(shī))

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射(shè)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第二发(fā)可能没装上(shàng),可以(yǐ)近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也(yě)装(zhuāng)上(shàng)了(le) )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃(chī)换弹(dàn)模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不(bù)选择(zé)这(zhè)里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直(zhí)接切枪四合(hé)一(yī)+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局(jú)一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择(zé)手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两(liǎng)发(fā)

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况。生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切(qiè)出速(sù)度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业(yè)分支(zhī)属性相同的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害(hài)的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低(dī)为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超因果射击(jī)以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害(hài)不受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果结束(shù),或是满足第二条要求时切换(huàn)至其(qí)他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况(kuàng)

武(wǔ)器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则(zé)、流明(为(wèi)团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓(mù)

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明(míng)】为(wèi)团队带(dài)来增益和奶。

需(xū)要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎职打(dǎ)的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号(hào)位(wèi)可以带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法(fǎ)参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了(le)触发诱导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就(jiù)各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕(yù),可以(yǐ)先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发(fā))

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压(yā)光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思(sī)路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插(chā)一个(gè))

攻击喷或(huò)独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着(zhe)融(róng)合硬射

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更推(tuī)荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎(liè)

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来(lái)恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚弱目标生成虚(xū)空碎(suì)片(piàn)和能量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续(xù)易伤(shāng)时(shí)候(hòu)带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压力可(kě)换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择(zé)方面没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能(néng)量球(qiú)必定(dìng)触发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所(suǒ)以带了(le)【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也(yě)不错

●这套(tào)没(méi)有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需要你掏虚(xū)空猎了,那(nà)更多承担的是一个辅(fǔ)助作(zuò)用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团(tuán)队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人,上易伤产(chǎn)重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多(duō)个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要(yào)使用虚(xū)空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳(wěn)定效果(guǒ),联动你经常需要释(shì)放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带(dài)这个(gè)消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据(jù)生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必(bì)带(dài),捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没(méi)有固定推荐(jiàn),根(gēn)据对(duì)应(yīng)环境进(jìn)行配置(zhì),可以带自制清怪(但(dàn)是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般(bān),这个看(kàn)个人取(qǔ)舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强(qiáng),清(qīng)怪效(xiào)率已经(jīng)不错(cuò),特(tè)别(bié)是【克(kè)洛塔之语】起源特(tè)性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单(dān)频大师模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无(wú)限(xiàn)*续易(yì)伤,但(dàn)是(shì)能近(jìn)战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推去(qù)续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比全(quán)知(zhī)之眼,第六郊狼(láng)不需要(yào)队友配合,适合(hé)单打独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱用,生存(cún)能(néng)力是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语音(yīn)能配合(hé)的情(qíng)况(kuàng)),如(rú)果队友不(bù)需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策(cè)特化装备(bèi),需要用到这两个(gè)装备的场景基本上都是有(yǒu)着(zhe)自(zì)己明(míng)确的目的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职(zhí)可以互换(huàn),取(qǔ)决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄即可

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