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一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思

一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉(lì)夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的(de)傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民(mín)族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分(fēn)具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无(wú)论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力基(jī)本(běn)上(shàng)会进一步(bù)降(jiàng)低

下面一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了(le)身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉(lā)仇恨一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思能力相对英格(gé)威尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思le="《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一(yī)览">

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很(hěn)强,但是(shì)近战能力乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过(guò)一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出(chū)非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候(hòu)会发(fā)呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群(qún)仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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