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人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《天谕手游》狐妖联动第二篇章有(yǒu)什么活(huó)动 狐妖(yāo)联动活动介绍游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

完成活(huó)动(dòng)任务还(hái)可免费获(huò)得全新(xīn)英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发型人次是指什么,人次是单位吗“小红(hóng)娘·情思”。

第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月(yuè)2日(rì)更新后全(quán)服上线(xiàn),完(wán)成活动任(rèn)务还(hái)可免费(fèi)获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联(lián)动永久(jiǔ)发(fā)型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见之旅】

资料片“谕(yù)见红线仙(xiān)”,第(dì)二篇章“谕(yù)见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服上(shàng)线,跟随涂山红(hóng)红与(yǔ)东方月初一起畅(chàng)游云垂美景,吃遍云垂美(人次是指什么,人次是单位吗měi)食。完成活动任务还(hái)可免费(fèi)获得全(quán)新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游(yóu)进行(xíng)时】

活动(dòng)类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活(huó)动简介:跟(gēn)随涂山红(hóng)红与东方(fāng)月初脚步(bù),一起畅(chàng)游云垂。乐游进行(xíng)时(shí)共分为四个阶段,玩家(jiā)将在浮云狐(hú)宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地(dì)点完(wán)成(chéng)不同的活动任(rèn)务。四个阶段将按照时间逐渐开放。完成各阶段任务即(jí)可解锁对(duì)应的(de)阶段奖励。完(wán)成(chéng)所有阶(jiē)段的活动任(rèn)务后,可解锁最终大奖,获得(dé)涂(tú)山苏苏英灵等超值好礼(lǐ)。

【活动(dòng)任务(wù)一·错位时空】

活动介(jiè)绍:

在错位(wèi)时(shí)空,现实(shí)与幻(huàn)想交织,冒险家们踏上(shàng)了一段充满幻想(xiǎng)和离奇(qí)的旅程。穿越神(shén)秘的狐宫,在那里寻(xún)找传说中的宝藏;在百(bǎi)狸之林中与邪恶的星(xīng)垣教徒展开激烈的战斗……一切的一切(qiè)都由你来(lái)决定。冒险家(jiā)们需要选择合适的天赋(fù)、属(shǔ)性以及伙伴组(zǔ)建一(yī)个强大的队伍,以应对不(bù)同的挑(tiāo)战。天赋和属性将在模拟(nǐ)过程中(zhōng)发挥作用,触发不同(tóng)的事件,产生不同的影响(xiǎng)。模拟结束(shù)后,冒险家(jiā)们将(jiāng)接受评(píng)分,并根据(jù)评分解锁各种不同档次(cì)的奖励。

【活动任务二·旅(lǚ)情轶事】

活动简介:漫漫旅途即将(jiāng)开始(shǐ),路程中又(yòu)会发生(shēng)什么(me)趣(qù)事呢?根据线索,在旅行图片(piàn)中找到指定物品,助力涂山红红(hóng)和东方(fāng)月初的(de)旅行!

【活(huó)动任(rèn)务三(sān)·冒险考核】

活动简(jiǎn)介(jiè):在(zài)云垂大(dà)陆(lù)游(yóu)玩这(zhè)么(me)久(jiǔ),是时候来考验一下涂山红红和东方月初对云垂知(zhī)识的(de)掌握程度了。11月9日-11月13日每天(tiān)发(fā)布一次冒险考核任务,完成考核获取奖励。

【新副(fù)本·相思离(lí)恨歌(gē)】

活(huó)动类(lèi)型:组队副本 ≥42级(jí)

活(huó)动简介:一曲悲歌(gē),尽(jǐn)诉(sù)相思情(qíng);万千吟叹(tàn),难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌(gē)孤(gū)注一(yī)掷,为爱以命相搏。助(zhù)其破(pò)除执念,恢(huī)复(fù)神(shén)智,方能化(huà)解九尾之(zhī)劫。

活动规则:相思离恨歌(gē)为首领挑战(zhàn)副本,分为剧情模式、平衡模(mó)式两种难(nán)度。曲歌(gē)首(shǒu)领拥有两个阶段(duàn),在人形态的曲(qū)歌(gē)被冒险家逼(bī)入绝(jué)境后会(huì)孤注一掷(zhì)吞下(xià)流(liú)星碎片,进入(rù)二阶段。

难度简介:剧情模式下副本(běn)内(nèi)怪物(wù)等(děng)级(jí)为队伍(wǔ)内玩家平均(jūn)等级。平衡(héng)模式下(xià)副本内所有玩家都会(huì)被置(zhì)于(yú)69级平衡模板(bǎn)下,数值(zhí)强弱和战力无关,但副(fù)本具有相当的挑战(zhàn)性,建议(yì)5人(rén)手动(dòng)操(cāo)作挑(tiāo)战(zhàn)。

【新活动(dòng)·三生树,灯前愿】

活(huó)动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念(niàn)不(bù)忘,必有(yǒu)回响。前往三生(shēng)树(shù)下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏(sū)】

【背景故事】

来自于(yú)涂山狐(hú)妖一(yī)族(zú),因为(wèi)业务能力差,被(bèi)认为是(shì)笨蛋狐妖。为了完(wán)成自己堂堂(táng)正(zhèng)正做(zuò)狐(hú)妖的梦想,涂山苏苏(sū)拼命练习法术(shù),拼命抢任务。在涂山苏苏接到的之一(yī)个任务中,她(tā)从电视台(tái)楼顶掉(diào)下来认识了白(bái)月初,但因为种(zhǒng)种意外,涂山苏苏未能完成任务。在被(bèi)取消(xiāo)红线仙资格时,白月初保护了她(tā)。在(zài)白月初的帮(bāng)助下,涂山苏苏最终完(wán)成了之一个任务。在(zài)与白月(yuè)初共同完成的一系列任务中,涂山苏苏了解到(dào)了自(zì)己的身世和涂(tú)山红红、东方月初的往事,也在完成理想与嫁给白月初(chū)之间犹豫(yù)不决。

【战斗设定】

涂山(shān)苏苏(sū)为灵属性特殊辅助(zhù)型(xíng)英(yīng)灵。性格爱好和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山(shān)苏苏处于备战(zhàn)、守(shǒu)护(hù)位时,可(kě)以(yǐ)给(gěi)玩家提(tí)供属性和战力加成。

【核心技能】

被动技(jì)能1纯爱(ài)天篇:涂山苏(sū)苏(sū)处(chù)于守护位置(zhì)时(shí),基(jī)础属(shǔ)性转换(huàn)给(gěi)主(zhǔ)人(rén)的比(bǐ)例(lì)提升(shēng)。

被(bèi)动(dòng)技能(néng)2再世之(zhī)颜相(xiāng)机:涂山苏苏处(chù)于备战(zhàn)、守护位(wèi)置(zhì)时,主人可获得额外的穿透力。

被动技能(néng)3绝缘之爪(zhǎo):涂(tú)山苏苏处(chù)于(yú)备(bèi)战、守(shǒu)护位置(zhì)时,主人获(huò)得额(é)外的闪避力。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏的的专(zhuān)属武器【神武·铃】将在后(hòu)续版本推出,敬请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正(zhèng)式打(dǎ)响,此次组(zǔ)队模式进行了全面升级——采取同(tóng)赛区内所有玩(wán)家自由组队的模式,经过海(hǎi)选赛、积分(fēn)赛、淘汰(tài)赛产生各赛区(qū)的冠军(jūn)。

【赛事(shì)时间(jiān)】

战队组建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队组建完(wán)毕后自(zì)动报名(míng)参赛(队伍人数(shù)至少≥3人)

海选(xuǎn)赛时间:11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在(zài)比赛时间(jiān)段内系统会(huì)为玩家匹配(pèi)6场对局)

积分赛时间(jiān):11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器开服时间与服务(wù)器人数共(gòng)划(huà)分【王牌赛区】、【天骄赛区(qū)】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可参与的服务(wù)器截止于【夏(xià)余秋生】,之后开(kāi)放的服(fú)务器以及(jí)回归服均(jūn)不(bù)参与本次赛事。

【王牌赛(sài)区】:梦回苏澜、一生恋(liàn)语(yǔ)、盛世鲸波、长歌(gē)星森、云海龙语、星辰梦(mèng)语、月下星海、万(wàn)灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木(mù)沁枫

【天骄赛区】:春月有(yǒu)情、金穗洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞雅(yǎ)音、星落云垂(chuí)、天羽誓歌、春满(mǎn)人间(jiān)、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛(sài)区(qū)】:爱予(yǔ)云(yún)垂(chuí)、夏日新曲、微(wēi)雨夏晴、海棠(táng)夏(xià)生、长乐夏夜(yè)、盛夏童(tóng)话、幻想之旅(lǚ)、无尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等级保护机制(zhì)】

【精(jīng)英赛区】和【新锐(ruì)赛区】两个赛区的玩家(jiā)等级差距战力影响较大,当(dāng)对局中双方战队(duì)存在等(děng)级差时,系统会给等(děng)级低的战队(duì)提(tí)供(gōng)一部分属(shǔ)性加成。属性加(jiā)成包(bāo)括:物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防(fáng)御、生命值(zhí)。

精英赛(sài)区:

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在9级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得9.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等级差在7级时,等级低的队伍(wǔ)获得8.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在5级时,等级低的队伍获得7%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)3级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)1级时(shí),等级(jí)低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

新(xīn)锐(ruì)赛区:

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差在13级时,等(děng)级低的队伍获得10.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在(zài)11级时,等级低的队伍(wǔ)获得9%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在(zài)9级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在(zài)7级时,等级低的队伍获得6%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在5级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得4.5%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平(píng)均等级差在3级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得(dé)3%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在1级(jí)时,等级低的队伍获得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服组(zǔ)队(duì)平(píng)台(tái)】

同赛(sài)区(qū)内,各(gè)服务器玩家(jiā)之间可(kě)以(yǐ)通过【一战高下】的【举世争锋】进入到赛事(shì)主(zhǔ)题界面进行自由(yóu)组队。

1.跨服组队(duì)平台,玩家在(zài)此通过(guò)【高级搜索】功能可(kě)精确(què)寻找目标(biāo)职业、战力、等级的(de)队友。

2.可自(zì)由发布(bù)个人信息寻找目标(biāo)战队,信息一(yī)旦发布便呈现在招募界面的【找队友】界面上。

3.在招募界面的(de)【找战队】界面上,可便捷查询(xún)各(gè)战队当前成员的组成情况(kuàng)以及(jí)私(sī)聊队(duì)长、快(kuài)速申请加入(rù)等操(cāo)作。

4.举世争锋的战(zhàn)队成员中同门派的成员最多2名,有5种及以上(shàng)不(bù)同门(mén)派的(de)成员,将会激(jī)活(huó)战队额外增益效果,请各(gè)位队长组建战队(duì)时合理安排(pái)队(duì)伍阵容(róng)。

5.从海(hǎi)选(xuǎn)赛开始到11月17日19:55期(qī)间都可以自由创建、加入战队,从(cóng)11月17日(rì)的海选(xuǎn)赛开启后已经(jīng)拥有战队的成员不可(kě)退出战队。海选赛比赛期间(jiān)战队(duì)功能(néng)将临时锁定(dìng)直至当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可(kě)使用(yòng)战队技(jì)能,在每局对局中队(duì)长(zhǎng)先选择上场队员(yuán)再选取战队(duì)技能,详(xiáng)细战队技能介绍可前(qián)往(wǎng)【我的战(zhàn)队】-【比赛(sài)技(jì)能】进行查(chá)看。

海选(xuǎn)赛:

1.在(zài)海选赛的每个比(bǐ)赛时间内,系统将为进入休息室的战队(duì)进行系统匹(pǐ)配,海(hǎi)选赛每个比赛日对阵场数为6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮,每(měi)轮获胜的队伍可以获得3点(diǎn)积分(fēn),失(shī)败(bài)的队(duì)伍获得1点(diǎn)积分(fēn),局内采用5V5单局一场定胜负的规(guī)则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配(pèi)战队积分相同的队伍,随着匹配时(shí)间(jiān)增加,逐(zhú)渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优先看存活数,存活数多者胜;存活(huó)数(shù)相同,输出总和高者胜出;若出现轮(lún)空情况(kuàng),按当轮(lún)获(huò)胜处理。

4.根据(jù)战队(duì)积(jī)分高低进(jìn)行(xíng)排(pái)名,战队积分情况相同(tóng)时(shí)优先(xiān)比较(jiào)击(jī)败数,击败数情(qíng)况相(xiāng)同时优先比较战(zhàn)队(duì)战力(lì),战力(lì)高的队伍晋级,最(zuì)终排(pái)名前64名的(de)队伍晋级积分(fēn)赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设立8个(gè)小组,每(měi)个小组8支(zhī)战(zhàn)队,根(gēn)据海(hǎi)选赛(sài)结束时的排名,将排名前8的战队分别分入A-H小组,每个小组内剩下的7个名额再根(gēn)据海选(xuǎn)赛的名次(cì)进行(xíng)分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组内进行(xíng)单循环比赛(sài),每轮(lún)为与同(tóng)一(yī)战队进行三局两胜(shèng)制的(de)比赛,每组总(zǒng)共(gòng)进行(xíng)7轮(lún)比赛(sài)。

3.每个小组的前两名晋级淘汰(tài)赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负(fù)判定优先看存活数,存活(huó)数多(duō)者胜(shèng);存活数(shù)相(xiāng)同,输出总和(hé)高者胜出;若出(chū)现轮空情况,按获胜处理。

5.若排(pái)名积分(fēn)相同(tóng),按净胜(shèng)局、击(jī)败数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛(sài)制为淘(táo)汰(tài)制,积分赛前16名(míng)队伍将晋级淘(táo)汰(tài)赛,淘汰赛将于(yú)11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始(shǐ)直(zhí)至决出(chū)最终冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛(sài)均采用三局两胜制进行对局,半决赛开始局内(nèi)采用五局三胜制(zhì),优先进行上半区半决(jué)赛对(duì)局,再开启下半区半决赛对局,最后进(jìn)行巅(diān)峰对决产(chǎn)生最终(zhōng)冠军。

【奖励】

四大赛(sài)区冠军队伍的每位(wèi)成员可获得翅膀外观【青(qīng)霜鸾羽(yǔ)】、冠军(jūn)专属(shǔ)坐骑、专(zhuān)属头像框、名(míng)片、神谕(yù)精华等(děng)专属稀(xī)有道具(jù)。

1.海选赛(sài)参(cān)与奖:参与举世争锋对应的场次(cì)无论胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只(zhǐ)要参与积分赛,无论胜负都可获得对(duì)应的轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励:晋(jìn)级淘汰(tài)赛的队伍都(dōu)将获(huò)得名片外(wài)观(guān)等奖励,将根据最终的排(pái)名可获得对(duì)应的名(míng)次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家参(cān)与对局无论(lùn)胜负,均(jūn)可获得海量荣(róng)誉积分,当荣誉积分(fēn)达到对(duì)应阶(jiē)段,系统将(jiāng)为玩家(jiā)发放对应阶段的奖(jiǎng)励道(dào)具。

【外观】

1.天机商店上(shàng)架面(miàn)妆(zhuāng)【霜(shuāng)月(yuè)红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣(yī)商(shāng)店上架面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上(shàng)架(jià)商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券(quàn)。

4.星空(kōng)旅行/星空旅行(xíng)·别(bié)款成女少女体(tǐ)型新增皮(pí)肤,已拥(yōng)有该(gāi)外观的玩(wán)家将自动解锁(suǒ)。

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