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八千米多少公里

八千米多少公里 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的《梦幻西(xī)游手游》各门派万象(xiàng)星盘技能怎(zěn)么(me)选 各门派万象星盘技能推(tuī)荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

大唐官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙(lóng)在渊;魔(mó)王寨主动(dòng)技能熊熊烈火(huǒ),被(bèi)动(dòng)技能护犊情(qíng)深;小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动(dòng)技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动(dòng)技能转瞬光阴(yīn);方(fāng)寸山(shān)主动(dòng)技能镇魂(hún)符,被动(dòng)技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能(néng)锁千(qiān)秋(qiū),被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘(pán)技能推(tuī)荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落(luò)雁(给大唐(táng)玩家残血时更(gèng)多的使用技能的选择。)

每个(gè)单(dān)位承伤要(yào)比普攻高出(chū)不(bù)少(我(wǒ)认为至少不(bù)低于泼(pō)天的伤害,因为(wèi)他的(de)使用成本与使(shǐ)用条件都(dōu)比泼天要高,还(hái)是需要一定的气(qì)血基础(chǔ),使用后还要休息一回合)

被动技能(néng):退避三(sān)舍(抢不(bù)到物理一速时,给(gěi)自(zì)己提供(gōng)更高的生存)

八千米多少公里

这个技能(néng)与(yǔ)上(shàng)上个版本(běn)的大 唐的某(mǒu)经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉(mài)上(shàng)取(qǔ)消了这一条(tiáo),加到了(le)万象(xiàng)技(jì)能上(shàng)了

技能选择(zé):待(dài)定(dìng)

看(kàn)样子好像两个技能对(duì)大唐的(de)平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能(néng)高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才值(zhí)得(dé)去使用

2、星印(yìn)的白(bái)字(zì)属性(xìng),就好像门派法宝那样(yàng),如果四象没有明显(xiǎn)的(de)差(chà)异(yì),就先(xiān)满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补(bǔ)狮驼一定的空档(dàng))

正(zhèng)常(cháng)的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次(cì)较少量的单(dān)体(tǐ)伤害。这个技能可以在马(mǎ)上要推进的时(shí)候使用。

我认为这个技能可(kě)能还要比百兽(shòu)怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与内(nèi)圈经脉配(pèi)合使(shǐ)用

技能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动(dòng)技能,通用性更高一(yī)些,如果是走(zǒu)内(nèi)圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗(hào)更大的(de)魔(mó)法(fǎ)值(zhí)(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一个全新的技能,不是(shì)月影摇光的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海(hǎi)明月满月(yuè)时更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也(yě)只能在满月状态下使用,相当于(yú)在(zài)满月状态(tài)月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回(huí)合,是(shì)比较值得使用(yòng)的(de),当(dāng)然最(zuì)后也要看(kàn)冷月清(qīng)秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更推荐主动(dòng)技能(néng)。即便是封月宫(gōng),也给(gěi)满月增加(jiā)一个(gè)输出加成(chéng)

四(sì)、花果山

主动(dòng)技(jì)能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出手有4个单位承受单体(tǐ)技(jì)能的伤(shāng)害,并(bìng)且有(yǒu)3个(gè)以上(shàng)是暴(bào)击的伤害。可以作(zuò)为(wèi)破血的平(píng)替技能,如果触发暴击(jī)了,最(zuì)少不会低于破血(xuè)的(de)伤害。

但是却是(shì)非酋(qiú)不敢轻易尝试(shì)的

最终还是(shì)要看技能的暴击(jī)概率,并(bìng)且更(gèng)好(hǎo)自身能有较高的(de)暴击特(tè)效,才有底(dǐ)气使用

被动(dòng)技能(néng):斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用(yòng)增加(jiā)额外(wài)的伤害,如果击败目(mù)标召唤分身,分身也是(shì)会立即(jí)出手的

技能选择(zé):作为非酋的(de)我,比较(jiào)不喜欢搏运气(qì)的,我个(gè)人更愿意激活(huó)被动技能。而且愤怒(nù)机制修改之后(hòu),愤怒的获取更加不容(róng)易了。当然,主动技能(néng)的上(shàng)限还是比平(píng)常花果使用的技能要高出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(xiá)(游(yóu)戏里还是非(fēi)常多这样的玩家)可以选择(zé)主动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要(yào)低(dī))

我(wǒ)觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒(nù)。我们都(dōu)知道辅助封系防御都比较高,一般来(lái)说是不(bù)怎(zěn)么怕破碎(suì)的。而(ér)辅助门派对单(dān)体(tǐ)法术抵(dǐ)抗力(lì)相对来说(shuō)要弱一些。不过(guò)这个技(jì)能不是(shì)一比(bǐ)一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的(de)运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个(gè)技能不限制(zhì)战斗场合,只要(yào)使(shǐ)用愤怒不增加法术伤害(hài),而且是整场战(zhàn)斗(dòu)的加(jiā)伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自己(jǐ)增加的(de)一个凤舞,那就(jiù)是(shì)增(zēng)加了2个(gè)加(jiā)伤的(de)效(xiào)果

技能(néng)选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就(jiù)是开(kāi)主动(dòng)技能(néng)

六(liù)、魔王寨

主动(dòng)技能(néng):熊(xióng)熊(xióng)烈火(huǒ)

给目标灼烧特(tè)地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如(rú)果(guǒ)这个技能也受(shòu)经(jīng)脉(mài)烽火影响的话(huà),他也(yě)能(néng)给(gěi)队伍(wǔ)的其他的法术单位增(zēng)加输出(chū)能力

不过(guò)这(zhè)个技能(néng)只是给目标少(shǎo)量(liàng)的法术(shù)伤(shāng)害结果,所(suǒ)以(yǐ)其实这个也是浪(làng)费了魔王自身当(dāng)回合(hé)的输出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不(bù)过当前版本魔(mó)王印记流不太实(shí)用,不(bù)知道增加护盾后表现会怎样(yàng)

不过也只增加两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌(qiàn)也(yě)生效(xiào)的话,那么(me)其实(shí)就是很长时间的法(fǎ)术六(liù)道

七、小(xiǎo)雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能(néng)加盾,但(dàn)是护盾值(zhí)要弱(ruò)一些

被动(dòng)技(jì)能(néng):魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇

技能(néng)选(xuǎn)择:除了(le)魔(mó)雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择被动技能,相(xiāng)对(duì)来(lái)说更(gèng)推荐(jiàn)主动(dòng)技能,逆风时可以用这个技(jì)能苟一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹那须(xū)弥(mí),但刹那须弥(mí)是直接补满须弥值,而更进入(rù)星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒(nù)海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个(gè)为临界值(zhí),3个以(yǐ)上使(shǐ)用击水三千伤害和(hé)扶(fú)摇直上暴击都更上一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光(guāng)阴

虽(suī)然(rán)是对宝宝神(shén)佑(yòu)的补偿(cháng),但是也只是(shì)补偿神(shén)佑而已,扶摇(yáo)直(zhí)上击杀可是没(méi)有溅射的

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的(de)原因,星鲲(kūn)的威力比起(qǐ)大招一(yī)梦要差得多,所(suǒ)以自己(jǐ)的生存也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒(nù)才能一(yī)梦。

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