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暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗(àn)影雾(wù)头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤(shāng)害介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及(jí)4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空(kōng)缺出(chū)一个主手精(jīng)华(huá),如果你愿意可以带横(héng)扫千军并且带上异色(sè)和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏(wèi)挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒(nù)行带横扫(sǎo)千军或无(wú)畏(wèi)挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高(gāo),所以备用(yòng)主手(shǒu)是空缺精华的,实(shí)战最少要带一个(gè)位(wèi)移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远超出了(le)新精华之前的测试,确实攻速副手加上(shàng)最新的锋(fēng)刃(rèn)增(zēng)伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到水友在下面评论说测试(shì)恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下(xià)来不相上下,分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯定是后者(zhě)输出更高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣(yī)服(fú)换成了新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本(běn)身在之前(qián)的测试(shì)(如影随形精华对(duì)比)就是(shì)比较低伤害的(de),实测(cè)出的(de)数据(jù)也(yě)可(kě)以(yǐ)看出是(shì)比恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄伤害都(dōu)低,只有(yǒu)一次(cì)是勉强上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为(wèi)搭(dā)配暗(àn)影(yǐng)雾(wù)以及副(fù)手(shǒu)的双攻(gōng)速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测试一波(bō),结果(guǒ)在预(yù)料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜(mí)题(tí),我们把暗影雾(wù)换魔眼头(tóu)+主手可以利用上(shàng)科西(xī)嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了(le)。其(qí)他保持不变我们来看(kàn)看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定(dìng)在(zài)130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是(shì)带(dài)引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影雾(wù)要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普(pǔ)攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代言人(rén)的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻速(sù)收益这两个(gè)护肩估计(jì)伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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