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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《暗黑破坏神不朽》狂骑士主流觉醒部位怎么选 狂骑士主流觉醒部位推荐

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衣服比较主(zhǔ)流的衣服是恐怖消弭和暗影(yǐng)旁(páng)生、暖爱(ài),头(tóu)部狂邪者之(zhī)角是(shì)可以无脑觉醒的位(wèi)置,引(yǐn)渡吞噬(shì)也是我们核心(xīn)技能,护肩(jiān)蝠群代言(yán)人也是提高(gāo)蝠声掠(lüè)影的伤害10%,值(zhí)得推(tuī)荐。

衣服比较主流(liú)的衣服是恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和暗影(yǐng)旁(páng)生、暖爱,头部(bù)狂邪者之角是可(kě)以无脑(nǎo)觉醒的位置,引渡吞噬也是我(wǒ)们(men)核心技(jì)能,护肩蝠(fú)群代言人也是(shì)提高(gāo)蝠声(shēng)掠影的伤害10%,值得(dé)推荐,主手科西嘉断枪和虔敬猎手(shǒu)都(dōu)是引渡吞噬增加10%的伤害(hài),所以主手可以放心觉醒(xǐng),裤子方面常见(jiàn)的欢声消逝之容蝙蝠带腐化、回忆之伤(shāng)用来(lái)打PVP回(huí)血都(dōu)可以提高蝠声掠影伤害10%。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士主流觉醒部位推(tuī)荐

【衣服】

两件(jiàn)比较主流的衣服是恐怖(bù)消(xiāo)弭和暗影(yǐng)旁生、暖爱(ài),恐怖消弭给的是(shì)如影随形冷却时间减少10%,暗影旁生是蝠声掠影伤(shāng)害(hài)提高(gāo)10%,相比来说(shuō)暗影(yǐng)旁生收益更(gèng)高,因为是实打实的伤害提高,如影(yǐng)随形吃增益时间所以(yǐ)这个冷却(què)减少(shǎo)10%在堆增益时间(jiān)的玩家手里收益很低。

【头(tóu)部(bù)】

头部狂邪(xié)者之角(jiǎo)是可以无脑(nǎo)觉醒(xǐng)的位置,引渡吞噬也是我们核心技能,直(zhí)接提高(gāo)10%伤(shāng)害无可挑(tiāo)剔,这(zhè)也是狂骑士排行榜里觉醒最(zuì)多(duō)的部位(wèi)!

【护肩】

护肩(jiān)蝠群代(dài)言人也是(shì)提高蝠声掠影的伤害10%,值得推荐。

哪怕是带上偏向PVP的(de)沉重心债给蝠声掠影(yǐng)减(jiǎn)少(shǎo)冷却10%也(yě)是不错的,因为蝠影迷(mí)踪虽然吃增益时间,但是原本精华的时(shí)间太短,只有2秒,所以(yǐ)增益时间提升(shēng)加(jiā)上冷却时(shí)间减(jiǎn)少,可以(yǐ)让我们在PVP里有(yǒu)更多的存活(huó)机(jī)会,提高容错率。

【主手】

主手(shǒu)科西(xī)嘉(jiā)断枪(qiāng)和虔敬猎(liè)手都是引渡吞噬增加(jiā)10%的伤害,所(suǒ)以主手可以放心觉醒,都是关键技能的增伤效(xiào)果(guǒ)。

【副手】

两大锋刃增(zēng)伤副手精华都是提高锋刃(rèn)10%的伤害,对于(yú)狂骑士来说(shuō)增加10%普攻伤(shāng)害也是非常不错的。

【裤子(zi)】

裤子(zi)方每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下面常见的(de)欢声消逝之容蝙蝠带(dài)腐化(huà)、回忆之伤用来打PVP回血都可以提(tí)高蝠声掠(lüè)影(yǐng)伤害10%,无悔让突刺连进冷却减少(shǎo)10%都是不(bù)错的(de)选择,对于突刺流的(de)顺滑(huá)体验感会非常(cháng)好。

【冷门觉醒(xǐng)】

头部消声自然是(shì)如(rú)影随(suí)形冷却减(jiǎn)少,基本带了消声后如影随形(xíng)可以一直持续

异(yì)色和(hé)睦是横扫(sǎo)千军带点燃的主手,觉(jué)醒效果是横扫千军伤害提升10%,在测(cè)试中感觉横扫千军本身伤(shāng)害就不高,所(suǒ)以这(zhè)个主手收益一般(bān)。

暖爱减了怒涛狂澜的(de)冷却(què)时间(jiān),本(běn)身(shēn)就是增加充(chōng)能次(cì)数,再把冷却时间(jiān)减少可以让(ràng)怒(nù)涛(tāo)狂澜(lán)搭配击飞的控制更加频繁。

整(zhěng)体来说(shuō)狂骑士(shì)的主流(liú)装备觉醒效果都算优质(zhì),主(zhǔ)手(shǒu)、副手、裤子(zi)、护肩、头(tóu)部都可以无脑冲,除了如影随形相关精华(huá)在增益时间上收(shōu)益不(bù)高,其(qí)他的(de)都非(fēi)常不错。

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