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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《主播和猫的故事》每天都跟自己的猫咪一起直播

本站小编(biān)收集整理的《主(zhǔ)播和(hé)猫的故事》每天都跟自己的猫咪一(yī)起直播游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

《主播和(hé)猫的故事》的核(hé)心玩法(fǎ)是单机模拟操(cāo)作,有体(tǐ)力机制,通过消(xiāo)耗体力获(huò)得生产材(cái)料,还(hái)可以(yǐ)培养猫(māo),提高猫(māo)的属(shǔ)性值。

《主播和猫的故(gù)事(shì)》玩家在游戏里扮演(yǎn)一名(míng)猫咪主播,每天(tiān)都跟自己的猫咪一起(qǐ)直(zhí)播。

直播过程(chéng)中会结识许(xǔ)多粉丝(sī)朋友,也会遇(yù)到一些特殊的朋友(yǒu),迷(mí)路的小猫咪、闲游的鸭子、吵人的八哥……

所在的直播平台举办(bàn)了喵之(zhī)星大赛,各(gè)大猫咪主播纷纷(fēn)参与,

玩家主(zhǔ)播(bō)初来乍(zhà)到,能(néng)否(fǒu)在竞争激烈的主播(bō)行(xíng)业(yè)中后起直追呢!?

一、可玩性

《主播和猫(māo)的故事》的核(hé)心玩法是单机模拟操(cāo)作,有体力机制,通过消耗体力获得(dé)生产材料(liào),还可(kě)以培养猫,提高猫的(de)属性值。其他玩法包括猫(māo)星竞赛,这是一个验证(zhèng)养成内容的设计。

养成内容(róng)一(yī)方面(miàn)是(shì)家具的合成和(hé)替换(huàn),另一方面(miàn)是猫属性的培养,猫(māo)属(shǔ)性主要是(shì)消耗体(tǐ)力(lì)这种公共资源,存在投入和(hé)输出的选择(zé)性。

有时间可以玩一两个(gè)小时,时间不多的时候(hòu),也可以选择快(kuài)速处理猫咪,收集能量消耗(hào)体(tǐ)力,等(děng)有时间再做点(diǎn)别的。虽然(rán)有体力设置(zhì),但是获得体(tǐ)力的 *** 真(zhēn)的(de)很多,基本上不用担心体力(lì)问题。

二、优(yōu)点

1.游戏的粉(fěn)丝群运营的很好,既(jì)能(néng)之一时(shí)间反馈bug,又能(néng)提(tí)出自己的想法,大家也都(dōu)是喜(xǐ)欢猫猫(māo)和谐相处(chù)的(de)人,也可以知道每(měi)天(tiān)在全国(guó)赛上跟哪个高(gāo)手打。

2.价(jià)格合理,在休闲挂机(jī)游戏中,感觉合(hé)理设置价格真的(de)很重要,这里获取金币(bì)的方式很多,而且即使新手入门,获取金币也不会很难(nán),收(shōu)支基本平衡,玩(wán)起来让(ràng)人(rén)感觉很舒服,想看广告(gào)也可以(yǐ)。

3.还有一点不错的点就是游戏中(zhōng)的弹(dàn)幕,语言和一切都很自然,真的让人有(yǒu)一(yī)般(bān)直(zhí)播间的感觉,可(kě)见 *** 是(shì)很(hěn)用心的(de)。

4.从更新(xīn)日(rì)志和(hé)评价回(huí)复的频率(lǜ)也(yě)可以看(kàn)出(chū),运营商真的是用心在做游戏,包(bāo)括增加了一条(tiáo)从房(fáng)子到院子的捷(jié)径,即使目(mù)前还不完善,相信(xìn)以(yǐ)后他们也(yě)会不断完(wán)善(shàn),所以(yǐ)不要怕他(tā)们会跑路,可以放心(xīn)玩很久。

三、游戏画面

《主播和(hé)猫(māo)的故事》的画(huà)面看起来有点像小游戏的品(pǐn)质(zhì),但是(shì)画风挺小清新的,猫造型看起来有点悲催(cuī),印象深刻,像某个一(yī)群鸽子精工(gōng)作室的(de)猫(māo)造型特(tè)点。整体(tǐ)UI布局干净,更大(dà)的显示面(miàn)积(jī)用来观察(chá)猫咪的日常(cháng)生活,非常(cháng)接(jiē)近现实(shí)世界中宠物(wù)的直(zhí)播。

画(huà)风真的(de)很可爱(ài)有特色,设计了(le)很多彩(cǎi)蛋动(dòng)作。画风(fēng)虽然简单(dān),但是很(hěn)有灵魂。猫(māo)的图案衣(yī)服很可爱每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下(ài),随机到什(shén)么颜色都(dōu)不会踩(cǎi)雷。 衣(yī)服穿久了(le),感觉刚开始什(shén)么都 *** 的状态不是很优雅(yǎ),家具也设(shè)计的(de)很漂(piāo)亮。

四(sì)、问题和建议

1.不知道(dào)从哪里看猫的身材,毛发等(děng)值,对养成增加的数值感(gǎn)知不太清楚,养成(chéng)成(chéng)就(jiù)感低。

2.家(jiā)具(jù)对直播操作(zuò)的影每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下(yǐng)响不太(tài)清楚(chǔ),具体影(yǐng)响不告知,可以考虑新手在指南中提到(dào)。

3.粉丝和影响力的关(guān)系(xì)不是很清楚,主要涉(shè)及收入(rù)的转换关系(xì),不(bù)够(gòu)直(zhí)观。

4.猫的造型还是略少,可以进一步做(zuò)一些内置小游戏的玩法,否则可(kě)以预(yù)见如果(guǒ)只是每天(tiān)玩材料玩久了还是会无聊的。

五、总结

总的来(lái)说,《主(zhǔ)播和(hé)猫的故事》这个游戏的核心(xīn)玩法是单机模拟操作,有体力(lì)机制(zhì),但(dàn)是获得体力的 *** 真的(de)很多,基本(běn)上不用(yòng)担心体力(lì)问题。即(jí)使新手入门,获取金币也不会(huì)很(hěn)难(nán),收支基(jī)本(běn)平衡,玩起来(lái)让人感觉(jué)很舒服,对这(zhè)个(gè)类型的游戏感兴趣(qù)的玩(wán)家可以去玩(wán)一(yī)玩试试(shì)看(kàn)。

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