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气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不(bù)攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加(jiā)发(fā)动机(jī)率,木鹿双加的宝物,承(chéng)影。

战(zhàn)法配置:不攻(gōng)+深(shēn)谋远虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼(yú),貂(diāo)蝉形兵之极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的宝物推荐(jiàn)游飘(piāo)筹算(suàn)增加发动(dòng)机率(lǜ),木鹿双加的宝物(wù),承影(yǐng);单加谋略(lüè)的宝(bǎo)物游飘,词条看(kàn)带的战(zhàn)法,天资、颖悟都(dōu)可以,貂蝉在(zài)这套阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳(wěn)固(gù)」词条的宝(bǎo)物均可(kě)。

《率土之滨》撸串(chuàn)形兵(bīng)队李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略(lüè)

撸(lū)串队够不够单独拿(ná)出(chū)来作为一个队伍体(tǐ)系呢?肯定可以啊!理由如下(xià):

1.不吃(chī)指挥的木鹿象兵(bīng),无论是携带绝(jué)水遏敌禁疗,携(xié)带(dài)全军突击解控,携带三(sān)军(jūn)之众(zhòng)回血,携(xié)带利兵谋胜(shèng) *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的生存率(lǜ);

2.貂蝉自(zì)带指挥(huī)减伤和稳定暴走(zǒu),随(suí)便(biàn)带个(gè)空(kōng)城,形兵简直不要太平民。

3.有了(le)这(zhè)样的大营和前锋(fēng),大(dà)营使用核弹爆(bào)发(fā)的(de)张角,狙击点头的李(lǐ)儒,成为传奇(qí)的鬼吕(lǚ)都将有机(jī)会大(dà)放(fàng)异彩(cǎi)。

一、战(zhàn)法配置

1.「不攻」+「深谋(móu)远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是被动战法,「不攻」是(shì)指(zhǐ)挥战法,两者(zhě)不冲突,相(xiāng)互叠加下(xià),可以让(ràng)法系大营更加炸裂。

(2)破除(chú)规避。

首先说(shuō)「垒实迎(yíng)击」,如果(guǒ)有规避,那不攻可以破掉规避;如(rú)果没有规避,不(bù)攻是指挥谋略伤害,不是普通攻(gōng)击,不会(huì)触发规避。

有规避次(cì)数的「磐阵善守」「单骑救主」「九(jiǔ)锡(xī)黄龙(lóng)」「列营守险」,有规避次数的(de),那肯定(dìng)是消(xiāo)耗一次是(shì)一次;

还有回合(hé)内有+∞次规避的「空城(chéng)」。那也不怕,过了2回合,「深谋远(yuǎn)虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌(dí)」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写过(guò)了:绝水、浑水、全(quán)军、三(sān)军、利兵谋(móu)胜非常适合象兵木鹿,能够提升全队的生(shēng)存环境,舒适(shì)大(dà)营(yíng)的输出环境。

●其(qí)中浑水比(bǐ)较(jiào)抢(qiǎng)手,流氓(máng)队想要(yào),大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张张也要,好像除(chú)了(le)法刀外,别的(de)队伍都(dōu)想要。

●其中全(quán)军、三军和利兵也比较抢(qiǎng)手,前者是蜀骑(qí)不被(bèi)控的关键,后者在(zài)各类大肉队(duì)中均(jūn)是很难(nán)被替换的。

●其中的绝水,其他(tā)队(duì)伍用的相对较少了。指挥法刀因为(wèi)伤害不够,经典配置中是(shì)有极火佐攻和(hé)绝(jué)门遏(è)敌的,大张(zhāng)张中也(yě)有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极(jí)」「空城」

「空城」是脸(liǎn)好两回合毫(háo)发无损的规避流战法。

「形兵之极(jí)」是宝物出来以前(qián),唯一一个可(kě)以增加战法发动(dòng)几率的途径。宝物出(chū)现以后,很多(duō)大佬对这个战法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理由是10%的发动几(jǐ)率(lǜ)无(wú)所谓,增伤太拆,前锋减伤不够,队(duì)伍没有兵种加成等(děng)。但是这个战法(fǎ)真(zhēn)的很平民。

二(èr)、克(kè)制关系(xì)

这队(duì)打蜀骑(qí)、法刀、菜刀都还可以打(dǎ),打(dǎ)魏智和流氓不(bù)好(hǎo)打。

打(dǎ)蜀骑好打应该是因为浑水的控(kòng)制(zhì)、貂蝉的暴(bào)走、超高的谋略(lüè)伤(shāng)害(hài)三个原因(yīn)。

打(dǎ)法(fǎ)刀好打应该是因(yīn)为木鹿(lù)不吃反计还(hái)能打控制(zhì)和(hé)助攻,以及貂蝉的指挥减伤(shāng)。

打魏智不好打的原(yuán)因肯定是魏智高额的魔防。

打流氓不好打(dǎ)的原因,其实就是貂蝉的配置(zhì)有(yǒu)点(diǎn)低(dī)了(le)。

号主是(shì)在试(shì)师赛季,所(suǒ)以没有多少钜黍(shǔ)大菜刀(dāo),所以碰到菜刀也能打,但是(shì)没有带自(zì)保战法的(de)木鹿(lù)容易挂。

三、宝物设置(zhì)

1.「李儒」的宝物(wù)推荐游飘筹算增(zēng)加(jiā)发动机率。

2.「木鹿」双加(jiā)的宝物,承影;单加谋略(lüè)的宝物游飘,词条看带(dài)的战法,天资、颖悟都(dōu)可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词(cí)条的宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置

●李儒:弩(nǔ)兵——地利(lì)齐射,单核(hé)输出,本着(zhe)输出去的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没(méi)有(yǒu)带自保战法,点个(gè)难测保(bǎo)狗头(tóu)。

●貂蝉:禁卫——固阵(zhèn)勇(yǒng)毅,步兵辅(fǔ)助(zhù)单位的常用兵(bīng)种特性。

五、战报分享

六(liù)、总结

1.队伍(wǔ)战(zhàn)法亲(qīn)民,效果不俗的(de)平(píng)民(mín)队伍。

2.其(qí)中(zhōng)的撸串(chuàn)队,喝着啤(pí)酒(jiǔ)撸着串,一队平民(mín)干满红(hóng),爽。

3.队伍(wǔ)的大营有(yǒu)较多(duō)的(de)选择(zé),比如李儒、张(zhāng)角、陈宫等。

4.中军的(de)替代战法较多(duō),绝水、浑水、全军(jūn)、三军、利兵都可(kě)以有不错的(de)表现。

5.不吃指挥的(de)木(mù)鹿象兵,可以更大程度(dù)的(气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别de)发挥(huī)上面(miàn)5个主动(dòng)战法的效果(guǒ),提(tí)高队伍的生存率。

6.貂蝉(chán)自带指挥减伤(shāng)和稳(wěn)定暴走,随便带个(gè)空城,形兵简直不要(yào)太平民。

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