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500万越南盾是多少人民币,1人民币= 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的《天谕(yù)手游(yóu)》狐(hú)妖联动第二篇(piān)章有什么活动 狐妖联(lián)动活(huó)动介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

完成活动任务(wù)还可免(miǎn)费(fèi)获(huò)得全(quán)新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

第二篇(piān)章(zhāng)“谕见(jiàn)之旅(lǚ)”11月(yuè)2日更新后全服(fú)上线,完成活动任务还可(kě)免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永(yǒng)久发型(xíng)“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思(sī)”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见之旅】

资(zī)料片“谕见红线(xiàn)仙(xiān)”,第二(èr)篇(piān)章(zhāng)“谕(yù)见之(zhī)旅”11月2日更(gèng)新后全服上线,跟随涂山红红与东方月初一(yī)起畅游云垂美景(jǐng),吃遍云垂美食(shí)。完成活(huó)动(dòng)任(rèn)务还可(kě)免费获得全(quán)新(xīn)英灵“涂山苏(sū)苏(sū)”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动(dòng)·乐游进行时】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动(dòng)时(shí)间:11月2日(rì)-12月13日

活动简介:跟随涂(tú)山红红与东方月初脚步,一起畅游云垂。乐游进行时(shí)共分为四个阶(jiē)段,玩家将在浮云(yún)狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成(chéng)不同的活(huó)动任务。四个(gè)阶段将按照时间逐(zhú)渐(jiàn)开(kāi)放。完成各阶段任务即可解锁对应的阶段奖励。完成(chéng)所有阶段的活动任务(wù)后,可解锁最终大奖,获得涂山苏苏英灵等超值(zhí)好礼。

【活动任(rèn)务一(yī)·错位时空】

活动介绍:

在错(cuò)位时空,现(xiàn)实与(yǔ)幻想交织,冒(mào)险家(jiā)们(men)踏上了一段充满幻想和离奇的旅程。穿(chuān)越神(shén)秘的狐宫,在那里寻找(zhǎo)传(chuán)说中(zhōng)的(de)宝藏;在百(bǎi)狸(lí)之(zhī)林中与邪恶(è)的星垣(yuán)教(jiào)徒展开激烈的战斗……一切的(de)一切都由你(nǐ)来(lái)决(jué)定。冒险家们需要选(xuǎn)择(zé)合适的天赋、属(shǔ)性(xìng)以及(jí)伙(huǒ)伴组建一个强大(dà)的队(duì)伍,以应对不同(tóng)的(de)挑(tiāo)战(zhàn)。天赋和(hé)属性将在模拟过程中发挥作用,触发不(bù)同的事件,产生不同(tóng)的(de)影响。模拟结束(shù)后,冒险家们将接受评分(fēn),并根据评分(fēn)解锁(suǒ)各种(zhǒng)不同(tóng)档次的奖励。

【活(huó)动(dòng)任务(wù)二·旅情(qíng)轶(yì)事】

活(huó)动(dòng)简(jiǎn)介:漫漫旅途(tú)即将开始(shǐ),路程中又会发(fā)生什(shén)么趣事呢?根(gēn)据线索,在旅(lǚ)行(xíng)图片中找到指(zhǐ)定物品,助力(lì)涂山红红和(hé)东方月初的旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活(huó)动简(jiǎn)介:在云垂大(dà)陆游玩这么久,是时候来(lái)考验一下(xià)涂山红红和东方月初对(duì)云垂知(zhī)识的掌握程度了。11月9日-11月13日每(měi)天(tiān)发布一次冒险考核任务,完成考核获取(qǔ)奖励。

【新(xīn)副本·相思离恨(hèn)歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介(jiè):一曲悲歌,尽诉相(xiāng)思情;万千吟叹(tàn),难解(jiě)青麟恨。转(zhuǎn)魂(hún)之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相搏。助(zhù)其破(pò)除执念,恢复神智,方能化(huà)解九尾(wěi)之(zhī)劫。

活动规则:相思离恨歌(gē)为(wèi)首领挑战副本,分为(wèi)剧情模式(shì)、平衡模式(shì)两(liǎng)种(zhǒng)难度。曲歌(gē)首领拥(yōng)有两个阶段,在人形(xíng)态(tài)的曲歌被冒险家(jiā)逼入绝境后会(huì)孤(gū)注一(yī)掷吞下流星碎片,进入二阶(jiē)段。

难(nán)度简介:剧(jù)情模式下副(fù)本(běn)内怪物等级(jí)为队伍内玩家(jiā)平(píng)均等级。平衡(héng)模式下副本(běn)内所有玩(wán)家都(dōu)会被(bèi)置(zhì)于69级平衡(héng)模板(bǎn)下(xià),数(shù)值强弱和(hé)战力(lì)无关,但副本具有相当的挑(tiāo)战(zhàn)性(xìng),建议5人手动操作500万越南盾是多少人民币,1人民币=挑战。

【新活动·三生树(shù),灯前愿】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时(shí)间(jiān):11月2日-11月(yuè)15日

活动简介:念念不(bù)忘,必(bì)有回响。前往三(sān)生树下,许下(xià)你(nǐ)的心愿。

【新(xīn)英灵(líng)·涂山苏苏(sū)】

【背景故事】

来自(zì)于涂山狐妖一族(zú),因为业务能力(lì)差,被认(rèn)为是笨蛋狐妖。为(wèi)了完成(chéng)自己堂堂(táng)正正做狐妖的梦想,涂山苏(sū)苏拼命练习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏(sū)接到的之一个任务中,她从电视台楼顶500万越南盾是多少人民币,1人民币=掉下来认识(shí)了(le)白月初,但因为(wèi)种(zhǒng)种(zhǒng)意(yì)外(wài),涂山苏苏未能完成任务。在被取消红线仙资(zī)格时,白月(yuè)初保(bǎo)护了她。在白月初(chū)的(de)帮(bāng)助下,涂山苏苏最(zuì)终完成了之一个任务。在与白月初共同完(wán)成(chéng)的(de)一系列任(rèn)务(wù)中,涂山苏苏了解到了自己(jǐ)的身世和(hé)涂(tú)山红红、东方月(yuè)初的往事,也在完(wán)成(chéng)理想与嫁给白月初之间犹豫(yù)不决。

【战(zhàn)斗设定(dìng)】

涂山苏苏为(wèi)灵属性特(tè)殊辅助(zhù)型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处(chù)于(yú)备战、守护位时,可以给玩家(jiā)提供属性和战力加(jiā)成。

【核心(xīn)技能】

被动技能1纯爱天(tiān)篇:涂山苏苏处于守护位置(zhì)时(shí),基础(chǔ)属性转换给(gěi)主人(rén)的比例提升。

被动技能2再(zài)世之颜相机:涂山(shān)苏苏处于备战、守护位置时(shí),主人可获得额外的(de)穿透力。

被动技能3绝(jué)缘之爪:涂(tú)山苏(sū)苏处于备战、守(shǒu)护位(wèi)置(zhì)时,主人获得额外(wài)的闪避(bì)力(lì)。

【英(yīng)灵(líng)神武】

涂山苏苏的的专(zhuān)属武器【神武·铃】将在后续版本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋(fēng)-s5赛季】即将正式打(dǎ)响,此(cǐ)次组队(duì)模式进行(xíng)了全面升级(jí)——采取同赛区内所有(yǒu)玩家自由组队的模(mó)式,经过(guò)海选(xuǎn)赛、积分赛(sài)、淘(táo)汰赛产(chǎn)生(shēng)各赛(sài)区的冠军(jūn)。

【赛事时间(jiān)】

战队组(zǔ)建(jiàn):11月(yuè)2日12:00开启,战(zhàn)队组建完毕后(hòu)自动报(bào)名参赛(队(duì)伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内(nèi)系统会为玩家匹(pǐ)配6场对局)

积(jī)分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器(qì)开(kāi)服时间与服务器人数共划(huà)分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】,本次赛事(shì)可(kě)参与的服务器截止于(yú)【夏余秋生(shēng)】,之后(hòu)开放的服务(wù)器(qì)以(yǐ)及回(huí)归服(fú)均不参与本次赛(sài)事。

【王牌赛(sài)区】:梦回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世鲸波、长歌星(xīng)森、云海龙语、星(xīng)辰(chén)梦语、月(yuè)下星(xīng)海、万灵筑梦、光海长吟(yín)、神木(mù)沁(qìn)枫

【天骄赛区(qū)】:春月有情、金穗洗狸(lí)、凤凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫(fēng)舞(wǔ)雅(yǎ)音、星落云(yún)垂、天羽(yǔ)誓歌、春满人间、东(dōng)风纸鸢(yuān)

【新锐赛(sài)区】:爱予云垂、夏(xià)日新曲、微(wēi)雨夏晴、海(hǎi)棠(táng)夏(xià)生、长(zhǎng)乐夏(xià)夜(yè)、盛夏童话、幻(huàn)想之(zhī)旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等(děng)级保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两(liǎng)个赛(sài)区的玩(wán)家等级差(chà)距战力影响较大(dà),当对(duì)局(jú)中(zhōng)双方战队(duì)存在等级(jí)差时(shí),系统会给(gěi)等级(jí)低(dī)的(de)战队提供一部分(fēn)属性加成。属性加(jiā)成包括:物理攻击、法术攻击(jī)、物(wù)理防(fáng)御(yù)、法(fǎ)术防(fáng)御、生命值。

精英赛区:

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在9级时,等(děng)级(jí)低的队伍获(huò)得9.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级(jí)差在(zài)7级时,等级(jí)低的(de)队伍获得8.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)5级(jí)时,等级低的(de)队(duì)伍(wǔ)获得7%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩(wán)家(jiā)平均等级差在(zài)3级(jí)时,等级低(dī)的队伍获(huò)得5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在1级时(shí),等级低的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

新锐赛区:

双方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在11级时,等级低(dī)的队(duì)伍获(huò)得9%属性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级差在(zài)9级时,等级(jí)低(dī)的(de)队(duì)伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在7级时,等级(jí)低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获得6%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平(píng)均等级差在5级时,等级低(dī)的队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在3级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得3%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家平均(jūn)等级差在(zài)1级(jí)时,等级(jí)低的队(duì)伍(wǔ)获得1.5%属性(xìng)加成(chéng)。

【跨服组(zǔ)队平(píng)台(tái)】

同赛区(qū)内(nèi),各服务器玩家之(zhī)间可以(yǐ)通过【一战(zhàn)高下】的【举世争锋】进(jìn)入到赛(sài)事主(zhǔ)题(tí)界面(miàn)进行自由组队。

1.跨服组(zǔ)队(duì)平(píng)台(tái),玩家在此(cǐ)通过(guò)【高级搜索】功能可精(jīng)确寻(xún)找目标(biāo)职业、战力、等(děng)级的(de)队友。

2.可自由发布(bù)个人信息寻找目(mù)标战(zhàn)队(duì),信息一旦发布便呈现在招募界面的【找队友】界(jiè)面上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可便捷查询(xún)各(gè)战队当前成(chéng)员(yuán)的组成情况以及私聊队长、快速(sù)申请加(jiā)入等操作(zuò)。

4.举(jǔ)世争锋的战队(duì)成员中同门派的成员最多2名,有(yǒu)5种及以(yǐ)上不同门派的成员,将(jiāng)会激活战队(duì)额外增益效(xiào)果(guǒ),请各位队长组(zǔ)建(jiàn)战队时合(hé)理安(ān)排(pái)队(duì)伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开(kāi)始到11月17日19:55期间都(dōu)可(kě)以自由(yóu)创建、加入战队(duì),从11月(yuè)17日的海选(xuǎn)赛开启后已经拥有(yǒu)战队的成员不可退出战(zhàn)队。海选赛比赛期间战队功能将临时(shí)锁(suǒ)定直至当(dāng)日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮(lún)对(duì)局中都(dōu)可使用战队技能,在每(měi)局对局中(zhōng)队长先选择上场队员再(zài)选取(qǔ)战队技能,详细(xì)战队技能(néng)介绍可(kě)前往【我的战队】-【比赛技(jì)能】进行(xíng)查看(kàn)。

海选(xuǎn)赛:

1.在海(hǎi)选赛(sài)的(de)每个比赛时(shí)间内,系统将为进入休息室的战队进行系(xì)统匹(pǐ)配,海选赛每个比赛日对阵场数为6轮,海选赛总共(gòng)为(wèi)24轮,每轮获胜的(de)队(duì)伍可以(yǐ)获得3点(diǎn)积(jī)分,失败的队(duì)伍获得(dé)1点积(jī)分,局(jú)内采用5V5单局一(yī)场定(dìng)胜负的规则(zé)。

2.采(cǎi)用ELO匹(pǐ)配(pèi)机制,优先匹配战(zhàn)队积分相(xiāng)同(tóng)的队伍(wǔ),随着匹配时间增(zēng)加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优先看存(cún)活数,存活数(shù)多(duō)者胜(shèng);存活(huó)数相同,输出总和高(gāo)者胜出;若(ruò)出现(xiàn)轮(lún)空情况,按当轮获胜处理(lǐ)。

4.根据战队(duì)积分(fēn)高(gāo)低(dī)进行排名(míng),战(zhàn)队积分情况相(xiāng)同时(shí)优先比(bǐ)较击败数,击败数(shù)情况相同时(shí)优先比较(jiào)战(zhàn)队战力,战力高的(de)队伍(wǔ)晋级,最终(zhōng)排名(míng)前64名的队伍晋级积(jī)分赛。

积分赛:

1.积分赛共设(shè)立8个小(xiǎo)组,每(měi)个小组8支(zhī)战(zhàn)队,根据海选赛结束(shù)时(shí)的排名,将排名前8的战队分别分(fēn)入A-H小组,每个小组内剩下的7个名额再(zài)根(gēn)据海选(xuǎn)赛(sài)的名次进(jìn)行分配(9~16名将(jiāng)随(suí)机分入(rù)A-H组,以此(cǐ)类推(tuī))。

2.组内进行单(dān)循环比(bǐ)赛,每(měi)轮为与同一(yī)战队(duì)进行三(sān)局两(liǎng)胜制的比赛,每组总共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个小组(zǔ)的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜(shèng)负判定(dìng)优先看存活数,存活数多(duō)者胜;存活数相同(tóng),输出(chū)总和高者胜出;若出现轮(lún)空情况(kuàng),按获(huò)胜处理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击败数(shù)、平(píng)均战力(lì)排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分(fēn)赛前16名(míng)队伍将晋级淘(táo)汰赛,淘汰(tài)赛(sài)将于11月24日(rì)20:00进行,赛程(chéng)将从十六强赛(sài)开始直至决出最终冠军。

2.十六强(qiáng)赛与(yǔ)八强赛均(jūn)采用三局两(liǎng)胜(shèng)制进(jìn)行对局,半决赛开始(shǐ)局内采用(yòng)五局三(sān)胜(shèng)制,优先进行(xíng)上半区半决赛对局,再开启下半区半决赛(sài)对局(jú),最后(hòu)进行巅峰(fēng)对(duì)决产生(shēng)最终冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛区(qū)冠军(jūn)队(duì)伍(wǔ)的每位成员(yuán)可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像框(kuāng)、名(míng)片、神谕精华等(děng)专属稀有道(dào)具。

1.海选赛参(cān)与(yǔ)奖:参与举世争(zhēng)锋对应(yīng)的场次(cì)无(wú)论胜负均可(kě)获得(dé)。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只(zhǐ)要(yào)参(cān)与积分(fēn)赛,无论(lùn)胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛(sài)名次奖励:晋级淘汰赛的队(duì)伍(wǔ)都将获得(dé)名片(piàn)外(wài)观等奖励,将根据最终的排名(míng)可(kě)获(huò)得对应的名次奖励。

4.荣誉积(jī)分(fēn)奖励:玩家(jiā)参与对局无论(lùn)胜负,均(jūn)可获得海量(liàng)荣誉(yù)积分,当荣(róng)誉积分达到对应(yīng)阶段,系统(tǒng)将为玩家(jiā)发(fā)放对应阶段(duàn)的(de)奖(jiǎng)励道具。

【外(wài)观】

1.天(tiān)机(jī)商店上架(jià)面妆(zhuāng)【霜(shuāng)月红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上(shàng)架(jià)面妆【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣商店(diàn)上架商品【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空旅(lǚ)行·别款成女少女体型新增皮肤(fū),已拥(yōng)有该(gāi)外(wài)观的玩家将(jiāng)自动(dòng)解锁。

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