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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题 万国觉醒选哪个国家更好

本站小编(biān)收(shōu)集整理的万国觉醒选哪个国家更好游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

万国觉醒玩家选择国家,一(yī)般考量范围不光从(cóng)开局(jú)方面选择(zé),还可以从(cóng)后期强度方面来选择,那(nà)么究(jiū)竟万(wàn)国觉(jué)醒选哪个(gè)国(guó)家(jiā)更好呢?想(xiǎng)知道怎么选就赶(gǎn)紧看看下(xià)面由小编分享的攻略。

万国觉醒选哪个国家(jiā)更(gèng)好

1、罗马(mǎ)

部队加成:步兵防御+5%,新队(duì)行军速(sù)度+5%,食(sh强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题í)物(wù)采(cǎi)集速(sù)度+10%

特色兵种:罗马军团(步(bù)兵)

初始将领:西庇阿(ā) 阿非利(lì)加努斯(sī)

2、德意志

部队(duì)加(jiā)成:骑兵攻(gōng)击+5%,部(bù)队(duì)训(xùn)练速度+5%,行动力恢复速度+10%

特色(sè)兵种:条顿骑士(shì)(骑兵(bīng))

初(chū)始将(jiāng)领(l强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题ǐng):海尔曼

3、不列颠(diān)

部队加成(chéng):工兵攻击+5%,部队训练速(sù)度(dù)+5%,盟友驻(zhù)防容量(liàng)+20%

特色(sè)兵种:长弓手(shǒu)(弓兵)

初始将(jiāng)领:布(bù)狄(dí)卡

4、法(fǎ)兰西

部(bù)队加成:部队生命值+3%,木材采集速度(dù)+10%,医院治疗速度+20%

特色兵种:掷(zhì)斧手(步(bù)兵)

初始将领:贞德(dé)

5、西(xī)班牙

部(bù)队(duì)加成(chéng):骑兵防御+5%,统帅所获经验值+10%,资源(yuán)产量+20%

特色兵种:征(zhēng)服者(骑(qí)兵)

初始将领:佩拉约

6、中国

部队(duì)加(jiā)成:部队防(fáng)御+3%,行动力恢复速(sù)度+5%,建造速(sù)度+5%

特(tè)色兵种:诸葛弩(nǔ)(弓兵(bīng))

初始(shǐ)将领:孙武(wǔ)

7、日本

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部队加(jiā)成:所有(yǒu)兵种部队攻击+3%,斥候行(xíng)军速度+30%

特色兵种:武士(shì)(步兵)

初始将领:楠木(mù)正成

8、韩(hán)国

部(bù)队加成:弓兵防御+5%,医院容量(liàng)+15%,科技(jì)研究加速+3%

特色(sè)兵种(zhǒng):花郎(步兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):乙支文德

9、 ***

部队加成(chéng):骑兵攻击+5%,对中立单位(wèi)伤(shāng)害加成(chéng)10%,集结部队伤害+5%

特色兵(bīng)种:马穆鲁克(骑兵(bīng))

初始将领:拜巴尔

10、奥斯曼

部队(duì)加成(chéng):弓兵生命(mìng)+5%,部队(duì)行军(jūn)速度+5%,统帅主动技能伤(shāng)害(hài)提升5%

特色兵(bīng)种:耶(yé)尼(ní)切(qiè)里(lǐ)(弓兵)

初(chū)始将(jiāng)领:奥斯曼一世

11、拜占庭

部队加成(chéng):骑兵生命+5%,百头采集速度+10%,医院(yuàn)容量+15%

特色兵种:甲胃骑兵(骑兵(bīng)))

初(chū)始(shǐ)将领:贝利撒留

万国(guó)觉醒(xǐng)开局后期国家选择推荐(jiàn)

1、开局国家推荐(jiàn):

对(duì)于零(líng)氪或者是微氪的玩家来说,开局选择中国、西(xī)班牙都是(shì)比较合适的。

中(zhōng)国的初(chū)始武将是孙(sūn)武,特色(sè)兵(bīng)种是(shì)诸葛弓兵。

西班牙的初始武将为(wèi)佩拉约,特色兵种是征服者骑兵(bīng)。

这两(liǎng)个国家的兵种(zhǒng)在前期的时候(hòu)都是比较强势的,骑兵(bīng)在(zài)刷野(yě)蛮人(rén)的时候非常好用,后期如(rú)果(guǒ)想要打架的话可以直接(jiē)选择转(zhuǎn)成罗马。

大部分(fēn)玩家都可以中国开局,比较肝的玩家可以选择西(xī)班牙(yá)。

2、后(hòu)期国家推荐:

奥斯曼:对于主(zhǔ)力(lì)弓兵(bīng)与技能型伤(shāng)害的英雄( 如李(lǐ)成(chéng)桂(guì) )

*** :对于主(zhǔ)力骑兵与经常开集结的人

罗马:对(duì)于主力步兵与追求行军速度(dù)的人

Ps 由于(yú)去到大后(hòu)期,经常(cháng)需要造兵(bīng),只有(yǒu)德意(yì)志与(yǔ)不列颠有5%训(xùn)练部队加速

所以,假如(rú)你(nǐ)想(xiǎng)先多造一(yī)点(diǎn)兵可以选择它(tā)们。

游戏走到后期,基(jī)本建筑(zhù)物都是(shì)24~25等级的了,花最多时间的就在科技上(shàng)了。此(cǐ)时多留意战力任务或(huò)是(shì)科研(yán)任务,顺着奖励(lì)好好提升一下。在按下研究科技前,别忘了拿(ná)王国头衔(xián)跟(gēn)符文(wén),更好国王都(dōu)有开王(wáng)国BUff。如果王国局势稳定可以多挖挖资源和练兵也别忘(wàng)了一(yī)直打要塞或野蛮(mán)人提升统帅技能(néng)和等(děng)级。

在后期(qī)打架,大(dà)家都几乎是T4以上了,就差在(zài)科技(jì)跟(gēn)统帅技能和等级。要注意因局势(shì)稳定可能很(hěn)多人(rén)会因无聊而变得不活跃什至(zhì)退游,更(gèng)好多保(bǎo)持大(dà)家沟通。适时把某(mǒu)些小盟都(dōu)合拼吧保(bǎo)持整体活跃(yuè)度。如果王国居势不稳(wěn)定,那应该都是争谁在当(dāng)国王(wáng)的了。

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