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衣服比较主流(liú)的衣服是恐怖消弭(mǐ)和(hé)暗(àn)影(yǐng)旁(páng)生、暖爱,头部狂邪者之(zhī)角是可以无脑觉醒的(de)位置(zhì),引渡吞噬也是我们核心(xīn)技能,护肩(jiān)蝠群代言人也是提高蝠声(shēng)掠影的伤害10%,值(zhí)得推(tuī)荐。

衣(yī)服比较主流(liú)的衣服(fú)是恐怖消弭(mǐ)和暗(àn)影(yǐng)旁生、暖爱(ài),头部狂邪者之角是(shì)可(kě)以无(wú)脑(nǎo)觉醒的位(wèi)置(zhì),引渡(dù)吞(tūn)噬也(yě)是我们核心技能,护肩蝠群代言人也是提高(gāo)蝠声掠(lüè)影(yǐng)的伤害10%,值得(dé)推(tuī)荐,主手(shǒu)科西嘉断(duàn)枪(qiāng)和虔敬猎手(shǒu)都是引渡吞噬增加10%的伤害,所以主手(shǒu)可(kě)以(yǐ)放心觉醒,裤子方(fāng)面常见的欢声(shēng)消逝(shì)之容蝙蝠带腐化、回忆之伤用来打PVP回(huí)血(xuè)都(dōu)可以提高蝠声掠影伤(shāng)害10%。

《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士主流觉醒部位推荐

【衣服】

两件比较主(zhǔ)流的衣服(fú)是(shì)恐怖消弭和暗影旁生(shēng)、暖爱(ài),恐怖消弭(mǐ)给的是如影随形(xíng)冷却时间减少10%,暗影(yǐng)旁生是蝠声掠影(yǐng)伤害(hài)提(tí)高10%,相(xiāng)比来说暗影旁生收益更高(gāo),因为是(shì)实打(dǎ)实的伤害提高,如影随形吃增(zēng)益(yì)时间所以这个冷却减少10%在堆增(zēng)益(yì)时间的(de)玩(wán)家手里收益很低。

【头部(bù)】

头部狂邪者(zhě)之角(jiǎo)是可(kě)以无(wú)脑觉醒的位置,引渡(dù)吞噬(shì)也是我们(men)核心技能,直接提高(gāo)10%伤害无可挑(tiāo)剔,这也是狂(kuáng)骑士排行(xíng)榜里(lǐ)觉醒最(zuì)多的部位!

【护肩】

护肩蝠群(qún)代言人也是提高蝠(fú)声(shēng)掠(lüè)影的(de)伤害(hài)10%,值得推(tuī)荐(jiàn)。

哪怕是(shì)带上偏向PVP的沉(chén)重心债给蝠声掠影减少(shǎo)冷却(què)10%也(yě)是不错的,因为蝠影迷踪虽然吃增益时间(jiān),但是原本精华的时(shí)间太短,只有2秒,所以增益时(shí)间提升加上(shàng)冷却时间(jiān)减少,可以(yǐ)让我们在PVP里有(yǒu)更多的存活机会,提高(gāo)容错率。

【主手】

主手科西嘉断枪和(hé)虔敬猎手都(dōu)是(shì)引渡(dù)吞噬增加10%的伤害,所以主手(shǒu)可以放心觉(jué)醒,都是关(guān)键技能(néng)的(de)增伤效果(guǒ)。

【副手】

两大(dà)锋刃增伤副手精华(huá)都是提(tí)高锋刃(rèn)10%的伤害,对于狂(kuáng)骑士(shì)来说增加10%普攻伤(shāng)害也是非(fēi)常不(bù)错的。

【裤子】

裤子方面(miàn)常见(jiàn)的欢声消(xiāo)逝之容蝙蝠带腐化、回忆之伤用(yòng)来(lái)打PVP回血都可以提高(gāo)蝠声掠(lüè)影伤害10%,无悔让突刺连进冷(lěng)却减少10%都是不错的(de)选(xuǎn)择,对于突刺(cì)流的顺(shùn)滑体(tǐ)验(yàn)感会(huì)非常好(hǎo)。

【冷(lěng)门(mén)觉醒】

头部消声自然是如影随形冷却减(jiǎn)少,基本带了消(xiāo)声后如(rú)影(yǐng)随形可以一直持(chí)续

异色和睦(mù)是横扫千(qiān)军带点燃的主手(shǒu),觉醒效果是横扫千(qiān)军(jūn)伤害提升10%,在测试中感觉横扫千军本身(shēn)伤害就不高,所(suǒ)以这个主(zhǔ)手收益一般(bān)。

暖爱(ài)减了怒涛狂澜的冷(lěng)却时间,本身就是增加充能次数,再把冷却时间减少可(kě)以让怒涛狂澜搭配击飞的控制更加(jiā)频繁。

整(zhěng)体(tǐ)来说狂骑士的主(zhǔ)流装备觉醒效果都算优质,主手、副手、裤(kù)子、护肩、头部都(dōu)可以(yǐ)无脑(nǎo)冲,除了如(rú)影随(suí)形相关精华(huá)在增益时间上收益不高,其(qí)他的都非常不(bù)错(cuò)。

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