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手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图

手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置(zhì):不攻+深谋远虑,木(mù)鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推(tuī)荐(jiàn):李(lǐ)儒的宝物推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿(lù)双加(jiā)的宝物,承(chéng)影。

战(zhàn)法(fǎ)配(pèi)置:不(bù)攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空城,宝(bǎo)物推荐(jiàn):李儒的宝物(wù)推荐游飘筹算(suàn)增加发动机率,木鹿(lù)双加的(de)宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条看带(dài)的战法,天(tiān)资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率(lǜ)土(tǔ)之滨》撸串形兵队李儒(rú)木鹿(lù)貂蝉攻略

撸串队够不(bù)够单独拿(ná)出来(lái)作为一个队伍体(tǐ)系(xì)呢?肯(kěn)定可以啊!理由如(rú)下:

1.不(bù)吃指挥的木鹿(lù)象兵,无论是携带绝水遏敌(dí)禁疗,携带全军突(tū)击解(jiě)控,携带三军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高(gāo)队(duì)伍的(de)生存(cún)率(lǜ);

2.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤(s手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图hāng)和稳定暴走,随(suí)便(biàn)带个空城(chéng),形兵简直不要太平民。

3.有(yǒu)了(le)这样的大(dà)营和前锋(fēng),大营使用核弹爆发的张角(jiǎo),狙击点头的李儒,成为传奇的鬼吕(lǚ)都将有机会大放异彩。

一、战(zhàn)法配置

1.「不攻」+「深谋(móu)远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被动战法(fǎ),「不攻(gōng)」是指挥战法,两者不冲突,相互叠(dié)加(jiā)下,可(kě)以(yǐ)让法系大营更加炸(zhà)裂。

(2)破(pò)除规避。

首先说「垒实迎(yíng)击」,如果有规避,那不攻可以(yǐ)破掉规避(bì);如果没有规避,不(bù)攻是指挥谋略伤害(hài),不是普通(tōng)攻击,不会触(chù)发规避。

有规(guī)避(bì)次数的「磐阵善守」「单骑(qí)救主」「九锡黄(huáng)龙」「列营守险(xiǎn)」,有规避(bì)次数的,那肯(kěn)定是消耗一次是(shì)一次;

还(hái)有回合内有+∞次规避的「空城」。那也(yě)不怕,过(guò)了2回合,「深谋(móu)远虑」也(yě)叠加起来了(le)

2.木(mù)鹿「绝水遏敌」+「浑(hún)水(shuǐ)摸鱼」

禁疗(liáo)和罚站。

开篇的时候写过(guò)了:绝水、浑水、全军、三军、利兵(bīng)谋胜非(fēi)常适合象(xiàng)兵(bīng)木(mù)鹿,能够提升全队的生(shēng)存环(huán)境,舒适大营的输出(chū)环境。

●其中浑水比较抢手,流氓队想要(yào),大菜(cài)刀(dāo)想要(yào),蜀刀想(xiǎng)要,撸铁也想要,大(dà)张张也要,好像(xiàng)除(chú)了(le)法刀外,别的队伍都想要。

●其中全军、三军和利(lì)兵(bīng)也比较抢手(shǒu),前(qián)者是蜀骑(qí)不被控的关键(jiàn),后者在各类大肉队中均是很难被替(tì)换(huàn)的。

●其(qí)中的绝水,其他队伍用的相对较少(shǎo)了。指(zhǐ)挥法(fǎ)刀因为伤害不够,经典配置中(zhōng)是有(yǒu)极火佐攻(gōng)和绝(jué)门遏敌(dí)的,大张张中也(yě)有(yǒu)这个(gè)战法。

3.貂(diāo)蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸(liǎn)好两回合毫发(fā)无(wú)损(sǔn)的(de)规(guī)避流战法(fǎ)。

「形(xíng)兵之极」是(shì)宝物出来(lái)以前,唯一一个(gè)可以增加战法(fǎ)发动几率的途径。宝物出现以后,很多大(dà)佬对这个(gè)战法嗤(chī)之(zhī)以(yǐ)鼻(bí),觉得(dé)「形兵(bīng)队」都是垃圾,理由是10%的(de)发动几率(lǜ)无所谓,增伤太拆,前锋(fēng)减伤不够,队伍没有兵(bīng)种加(jiā)成等。但是这个(gè)战法真的(de)很平(píng)民。

二、克(kè)制关系

这队打(dǎ)蜀骑、法刀(dāo)、菜刀(dāo)都(dōu)还(hái)可以打,打魏智(zhì)和(hé)流氓不好打(dǎ)。

打蜀骑好打应该是因为浑水的控(kòng)制、貂(diāo)蝉的暴走、超高(gāo)的谋略伤(shāng)害三个原(yuán)因。

打法刀(dāo)好打应该(gāi)是因为木鹿不吃(chī)反计还能打控制(zhì)和(hé)助攻,以及貂蝉的(de)指挥减伤。

打魏智不好打的原因肯定是魏智高额的魔防。

打流氓(máng)不(bù)好(hǎo)打(dǎ)的原(yuán)因,其实就(jiù)是貂蝉的配(pèi)置(zhì)有点低了。

号主是(shì)在试师(shī)赛(sài)季,所以没(méi)有多少钜(jù)黍大(dà)菜刀,所以碰到菜刀(dāo)也能打,但是没有带(dài)自(zì)保战(zhàn)法(fǎ)的木鹿容易挂(guà)。

三、宝物设(shè)置

1.「李(lǐ)儒」的宝物推荐游飘(piāo)筹算增加发(fā)动机率。

2.「木鹿(lù)」双加的宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝物游飘,词条看带的战法(fǎ),天资、颖悟都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资(zī)」「坚忍」「稳(wěn)固(gù)」词(cí)条的宝物均可。锤(chuí)子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设(shè)置

●李儒:弩兵——地利(lì)齐(qí)射(shè),单核输出,本着输(shū)出去(qù)的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有(yǒu)带(dài)自保战(zhàn)法(fǎ),点个难测保狗头。

●貂蝉(chán):禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步兵辅(fǔ)助单位的(de)常用兵种特性。

五、战(zhàn)报(bào)分享

六(liù)、总结

1.队伍战法亲民,效果不(bù)俗(sú)的平民队伍(wǔ)。

2.其中的撸(lū)串队,喝(hē)着啤酒撸着(zhe)串,一队平民干满红,爽。

3.队伍的大营(yíng)有较(jiào)多的选择,比如(rú)李儒、张(zhāng)角(jiǎo)、陈宫(gōng)等(děng)。

4.中军的替代战法较多,绝(jué)水、浑(hún)水、全军、三(sān)军、利兵(bīng)都可以有不错的(de)表现(xiàn)。

5.不吃指挥的木鹿象兵(bīng),可以更(gèng)大程度的发挥(huī)上面5个主(zhǔ)动(dòng)战法的效(xiào)果,提高队伍(wǔ)的生存率。

6.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤和稳(wěn)定暴走,随便带(dài)个空(kōng)城,形兵简直不要太平民。

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