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见字如晤,展信舒颜,展信安的用法

见字如晤,展信舒颜,展信安的用法 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收(shōu)集整理的《疾(jí)风剑魂》一款以(yǐ)塔防+割(gē)草(cǎo)结合的roguelike动(dòng)作爽游游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《疾风剑魂》这个(gè)游戏核(hé)心玩法其实(shí)是塔防,养成主要是人物(wù)装(zhuāng)备和炮塔的升级,画风有点(diǎn)偏向(xiàng)欧美(měi)漫画,角色战斗(dòu)的内容和吸血鬼基本相同。

《疾风剑魂》是一款超热闹的生存(cún)+闯(chuǎng)关(guān)双模式以塔防+割草结合的roguelike动(dò见字如晤,展信舒颜,展信安的用法ng)作爽游,在游戏中玩家可以选(xuǎn)择多(duō)种武器、技能,每一(yī)局(jú)游(yóu)戏都能带给你更加丰富和新鲜的体验。除此之(zhī)外,你还可以建造防御塔,烈焰龙与塔的搭配(pèi)讨(tǎo)伐boss,都(dōu)说割草一时(shí)爽,大家(jiā)一起(qǐ)割草(cǎo)才(cái)是爽上(shàng)加爽!

一、可(kě)玩性(xìng)

《疾风(fēng)剑(jiàn)魂》核心玩法(fǎ)其实是塔(tǎ)防,不是吸血鬼式的,只(zhǐ)是战斗性能(néng)差不多,主角不再是重心,而(ér)是死后可以(yǐ)复活的工具人。炮(pào)塔在战(zhàn)斗中防御比例很(hěn)高,这(zhè)一点(diǎn)在后(hòu)期应该会更(gèng)加突出。炮塔(tǎ)种类繁多,组(zǔ)合搭配有一(yī)定的(de)空(kōng)间和策略(lüè)的(de)选择,只是最(zuì)初有(yǒu)一定随(suí)机性,开局(jú)不(bù)一(yī)定理(lǐ)想。角色战(zhàn)斗(dòu)的内容和吸(xī)血(xuè)鬼基本相同,技能效(xiào)果也(yě)差不多,刷怪也有(yǒu)一(yī)定的特点,另外(wài),以防守(shǒu)核心塔为目标(biāo),还是(shì)有差别的。

二、耐玩度

《疾风剑魂》的养成主(zhǔ)要(yào)是人物装备和炮塔(tǎ)的升级,整体(tǐ)深度一般(bān)。 有点像小游戏(xì)的数(shù)值结(jié)构,养(yǎng)成线不(bù)多(duō),升级需要的资源跳(tiào)跃很大。有很强的商业设计(jì),数(shù)值(zhí)本身就有卡点(diǎn),升级困(kùn)难频率低,之一(yī)关感觉就(jiù)很明显,说到底(dǐ)就是一个(gè)数值(zhí)导向的游戏。混合变现的商业主(zhǔ)流(liú)设计, 免(miǎn)费项目也要靠广(guǎng)告。

三、游戏画(huà)面

《疾风(fēng)剑魂》的美术质量一般,画风(fēng)有点偏向欧美漫(màn)画,角色塑造印(yìn)象不深。场景不多(duō),辨识度一般,界面结构比较常规,基本能联想到(dào)是什么(me)。效果表(biǎo)达更加准(zhǔn)确易懂,有一定的(de)世界(jiè)观(guān), 但(dàn)是故(gù)事没有详细的介绍,很笼统(tǒng),很牵(qiān)强(qiáng)。

四、问题和建议

1.漫画解(jiě)释完世界(jiè)观故(gù)事后(hòu)是白屏(píng)的(de),但是跳过动画(huà)的功能还是可以用的,可(kě)以正常进入游(yóu)戏。

2.主(zhǔ)角在用剑射箭,在世界观层面没(méi)有意义,可(kě)能是动作资源(yuán)不足,不仔细看也勉强能接受。

3.刷怪距离(lí)有点近,有一定的压迫感,闪(shǎn)现(xiàn)的(de)空间(jiān)有限,虽然(rán)省了(le)来回跑,但是明显吃数值属性(xìng)。

4.人物(wù)或核心塔冲(chōng)击(jī)效果(guǒ)不明显,建(jiàn)议增加(jiā)冲击振动(dòng)反馈。然而(ér),这里有一个区(qū)别(bié),如果(guǒ)以(yǐ)人(rén)为主,那被打的效果就要挂在人身上。如果以核心塔为(wèi)主,攻(gōng)击(jī)的反馈应该(gāi)挂在塔上。感觉挂塔比较合理,毕竟塔(tǎ)防(fáng)为主。

5.箭(jiàn)塔的攻击效果不明显,怪(guài)物多了之后,根本(běn)看不到自己在(zài)哪里玩,可以(yǐ)考虑换个特效。

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五(wǔ)、总结

总(zǒng)的来说,《疾风剑魂》这个游(yóu)戏核心玩(wán)法其实(shí)是塔防,养成主要是(shì)人物(wù)装备和炮塔的升(shēng)级,画(huà)风有点偏向欧美(měi)漫画,角色战(zhàn)斗的内容(róng)和吸(xī)血(xuè)鬼基本(běn)相同,对这类(lèi)游戏有兴趣的玩家可以试试看。​​​​​​​

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