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布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少

布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其(qí)次。

在崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行(xíng)为艺术(shù)家——或者说,街(jiē)头艺人(rén)。今天为大家带来(lái)崩坏星穹铁(tiě)道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹分析及(jí)加(jiā)点说明,布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中(zhōng)其次(cì),最后点击破,三个词条均(jūn)为(wèi)有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

在加点(diǎn)说(shuō)明之前,先为大家分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的(de)行迹(jì),理解(jiě)这些行迹(jì)的效(xiào)果和(hé)机制,自然也就明白这(zhè)些行迹的重(zhòng)要性和优(yōu)先(xiān)级。行迹等级(jí)默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满(mǎn)堂彩

常规(guī)的攻击倍(bèi)率(lǜ)普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么(me)直伤(shāng)能力,但施放频率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃(nǎi)芬用战技挂(guà)好灼烧后,基本(běn)稳定施放普(pǔ)攻(gōng)打战技(jì)点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定敌(dí)方单(dān)体造成120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目(mù)标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使目标与相邻目标陷入(rù)持续(xù)2回合的灼烧状态,该状态下(xià)敌方(fāng)目标每回(huí)合(hé)开始时受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群挂灼(zhuó)烧(shāo)的主要手段,可(kě)以对三目标(biāo)直接挂(guà)上(shàng)灼烧效果,方便(biàn)配(pèi)合后(hòu)续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续(xù)回合中如果已(yǐ)经清杂完成(chéng),就只需要用普攻续精英怪身上的(de)灼(zhuó)烧(shāo)回合数(shù)即可,不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础(chǔ)概率(lǜ),意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时保证面(miàn)板命中为(wèi)42.8%即(jí)可必定(dìng)挂上灼烧,在(zài)面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时保证面(miàn)板命中(zhōng)为(wèi)66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境够(gòu)用(yòng)。

但(dàn)在(zài)解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的(de)战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用(yòng)了。

因此(cǐ)综合(hé)来看,比较推(tuī)荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合(hé)性(xìng)价比都是更高(gāo)的。

【终结技】给(gěi)您来(lái)段看(kàn)家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并引爆目标当前承受的(de)灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技(jì)可以引爆战技或(huò)普攻为敌方(fāng)施加的(de)灼烧状态(tài),也可以引爆(bào)敌方被火(huǒ)破(pò)韧后陷入(rù)的灼烧状(zhuàng)态,包括(kuò)艾(ài)丝(sī)妲、姬子等(děng)角(jiǎo)色(sè)为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆(bào)优先级位于最(zuì)后,如果桂乃芬在施(shī)放(fàng)终结技时刚好使敌方破(pò)韧(rèn),陷入破韧的灼烧状态,则该伤害(hài)也会被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结(jié)技耗(hào)能120点(diǎn),带回(huí)能绳(shéng)后能量(liàng)需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情(qíng)况下可做到(dào)稳定4动循环,有(yǒu)受击情(qíng)况下则可以改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战(zhàn)技1普攻(gōng)3动循环等(děng),根据(jù)实战(zhàn)灵活(huó)调(diào)整即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随(suí)缘(yuán)释放即可,不需要太(tài)过在意循环(huán)问题。

【天赋(fù)】古来君子养艺人

敌方受到的(de)灼烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状态(tài),该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂(guì)乃芬的核(hé)心行(xíng)迹(jì),为(wèi)桂(guì)乃芬提供了对群挂易(yì)伤(shāng)的能力,大大解放了桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)配队灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情况下(xià),叠满层可以为敌方挂(guà)上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直(zhí)伤队来(lái)说是比较(jiào)宝贵(guì)的,难以被稀释。不过对于有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果就算是(shì)比较常见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结(jié)技、卡(kǎ)芙卡1魂都(dōu)带(dài)有挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身(shēn)上同时拥有(yǒu)多个灼(zhuó)烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别为敌方(fāng)叠加【吞火】层(céng)数。因此在(zài)有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋(fù)的易伤(shāng)可以很(hěn)快被(bèi)叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施(shī)加的,因此(cǐ)前(qián)面(miàn)的灼烧伤(shāng)害无(wú)法吃到后面施加的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立(lì)即攻击(jī)敌人,进(jìn)入(rù)战斗后造成4次伤害,每次(cì)对随即敌方单体造成50%倍(bèi)率的(de)火伤,并有100%基(jī)础概率使目标陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态(tài)。

开局(jú)直接挂灼(zhuó)烧的手段(duàn),不过(guò)由于(yú)这4段(duàn)伤(shāng)害是(shì)纯随机的,表现(xiàn)并不稳定(dìng),因此除非其他队友都是后台(tái)战技,否则一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标(biāo)陷入与战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分情况(kuàng)下都够(gòu)用。

在触发1魂(hún)效(xi布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少ào)果后(hòu),在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂(guì)乃芬解锁了只打普攻的纯产点工(gōng)具人玩法(fǎ),不耽误对单甚至对双施加灼烧状态的(de)功能,且产点效(xiào)率大(dà)幅(fú)提高。

【额外能(néng)力(lì)2】投狭

战斗开始时(shí),桂乃芬的(de)行(xíng)动提(tí)前(qián)25%。

从(cóng)单卡(kǎ)角度来看,该行迹的意义不明,但(dàn)在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃芬(fēn)更先出手挂灼(zhuó)烧,在(zài)卡(kǎ)芙(fú)卡(kǎ)DOT布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少队(duì)中可(kě)以使卡(kǎ)芙卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以(yǐ)保证先手挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo),为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼(zhuó)烧状态的敌方(fāng)目标造成的伤害(hài)提高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高(gāo)了(le)她的输出能(néng)力,该效果可以视作全(quán)覆(fù)盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的攻击目标基本必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说(shuō)明】

行(xíng)迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍率,是(shì)最关键的(de)行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升(shēng)级天赋会提高其挂易(yì)伤的能力(lì),有一定辅助效果,对全队都(dōu)有增(zēng)益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结(jié)技频率不(bù)算高,且升级提升的倍(bèi)率(lǜ)和(hé)引爆比例不多,因此(cǐ)靠后(hòu)点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由于施放频(pín)率(lǜ)很(hěn)高,所以(yǐ)可(kě)以(yǐ)稍微(wēi)点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的(de)效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三(sān)个词条均(jūn)为有效(xiào),因(yīn)此都(dōu)推荐(jiàn)点。

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