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主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别

主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除(chú)了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一名巡猎(liè)命途的(de)火属(shǔ)性角色(sè),可(kě)以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本(běn)次(cì)为(wèi)大家带(dài)来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕加(jiā)点推(tuī)荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实(shí)战中选择(zé)使用普攻(gōng)还是使用战技,需要(yào)根据队伍(wǔ)实际情况灵活选(xuǎn)择(zé),有些情(qíng)况用(yòng)普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情况使用(yòng)战(zhàn)技打个(gè)快速(sù)爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动(dòng)的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的(de)敌(dí)人受(shòu)到的(de)追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对(duì)追加攻击生(shēng)效(xiào)。同时(shí),战技会额外让(ràng)账(zhàng)账(zhàng)发(fā)动一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属于战技也属于(yú)追加攻击,不属于账账自己的行动(dòng),不会激活需要账账自己行动(dòng)才能触发(fā)的机制。

其(qí)他(tā)需要注意(yì)的关键机(jī)制如下:

①我方(fāng)目标回(huí)合(hé)开始或行动时,若(ruò)场上(shàng)不存在陷入(rù)【负债(zhài)证明(míng)】状态的敌(dí)方目(mù)标,托帕使(shǐ)随机敌方(fāng)目(mù)标陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明】只能同(tóng)时存(cún)在一个敌(dí)人身上,改变目标后,原来的那(nà)个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负(fù)债证明】标记(jì)。

④【负(fù)债证明】为不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的(de)核(hé)心机(jī)制,可以(yǐ)召(zhào)唤账账进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始速度80,不会(huì)随技能等级(jí)提升而改(gǎi)变。账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)时发(fā)动追加攻(gōng)击,一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均(jūn),只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的(de)敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标受(shòu)到(dào)我(wǒ)方的(de)追加攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自(zì)己的(de)行动(dòng)不会触发(fā)这个行动(dòng)提前(qián)。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击(jī)由账账自身行动(dòng)的攻(gōng)击触(chù)发时(shí)(账账击破、账(zhàng)账攻击(jī)半(bàn)血敌人),因为账账的(de)行动还未结束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结(jié)技(jì):扭亏为盈!

托帕(pà)的终结(jié)技(jì)是一个(gè)强化技能,使(shǐ)账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账(zhàng)账暴击(jī)伤害提高(gāo),伤害(hài)倍率提高,这(zhè)部分提高(gāo)的倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段相(xiāng)应(yīng)倍率的伤害(hài)。

值得一(yī)提(tí)的是,托帕战技(jì)的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗次(cì)数。

除此之(zhī)外(wài),当陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方(fāng)目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技的(de)攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天(tiān)赋中的(de)追击提前机制,基本上只要(yào)我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕(pà)的普攻和战技(jì)都被视为追加攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕释(shì)放普(pǔ)攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕(pà)能量充满,但账账马上就要行动了(le)的时侯,建议先(xiān)等账(zhàng)账这(zhè)次行(xíng)动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的(de)拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后(hòu),账(zhàng)账在行动条上的(de)图标会发生变化(huà),并且在行动值上方会标注(zhù)剩余触发次(cì)数(shù)。

 

秘(mì)技(jì):明补(bǔ)

秘(mì)技只能在(zài)战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类秘技,分为主动和(hé)被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后在(zài)账账(zhàng)首次(cì)释放攻击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量信(xìn)用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片(piàn),且有小概(gài)率获得一个随机奇物(wù)(这个效(xiào)果有点难(nán)受(shòu)的(de),万一(yī)天胡开(kāi)局之(zhī)后随机出一个面(miàn)具……)

技能(néng)加(jiā)点(diǎn)优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之(zhī)外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

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