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9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少

9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少攻(gōng)(除了(le)普(pǔ)攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎(liè)命(mìng)途的(de)火属性(xìng)角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次(cì)为大(dà)家(jiā)带来(lái)《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻(gōng)是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会(huì)被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少

普攻(gōng):赤字(zì)…

托帕的普攻(gōng)是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

至于实(shí)战中选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需(xū)要根据队伍实际(jì)情况灵活(huó)选择,有些情况(kuàng)用普攻(gōng)虽(suī)然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点,有些(xiē)情况使用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托(tuō)帕的(de)战技是单攻攻击,也(yě)是托帕(pà)的核(hé)心机制启动的(de)关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明(míng)】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害(hài)提(tí)高,这(zhè)是易伤(shāng)乘(chéng)区的(de)增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次(cì)攻击,这次攻(gōng)击一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本次(cì)攻击既(jì)属于战技也属于追加攻击,不(bù)属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机制(zhì)。

其(qí)他需要注意的关键机制(zhì)如下(xià):

①我方目标回合开(kāi)始或行(xíng)动时,若(ruò)场上不存(cún)在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方(fāng)目标陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变(biàn)目标后,原来的那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头(tóu)上会(huì)显示(shì)【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负(fù)面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天(tiān)赋(fù)是托帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗(dòu),账(zhàng)账(zhàng)初始速度(dù)80,不(bù)会随技能等级(jí)提升而改变。账账行动时发动追加(jiā)攻击,一共分(fēn)为(wèi)7段,倍(bèi)率平均(jūn),只会攻击拥有(yǒu)【负(fù)9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少债证(zhèng)明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标受(shòu)到我方的(de)追加攻击时(shí),账账行动提(tí)前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑(hēi)塔的(de)追加(jiā)攻(gōng)击由(yóu)账账自(zì)身行动(dòng)的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为(wèi)账账的行动还未结束(shù)(处在(zài)账账(zhàng)回(huí)合的(de)额外阶(jiē)段),所以(yǐ)不会对账账(zhàng)进(jìn)行拉条(tiáo)。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一(yī)个强化技能(néng),使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击伤害提高(gāo),伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的(de)倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应(yīng)倍率(lǜ)的(de)伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入(rù)【负(fù)债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的普攻、战技或终(zhōng)结技的(de)攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机(jī)制(zhì),基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)持续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感(gǎn)觉有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕(pà)的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被视(shì)为(wèi)追加攻击,所以释放终结技后,托帕释(shì)放普攻(gōng)或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充(chōng)满(mǎn),但账账马上(shàng)就要行动了的时(shí)侯,建议(yì)先等账账这(zhè)次行(xíng)动完,再(zài)放(fàng)托帕终(zhōng)结(jié)技,避免浪费(fèi)大(dà)招的拉条增益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行(xíng)动条上的(de)图标(biāo)会发(fā)生变化,并且(qiě)在(zài)行(xíng)动值(zhí)上方会(huì)标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在(zài)战(zhàn)斗外使用,托帕(pà)的秘(mì)技是(shì)一个状态类(lèi)秘技,分为(wèi)主动和被动两个(gè)效果:

①被(bèi)动能力(lì),常态召唤账(zhàng)账跟随(suí),该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻一定范围内(nèi)的普(pǔ)通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑(pū)满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入战斗后在账(zhàng)账首(shǒu)次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地(dì)图主动使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信用(yòng)点,每天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得(dé)胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一个随(suí)机(jī)奇物(这个效果有点(diǎn)难受的,万一天胡(hú)开局之后随机(jī)出一个面具……)

技(jì)能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外(wài)建议全部点(diǎn)满)

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