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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng):打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的(de);蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本(běn)打野(yě)等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高。

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一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态(tài)。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放弃(qì)潜(qián)行怒(nù)行带(dài)横(héng)扫千军或无畏挑(tiāo)击动(dòng)作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华(huá)的,实战最少要带一个(gè)位移。

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我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前(qián)的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体(tǐ)比下来不(bù)相(xiāng)上下,分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳(wěn)定,个(gè)人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精(jīng)华衣服(fú))

把(bǎ)衣(yī)服(fú)换(huàn)成了(le)新的精华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精华本(běn)身在之前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较(jiào)低(dī)伤害的(de),实测出(chū)的数据也(yě)可以看(kàn)出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一(yī)次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及副(fù)手的双攻速加(jiā)成,想着还是(shì)测试一波(bō),结果在预(yù)料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头(tóu)和(hé)暗影雾的对比也(yě)形成了(le)谜题,我们把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加(jiā)普(pǔ)攻(gōng)攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧(jù)痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我们来看看伤(shāng)害(hài):

这套的伤(shāng)害竟然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副手加普(pǔ)攻(gōng)的攻(gōng)速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收(shōu)益(yì)肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速(sù)收益这(zhè)两个(gè)护肩(jiān)估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这(zhè)里得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高(gāo)

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