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鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号

鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红(h鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号óng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的(de)兽(shòu)人、战场(chǎng)魔(mó)法师(shī)、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离(lí)群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定输出能力(lì),也有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害(hài),通关(guān)很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏(xì)的话还是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比(bǐ)较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无(wú)论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所有(yǒu)招(zhāo)式(shì)的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是(shì)红眼的(de),他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近的敌(dí)人,立即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回(huí)复力基本上(shàng)会进一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的(de)会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能(néng)力(lì)很强,但(dàn)是(shì)近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承(chéng)伤害较(jiào)高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与(yǔ)火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害(hài)敌人(rén),输出(chū)非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受(shòu)伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密(mì)道(dào)离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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